Перейти к контенту

Balavnik

Опытные
  • Число публикаций

    299
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    6,202 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Balavnik

  1. @Zander_driver А id у каждого объекта получается уникальный, выдающийся игрой? Будет ли разница между obj.id(онлайн) и obj:id()(оффалйн)? А Story id объекта можно получить?
  2. Есть у кого-нибудь текстурки пда? Две стандартные надоели. Буду сердечно благодарен.
  3. Где можно изменить иконку объекта? Не оружия, а именно объекта, например колбасы. В самом описании ссылок на иконки нет, также не нашел никаких описаний местоположений иконок в config\ui.
  4. Почему может возникать ошибка duplicate section? Секция одна, проверил. Вот её описание: Что значит $spawn? Так и не понял на что это ссылка. Что такое script_binding?
  5. Чем отличается name от section_name в all.spawn? Можно ли их менять на свой лад?
  6. Как можно поменять прозрачность диалоговых окон? Рыл-рыл talk.xml, да так и не нашёл там части отвечающей за текстуру именно фона диалогового окна. Кстати, а как определить, какой файл используется в игре, talk или talk_16?
  7. Balavnik

    Скриптование

    Товарищи, parent_id ящика в оффлайне как получить? Что-то не нашел нигде инфы. Прикладываю код. Суть: спавн объекта секции(пока водки) в ящике по известному sid. Пока не выходит реализовать.
  8. Как сделать срез строки? Допустим, хочу получить символы с 42 по 55 индекс.
  9. Balavnik

    Скриптование

    Вырезаны ли функции работы с файловой системой? Хочу считать количество смертей актора. Какими командами можно редактировать user.ltx?
  10. Balavnik

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    На Агропроме артмод из вагончика убрали что-ли?
  11. Balavnik

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    А что насчёт кордона и свалки? Пока только начал играть, дайте советы.
  12. Balavnik

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Крадут ли в игре вещи из нычек? Есть ли в игре переносимые рюкзаки?
  13. @mole venomous А возможно ли реализовать подъём рюкзака без правок движка?
  14. Каким образом примерно устроены рюкзаки переносные?
  15. @AleksYan 2 тайника. По-моему, за 10 и 20 бутылку.
  16. @Zander_driver А для монстров какой биндер?
  17. За что отвечает xr_motivator? Очень поход на bind_stalker.
  18. Balavnik

    Скриптование

    @mole venomous А не будет ли это шибко сильно тормозить игру? Я просто хочу таким макаром обработать +- 70 объектов.
  19. Balavnik

    Скриптование

    Каким образом лучше всего отслеживать события? Например, поднятие актором определённого предмета двигает поршень. Думаю, в bind_stalker прописывать не лучшая идея.
  20. @Zander_driver Получается просто пробежать for по data.upd и выводить в лог "k = v"?
  21. @mole venomous Мне интересны именно сами свойства. Например у тебя в примере condition, а мне допустим захотелось поменять другой параметр, а имени этого параметра я не знаю.
  22. @mole venomous Это-то понятно, но в ридми там свойств не указано. Или надо непосредственно искать в файлах?
  23. Где можно посмотреть свойства нет-пакетов? Типа health и т.д. В справочнике что-то не нашел.
  24. Balavnik

    Скриптование

    Каким образом лучше всего таймеры делать? В биндере прописывать или как-то иначе?
  25. Balavnik

    OpenXRay

    @Xottab_DUTY Жалко что под тч нету..
×
×
  • Создать...