-
Число публикаций
226 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
2,219 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Modz
-
Если до этого играли на усложненной версии, тогда нет. Сохранения будут работать Очень редко такое встречается, аптечек нужно очень много использовать Очень Поищу такую фитчу Возможно там что то появится, но пока не определился какое оружие На сложно "Мастер" и "Ветеран" можно использовать для экономии патрон, на другой сложности может быть полезен usp или 1911. С глоком интересно Темную долину проходить, перезарядка очень быстрая В бинокле есть функция обнаружения нпс/мутанта, может быть полезен для находки кровососа или стреляющих издали нпс
-
Возможно этой секции нет в игре, поищу причину вылета. Винтарь есть в игре, только его можно найти в тайниках в течении прохождения игры (Бар, Армейский склады, Радар). Каждое оружие уникально по ТТХ, абакан может получится копией калаша и аналогично g36 копия м4 с прицелом. Возможно некоторое новое оружие появится (рассматривал aug и ак12). Мод нужно на OGSR-движок переносить для работы похожих функций. Сейчас движок 1.0007 как в оригинале OGSM 2.4.3 Gold Edition. Возможно появится в следующей версии Горящие костры отключены OGSM'ом, в Ai-паке только нпс могут их зажигать. Эффективны до открытия Радара, на позднем этапе игры лучше всего подходят: рпк, все варианты м4 и все в 9х39. Должны лежать бронебойные патроны 5.56, после открытия двери. Возможно провалились под текстуры при частой перезагрузке локации Возможно появится в следующей версии. Возможно появятся некоторые новые модели в следующей версии. Интересных и хорошо сделанных моделей в сталкере не много, некоторое оружие слишком эффективно чтобы добавлять его в мод. Некоторое уникальное оружие встречается 2-3 раза за всю игру, очень легко пропустить и не найти (ак камуфлированный, м4 sniper, винторез, свд, наган в 9х18, mp5 9х18).
-
@миха123 нужно распаковать gamedata.ogsmx конвертером Бардака с использованием файла Unpack для .dbx файлов (все это можно найти на stalkermods) и в textures в папке act найти текстуру невидимости кровососа и удалить ее (она будет полностью прозрачной) Несколько вариантов охоты на кровососа: 1. Использование гранат ргд/ф1 (часто хватает 1ой гранаты) 2. Большинство кровососов бегут прямо за игроком или в лоб будучи невидимыми 3. Обнаружить кровососа можно через бинокль 4. Если встретили большого кровососа на Дикой Территории, возможно лучше пойти на Янтарь Если правка на старого кровососа будет востребована - возможно появится опционально в следующей версии мода
-
В сталкере нет реализма, есть множество концептов которые делают авторы модов и оригинальные игры это тоже концепт. В реализм играть не получится (хардкор выкрученный в 5 раз и механики с которыми будет очень сложно разобраться). Находить альтернативные решения (Gunslinger: тащить РПГ с ЗРК для контролёра в квесте с Тополем) не для всех игроков. Остаётся концепт и геймплей в этом концепте. Можно делать правки (конфиги 99% модов редактируются блокнотом). Создание экосистемы (мода) требует очень много времени и технического понимания инструментов. В EFT реализм: патроны 5.56 рикошетят об шапки-ушанки ботов (баг или фитча).
- 14 175 ответов
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R (SoC)
Modz ответил на тему форума автора Ааз в Мастерская ТЧ
@Aprosection 1. Скачайте OGF Data Changer 3.3 и посмотрите пути к текстурам (и какие текстуры должны быть) и найдите те, которые нужны. Также посмотрите материал модели (нижняя строка под текстурой), есть ли такой материал в OGSR 2. На 2ом скриншоте сломались анимации (возможно SDK) -
Возможно ли разблокировать функцию использования дробовиков НПС? НПС не используют дробовики если изначально у них дробовик не был прописан в профиле.
- 815 ответов
-
- ai additions
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R (SoC)
Modz ответил на тему форума автора Ааз в Мастерская ТЧ
@SlaViМонолит gunslinger'а на ТЧ нет (поскольку мод предполагает изменение движка самой игры), есть варианты на OGSR движке с некоторыми особенностями/функциями (но это далеко от оригинала GunslingerMod) и модели оружия портированные с этого мода для сталкер ТЧ. -
The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R (SoC)
Modz ответил на тему форума автора Ааз в Мастерская ТЧ
Сайга и Винторез в сталкере - смесь казуальности и эффективности, поэтому мб появится Сайга-12К с Барабаном из Сталкера 2 в теме). -
@DarkSnowder оружейка аналогичная предыдущей версии (ОП-2.1, с минимальными изменениями). Можно найти некоторые модели в теме оружия ТЧ и на stalker-mods
-
The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R (SoC)
Modz ответил на тему форума автора Ааз в Мастерская ТЧ
Нет звуков, анимаций подходящих тоже нет. Модель похоже из Warface. Из видео в Ютубе выглядит устаревшим (мб для билдо-модов) -
Есть пак моделей НПС приближенный к оригинальным моделям, но с более высокой детализацией и качеством текстур? Иногда такие модели встречаются в модах
-
GFY адаптирован под последний патч Gunslinger (в котором была добавлена Protecta)?
-
The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R (SoC)
Modz ответил на тему форума автора Ааз в Мастерская ТЧ
@Капрал Хикс дробовик классный, эксклюзивный, балансный, олдскульный (времён Protecta). С футуристическим видом в сталкере его давно не хватает. В сталкере-онлаин он был представлен как "оружие продвинутых новичков" и в ТЧ планировался по диздокам. Выложите в тему, пожалуйста, модель. -
@DarkSnowder возможно это ИЖ-18 из StCop 3.7.
-
The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R (SoC)
Modz ответил на тему форума автора Ааз в Мастерская ТЧ
Порт Сайги Д12 из Stalker 2 ещё не добрался до ТЧ? С барабаном НЕ от юсаса (который есть в файлах сталкер 2, но нет в игре) -
Ку. Есть моды на ТЧ заменяющие музыку в главном меню на композиции из Метро 2033/Эксодус?
-
@Капрал Хикс есть на ЧН-руках в этом посте
-
В моде будет фитча увеличенного количества спавна мобов/нпс в точках спавна на локациях? Во фриплее станет скучно (нет еще нескольких заселенных локаций как в Call of Chernobyl)
-
Left to Die Survival Addon (OGSRx64 Engine)
Modz ответил на тему форума автора CiberZold в OGSR-Engine x64
Метательный томагавк релизнулся -
@dPlayer самая интересная составляющая сталкера - поведение мобов/нпс и баланс. Придумано огромное количество ультимативно-тактикульного и переапанного по ттх оружия создающего дисбаланс (имбаланс). Изолента на ржавое оружие смотрится более интересно чем 3 прицела, 2 рукоятки, лцу, складной приклад и т. д. Уровень персонажа слишком высокий для невероятно низкого ии-противника. НЛСи представляет собой тоже самое наоборот (ГГ слишком слабый). Идеальную средину найти очень сложно
- 14 175 ответов
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Существуют на ТЧ хорошо сделанные ПНВ (эффекты anims)? Собранные из разных модов ЗП, ТЧ имеют существенный минус - либо слишком яркие ночью (видно прекрасно) и не видно ничего днем, либо не видно днем и ночью. Интересно найти что то среднее - не мешает днем и прекрасно видно ночью без дополнительных эффектов (моргания, бликов)
-
Сделаны великолепно, нужен релиз.
-
@uraltab к сожалению нет времени. 1. Вы можете разархивировать ресурсы мода (файл gamedata.dbogsmxfinal конвертером бардака с использованием файлов unpack и pack для DBх-файлов; все это можно найти например на stalker-mods.clan.su) Получив открытую gamedat'у вы можете скачать нужный вам мод и адаптировать его вручную. 2. Апгрейда оружия в моде нет. Концепция мода - меньше оружия, хорошее оружие нужно найти и оно будет появляться по мере прохождения сюжета и из некоторых тайников. На локациях начиная с Агропрома можно находить в тайниках хорошее оружие, или у некоторых сталкеров.
-
В багажнике должны быть 150 метательных томагавков Модель машины качественная, выглядит забавно В Xenus 2 транспорт очень хорошо работал из-за огромной локации, в сталкере большие заселенные карты могут очень медленно работать и долго грузиться
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ