-
Число публикаций
225 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
2,212 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Modz
-
Возможно этой секции нет в игре, поищу причину вылета. Винтарь есть в игре, только его можно найти в тайниках в течении прохождения игры (Бар, Армейский склады, Радар). Каждое оружие уникально по ТТХ, абакан может получится копией калаша и аналогично g36 копия м4 с прицелом. Возможно некоторое новое оружие появится (рассматривал aug и ак12). Мод нужно на OGSR-движок переносить для работы похожих функций. Сейчас движок 1.0007 как в оригинале OGSM 2.4.3 Gold Edition. Возможно появится в следующей версии Горящие костры отключены OGSM'ом, в Ai-паке только нпс могут их зажигать. Эффективны до открытия Радара, на позднем этапе игры лучше всего подходят: рпк, все варианты м4 и все в 9х39. Должны лежать бронебойные патроны 5.56, после открытия двери. Возможно провалились под текстуры при частой перезагрузке локации Возможно появится в следующей версии. Возможно появятся некоторые новые модели в следующей версии. Интересных и хорошо сделанных моделей в сталкере не много, некоторое оружие слишком эффективно чтобы добавлять его в мод. Некоторое уникальное оружие встречается 2-3 раза за всю игру, очень легко пропустить и не найти (ак камуфлированный, м4 sniper, винторез, свд, наган в 9х18, mp5 9х18).
-
@миха123 нужно распаковать gamedata.ogsmx конвертером Бардака с использованием файла Unpack для .dbx файлов (все это можно найти на stalkermods) и в textures в папке act найти текстуру невидимости кровососа и удалить ее (она будет полностью прозрачной) Несколько вариантов охоты на кровососа: 1. Использование гранат ргд/ф1 (часто хватает 1ой гранаты) 2. Большинство кровососов бегут прямо за игроком или в лоб будучи невидимыми 3. Обнаружить кровососа можно через бинокль 4. Если встретили большого кровососа на Дикой Территории, возможно лучше пойти на Янтарь Если правка на старого кровососа будет востребована - возможно появится опционально в следующей версии мода
-
В сталкере нет реализма, есть множество концептов которые делают авторы модов и оригинальные игры это тоже концепт. В реализм играть не получится (хардкор выкрученный в 5 раз и механики с которыми будет очень сложно разобраться). Находить альтернативные решения (Gunslinger: тащить РПГ с ЗРК для контролёра в квесте с Тополем) не для всех игроков. Остаётся концепт и геймплей в этом концепте. Можно делать правки (конфиги 99% модов редактируются блокнотом). Создание экосистемы (мода) требует очень много времени и технического понимания инструментов. В EFT реализм: патроны 5.56 рикошетят об шапки-ушанки ботов (баг или фитча).
- 14 175 ответов
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R (SoC)
Modz ответил на тему форума автора Ааз в Мастерская ТЧ
@Aprosection 1. Скачайте OGF Data Changer 3.3 и посмотрите пути к текстурам (и какие текстуры должны быть) и найдите те, которые нужны. Также посмотрите материал модели (нижняя строка под текстурой), есть ли такой материал в OGSR 2. На 2ом скриншоте сломались анимации (возможно SDK) -
Возможно ли разблокировать функцию использования дробовиков НПС? НПС не используют дробовики если изначально у них дробовик не был прописан в профиле.
- 815 ответов
-
- ai additions
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R (SoC)
Modz ответил на тему форума автора Ааз в Мастерская ТЧ
@SlaViМонолит gunslinger'а на ТЧ нет (поскольку мод предполагает изменение движка самой игры), есть варианты на OGSR движке с некоторыми особенностями/функциями (но это далеко от оригинала GunslingerMod) и модели оружия портированные с этого мода для сталкер ТЧ. -
The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R (SoC)
Modz ответил на тему форума автора Ааз в Мастерская ТЧ
Сайга и Винторез в сталкере - смесь казуальности и эффективности, поэтому мб появится Сайга-12К с Барабаном из Сталкера 2 в теме). -
@DarkSnowder оружейка аналогичная предыдущей версии (ОП-2.1, с минимальными изменениями). Можно найти некоторые модели в теме оружия ТЧ и на stalker-mods
-
The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R (SoC)
Modz ответил на тему форума автора Ааз в Мастерская ТЧ
Нет звуков, анимаций подходящих тоже нет. Модель похоже из Warface. Из видео в Ютубе выглядит устаревшим (мб для билдо-модов) -
Есть пак моделей НПС приближенный к оригинальным моделям, но с более высокой детализацией и качеством текстур? Иногда такие модели встречаются в модах
-
GFY адаптирован под последний патч Gunslinger (в котором была добавлена Protecta)?
-
The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R (SoC)
Modz ответил на тему форума автора Ааз в Мастерская ТЧ
@Капрал Хикс дробовик классный, эксклюзивный, балансный, олдскульный (времён Protecta). С футуристическим видом в сталкере его давно не хватает. В сталкере-онлаин он был представлен как "оружие продвинутых новичков" и в ТЧ планировался по диздокам. Выложите в тему, пожалуйста, модель. -
@DarkSnowder возможно это ИЖ-18 из StCop 3.7.
-
The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R (SoC)
Modz ответил на тему форума автора Ааз в Мастерская ТЧ
Порт Сайги Д12 из Stalker 2 ещё не добрался до ТЧ? С барабаном НЕ от юсаса (который есть в файлах сталкер 2, но нет в игре) -
Ку. Есть моды на ТЧ заменяющие музыку в главном меню на композиции из Метро 2033/Эксодус?
-
@Капрал Хикс есть на ЧН-руках в этом посте
-
В моде будет фитча увеличенного количества спавна мобов/нпс в точках спавна на локациях? Во фриплее станет скучно (нет еще нескольких заселенных локаций как в Call of Chernobyl)
-
Left to Die Survival Addon (OGSRx64 Engine)
Modz ответил на тему форума автора CiberZold в OGSR-Engine x64
Метательный томагавк релизнулся -
@dPlayer самая интересная составляющая сталкера - поведение мобов/нпс и баланс. Придумано огромное количество ультимативно-тактикульного и переапанного по ттх оружия создающего дисбаланс (имбаланс). Изолента на ржавое оружие смотрится более интересно чем 3 прицела, 2 рукоятки, лцу, складной приклад и т. д. Уровень персонажа слишком высокий для невероятно низкого ии-противника. НЛСи представляет собой тоже самое наоборот (ГГ слишком слабый). Идеальную средину найти очень сложно
- 14 175 ответов
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Существуют на ТЧ хорошо сделанные ПНВ (эффекты anims)? Собранные из разных модов ЗП, ТЧ имеют существенный минус - либо слишком яркие ночью (видно прекрасно) и не видно ничего днем, либо не видно днем и ночью. Интересно найти что то среднее - не мешает днем и прекрасно видно ночью без дополнительных эффектов (моргания, бликов)
-
Сделаны великолепно, нужен релиз.
-
@uraltab к сожалению нет времени. 1. Вы можете разархивировать ресурсы мода (файл gamedata.dbogsmxfinal конвертером бардака с использованием файлов unpack и pack для DBх-файлов; все это можно найти например на stalker-mods.clan.su) Получив открытую gamedat'у вы можете скачать нужный вам мод и адаптировать его вручную. 2. Апгрейда оружия в моде нет. Концепция мода - меньше оружия, хорошее оружие нужно найти и оно будет появляться по мере прохождения сюжета и из некоторых тайников. На локациях начиная с Агропрома можно находить в тайниках хорошее оружие, или у некоторых сталкеров.
-
В багажнике должны быть 150 метательных томагавков Модель машины качественная, выглядит забавно В Xenus 2 транспорт очень хорошо работал из-за огромной локации, в сталкере большие заселенные карты могут очень медленно работать и долго грузиться
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R (SoC)
Modz ответил на тему форума автора Ааз в Мастерская ТЧ
В этом посте есть usas. Отличие в анимации спринта и прицеле
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ