Перейти к контенту

Balavnik

Опытные
  • Число публикаций

    298
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    6,182 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Balavnik

  1. Balavnik

    Учимся рисовать в Photoshop

    А можно ли как-то изменить ширину и высоту сетки по отдельности? Для редактирования иконок.
  2. Balavnik

    Ищем файлы/программы

    У кого-нибудь есть файл плагина Nvidia Texture Tools для Photoshop? Сейчас для скачивания требует регистрацию, похлеще чем на госуслугах...
  3. Balavnik

    Работа с текстурами

    Чем лучше всего редачить текстуры? Потому как paint.net-функционала не всегда достаточно.
  4. Какой файл отвечает за бинд ящиков/всех физ. объектов?
  5. Balavnik

    Музыка

    Неизвестный исполнитель, Нейросеть - Мой Блуждающий Огонь. Отрывок оригинала есть в сети, но всего 40 секунд припева. Поэтому остальную часть сгенерировала нейронка. В интернете до сих пор не могут точно установить исполнительницу этой песни. Приятного прослушивания!
  6. @Nevada47 Если не путаю, то не удаляются аномалии, созданные гравипушкой.
  7. @Murarius Я просто не понимаю той вещи, что если у них игра уже готова, то зачем томить?
  8. Balavnik

    Разговоры о модах

    Когда речь идёт о редактировании движка, какие вещи чаще всего меняют в модах?
  9. Balavnik

    Скриптование

    Можно ли отключить add_call скриптом?
  10. @volk_40k Ну мутации на то и мутации, что происходят случайно, а не в результате длительных генетических изменений.
  11. За визуал нпс ведь его профиль отвечает? Меняю в профиле визуал, начинаю НИ, спавню нпс, не меняется визуал.
  12. @CiberZold Я проверял и с трупами, и с ящиками колбек on_inv... Не работает. place Работает только с ящиками.
  13. @CiberZold Мне нужно, чтобы при перекладывании предмета определённой секции в труп, вызвалась функция. Хочу такое сделать через ОГСР колбеки.
  14. @CiberZold Сам колбек похоже не работает.
  15. @Zander_driver Можешь у личку дать ссылку на коммит, который использовал? Зря повырезали.
  16. @CiberZold Он же по-моему на этой картинке есть.
  17. OGSR Engine А колбек on_inv_box_item_drop вообще работает? У меня на экран должно выводиться сообщение, если предмет перемещён, однако такого не происходит.
  18. Достал книжку - «Пикник на Обочине», при прочтении точно такое же чувство, что Стругацкие в игру не играли.

  19. Есть ли в игре колбек на перекладывание объекта из своего инвенторя в другой?
  20. Balavnik

    Разговоры о модах

    @Купер Мне полигоны и графика вообще не важны! Мне главное количественно больше.
  21. @Zander_driver Т.е. потом тем же obj = alife():object(id) или как?
  22. Balavnik

    Разговоры о модах

    Кто-нибудь может подсказать хороший оружейный пак для ТЧ, кроме Нового Арсенала? Желательно прикрепить ссылки на актуальные версии?
  23. Я так понимаю, класс cse_alife_dynamic_object никак не связан с game_object? Можно ли получить объект класса game_object, если есть свежесозданный объект класса cse_alife_dynamic_object?
  24. @Zander_driver А если я допустим попробую методом alife():object(obj.id) получить объект в оффлайне, он его переводит в онлайн, или как?
  25. @Zander_driver А id у каждого объекта получается уникальный, выдающийся игрой? Будет ли разница между obj.id(онлайн) и obj:id()(оффалйн)? А Story id объекта можно получить?
×
×
  • Создать...