Перейти к контенту

Balavnik

Опытные
  • Число публикаций

    299
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    6,299 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Balavnik

  1. Balavnik

    OpenXRay

    А это под зп движок?
  2. Balavnik

    T.G.M. Mutiplayer Mod 0.1 (CoP)

    Ссылка, что была в теме сгинула где-то в зоне. Предлагаю закрыть тему.
  3. Ссылки в шапке сгинули, посему предлагаю отправить тему на пенсию.
  4. Balavnik

    [SoC] Вопросы по SDK

    Куда level.ai экспортируется? В геймдате нету.
  5. Ищу маппера для помощи с освоением SDK.
  6. Balavnik

    Поздравления

    Поздравляю с днём победы!
  7. Balavnik

    [SoC] Вопросы по SDK

    Что такое builds.prj и где его взять для компиляции уровня?
  8. @Norman Eisenherz А может быть такое, что они прямо в сдк прописаны?
  9. Balavnik

    Техподдержка НС 2016

    @Ozzzman Может быть, с движком проблемы? Какой ты используешь движок?
  10. У кого-нибудь есть рабочая ссылка на адаптацию под 1.0006? Многие ссылки померли.
  11. Balavnik

    Техподдержка НС 2016

    @Ozzzman Пишет, что закончилась память. Может быть, оперативки мало? Сколько у тебя оперативной памяти стоит?
  12. Balavnik

    Скриптование

    @Norman Eisenherz А где-то можно список получить этих методов? Каждый раз спрашивать - засорять тему.
  13. Balavnik

    Скриптование

    Можно ли менять свойства объектов, например condition у оружия, просто делая равенство См.Пример., или существуют специальные методы?
  14. Где нибудь можно глянуть список предметов, которые нельзя выбросить/удалить?
  15. Balavnik

    Скриптование

    @Kirgudu Хм. Может я неправильно пишу? Прикладываю код. P.s. Я видимо ещё не до конца понял многих тонкостей концепции алайфа.
  16. Balavnik

    Скриптование

    Как можно получить id создаваемого объекта? Или сам объект. Пробовал просто object= alife():create(...), но create похоже ничего не возвращает.
  17. Лукаш за свою цепочку даёт, там недолго собирать вещи для неё. P.s. Сотое сообщение на форуме.
  18. А есть ли у каждого нпс в игре какой-нибудь айдишник? Кроме стори айди. Хочу удалить или убить любого нпс.
  19. Что значит тип данных userdata? Какие объекты обычно этого типа?
  20. @AleksYan Я просто их вычислял по звуку/откуда летят предметы.
  21. Каин, да тебе пора свой том афоризмов выпускать, хорошие получаются.

  22. Balavnik

    Мобильные устройства

    Подскажите недорогой телефон-звонилку кнопочный, чтобы долго держал заряд. И планшет, чтобы был с настоящим модулем gps и долго держал зарядку.
  23. Balavnik

    Музыка

    Антонов Юрий - По улице Каштановой Приятного прослушивания! P.S. Тут столько музыки в прошлых темах накидали, можно даже статистическое исследование проводить, когда какую музыку больше слушали.
  24. Balavnik

    У Костра XXII

    @Budatsa Приглядишься - а всё вокруг нецензурщиной покрывается.
  25. Balavnik

    Скриптование

    Можно например сохранять на сейвы списочек уже сказанных фраз что-то типа list = { Идентификатор npc = {dialog1, dialog2 и т.д.}}. Потом написать скрипт, который проверяет, сказал ли конкретный текущий нпс какой-либо текст путём проверки list[Идентификатор npc] на предмет отсутствия ранее сказанной фразы. Если текст нпс говорил, то просто вставить в диалог через give_talk_message сообщение типа "Ничего сказать не могу." Или можно воспользоваться другим методом, описанным здесь. Сам про него пока что мало знаю, поэтому подробных объяснений дать не могу.
×
×
  • Создать...