По поводу красноречия,из журнала лки:
"Ваш персонаж может быть орчихой (самое низкое стартовое обаяние в игре), не умеющей красиво говорить. Но какое это имеет значение, когда вы легко трижды пройдете мини-игру убеждения, а потом еще и подбросите NPC денег? Деньги, как гласит американская присказка, говорить очень даже умеют, поэтому смысла специально развивать красноречие нет.
Мини-игра «Убеждение» — возможность, невзирая на ранги и параметры, быстро наладить отношения с ключевым NPC (обычно они раскалываются на тайны к семидесяти очкам расположения). Смысл игры очень простой — есть круг с четырьмя секторами: Шутка, Хвастовство, Принуждение, Восхищение. Вам надо быстро щелкнуть по четырем секторам в нужной последовательности. Почему быстро? Потому что в процессе игры отношение NPC медленно падает. Поскольку разные персонажи по-разному реагируют на шутки, восхищение, угрозы и хвастовство, то сначала нужно быстро, наводя указатель мыши на разные части круга, найти те сектора, которые вызывают на лице персонажа улыбку и хмурую гримасу.
Запомнили, что герою нравится, а что нет? Дальше все просто. Посмотрите на желтые сектора разной длины — это аргументы разной силы. Ваша задача — привести самый сильный (длинный) аргумент в «любимый» персонажем сектор, а самый короткий — в «ненавистный». Остальные два сектора — «слегка нравится» и «слегка не нравится», они особой пользы или вреда не принесут.
Алгоритм элементарный:
Если напротив любимого сектора стоит самый длинный аргумент — нажимайте на него.
Если напротив ненавистного сектора стоит короткий — нажимайте на него тоже.
В противном случае жмите на любой из «нейтральных» аргументов с аргументом средней длины (при этом комплект аргументов поворачивается по часовой стрелке) и смотрите, не появился ли напротив «любимого» длинный, а напротив «ненавистного» — короткий аргумент.
Удачная игра принесет примерно десять очков расположения. Если игра не дает вам повысить расположение выше какой-то величины — добейте остаток взятками."