-
Число публикаций
358 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
9,919 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя CiberZold
-
Ха! Тебя послушать, разработчики движка/ов - это такие компетентные святоши, а пользователям их работ только и дай понегативить и облить какого-то грязью). Интересная позиция, а главное однобокая, которая сразу выдаёт, к кому ты себя причисляешь, к таким же гениальным и правильным. Но твои заключения можно также применить и разработчикам модов, пользователям тех же движков, ведь когда они выпускают мод, на них также полно выливается негатива, на их труд, также тяжёлый, занимающий много времени. Находятся юзеры, которые говорят "ты сделал гамно и пр.", то есть по твоей логике, разрабам тоже надо не выпускать моды, а тихо делать для себя. И к чему это приведёт - к исчезновению модинга, от этого не выиграют ни мододелы, ни разрабы движков. Тащем-то, одни должны прислушиваться к другим, а не строить из себя "небожителей."
- 14 177 ответов
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
почему плохие? у тебя мышления категориями школьника ,если они что-то плохо по работе сделали это не значит что они плохие, нет вообще плохих и хороших людей, люди в разных обстоятельствах ведут себя по разному, сегодня один бабушку через дорогу перевёл ,завтра кого-то прирезал по пьяни, и что он хороший или плохой? люди вешают ярлыки на других потому что так проще, не надо думать, потому разрабы ОГСР может и хорошие люди, но в данном случае делают не то что надо людям)
-
в смысле не в состоянии, ты слепой что ли? я уже выпустил ремастер мода на ОГСР сделанный и сейчас работаю ещё над одним проектом, я уже больше года имею дело с этим двиглом потому и говорю по факту, и о нём и о его разрабах что я о них думаю, и это не просто необоснованный хейт , а критика по факту, от человека который уже досконально изучил как там всё устроено и работает, а не просто человек с улицы зашёл почитал изменения на Гитхабе и пошёл хейтить разрабов от нечего делать ,в какой-то степени эта критика даже полезна будет разрабам чтоб делали свой проект не только как движок, но как проект и брэнд лучше.
- 14 177 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
когда нечего сказать сразу начинается. чей то брат-сват и прочие теории заговора)) но по факту мы имеем, что разрабам ОГСР, когда надо потешить своё ЧСВ они играют на публику, дескать вот мы, с таким пафосом и описанием изменений на 100500 строк выкатывем новый билд, а как им комьюнити начинает предъявлять, а это логично так как инициатива наказуема исполнением, раз высунулись со своим творением на публику ( а не сидели тихо наяривали на свой двиг в группе в Дискорде) то будьте готовы что с вас спросят, за то что они "натворили", то разрабы сразу "мы в домике, мы делаем для себя, как нам нужно идите вы все лесом"
-
ну да раз взялись делать движок и для комьюнити, в этом и есть принцип разделения труда, разрабы движка занимается унификацией и универсализацией движка под большинство моих нужд, а я и другие мододелы делаем моды, в итоге каждый занимается свои делом, разрабы ОГСР развивают движок не вырезая из него нужное мододелам, а мододелы делают моды в итоге мы экономим время другого и моды чаще выходят - профит.
- 14 177 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Ну, если изначальная концепция - это сделать движок для своих, то к этому разрабы ОГСР и вернулись). Просто когда одно время движок действительно был гибридным, я и говорю - это было круто, потому к нему и вспыхнул интерес среди мододелов. Теперь же он со всеми обновами стал малополезен: для тех, кто уже работает на нём, это только подкидывает проблем с каждым переездом на новый билд. Ещё, как пример, вырезали мультиплеерные экшены, а у меня, может, на них какие-то действия были назначены, некритично, но опять что-то переделывать надо на ровном месте, а я, может, своё свободное время на другое хотел потратить. А для нового человека в модинге или кто только собирается делать мод: зачем я буду брать как платформу ОГСР, когда есть движки Аномали, Ганса, всякие Advanced X-Ray и прочие, я лучше их возьму, когда буду делать мод, чем брать ОГСР, куда просто накопистили фичи из данных движков.
- 14 177 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
вот это и главное об этом и речь , что делают только под свои и под своих, для тех кто уже работает с движком в том то и фишка, что из-за такой политики разрабов ОГСР никаких тысяч скоро не будет, на ОГСР в будущем теперь будут сами разрабы движка и несколько их корешей под чьи нужды они там вносят свои изменения.
- 14 177 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
какой бред? ты сам свой бред не неси если не знаешь, ты видел как моды с ТЧ погодой выглядят которые запускают на последних билдах ОГСР? там вместо дождя какая-то мазня на экране, может к дефолтной погоде они адаптировали движок, но есть же ещё кастомная ТЧ погода и вот она ломается ,да и сами разрабы ОГСР написали что не гарантирует норм. вида погоды с ТЧ шейдерами
- 14 177 ответов
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
ну получается так и выйдет, для тех кто хочет юзать ТЧ ресурсы придётся или использовать старые билды или делать свой) но если брать начинающего мододела, человека который условно хочет начать делать мод и выбирает движок, в этом случае для него нет пользы от ОГСР, от просто возьмёт ресы ЗП, забив на ТЧ наследие) и двигло из Ганса, Аномали или на базе кастомных версий опенИксрея.
- 14 177 ответов
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
да объяснение всему можно найти, тут дело в том что движок задумывавшийся и поначалу таким и бывший как полезный для мододелов ТЧ, теперь превращается в обычный кастомный движок, который теперь если ты делаешь мод с нуля и по сути с ОГСР ты многое из ТЧ ресурсов использовать не можешь, то просто возьмёшь какой-нибудь кастомный двиг ЗП, тот же движок Аномали или ОпенИксРей и пр., зачем мне тогда двиг ОГСР? который с кадым новым билдом по сути становится нужен только самим разрабам ОГСРа
- 14 177 ответов
-
- 2
-
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
посмотрел изменения последних бидлов ОГСР двигла, судя по ним разрабы как по мне явно не в ту сторону пошли, их цель чтоб сделать свой движок как у Аномали? но зачем когда есть движок Аномали, кто хочет будет изначально работать на нём, а не ждать пока разрабы ОГСР скопипастят из Аномали движковые фичи в свой движок основная фича движка ОГСР была именно сочетание возможностей от ТЧ и ЗП движков, совместном использовании их ресурсов, то есть пока движок был гибридным это было круто, но разрабы вместо поддержи гибридности пошли в однобокость, отказываясь от ресурсов ТЧ по сути, сначала ушла статика ,потом ушли ДХ9/10 рендеры, потом ушли ТЧ шейдеры, теперь кто старался делал ТЧ погоду для какого-то, им всё ставить ЗП-шную, ждём дальше от чего ещё разрабы откажутся от ТЧ-моделей, и от прочего ТЧ-шного наследия(
- 14 177 ответов
-
- 2
-
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Zander_driver ну да авторы успешных и популярных модов, которые так делали у тебя все криворукие и без мозгов, один ты пряморукий и с мозгами, правда ничего не добившийся при этом в модинге условно если бы мне Жекан сказал так я бы ещё задумался, но он как мудрый человек не будет своё мнение выставлять как единственно правильное, а как остальные делают и их мнение это "бред сивой кобылы".
-
какой бред? только и сидишь тут теоретизируешь и свой бред втираешь) во-первых человек и делает как я понял на ТЧ 1.04/1.06, если там этот колбек не обсчитывается, во -вторых ты когда последний раз в моды на сталкер играл? возьми любые моды на любом движке выходившие за последние годы, хоть на старом хоть на не старом движке, хоть на ТЧ, хоть на ЗП, хоть на своих кастомных движках, и там увидишь, что если не во всех, то в 90% модов будут криты сделаны на апдейте, а не на хит колбеках, потому я и говорю что так и делают. а то ты как этот куколд в сталкерском модинге, сам уже не играешь и не делаешь моды, только наблюдаешь как это делают другие и при этом наяриваешь на свою теорию думая, что уж ты то точно знаешь как надо делать, хотя кроме своей гамно-васни СЗ ничего не сделал)
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
CiberZold ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
только меняя в акторе в целом или в конфиге конкретного ствола hit_probability_gd_(уровень сложности) = 1.0 (это значит регистрировать все попадания) по игроку ,если меньше например 0,6 (только 60% процентов вероятность засчитать хит, а 40 нет) и вообще эти крит. хиты да делают на апдейте, а не хит коллбеке, проверяя постоянно потерю хп на каждом апдейте и сравнивая со значением прошлого и если меньше, значит был нанесён хит ,если меньше намного то- крит -
откуда только они подтянутся, если глянуть статистику регистрации новых пользователей амк с тем же ап-про тут будет на порядок меньше ,да не все пользователи адекватны и полезны, но когда вообще не из чего выбирать то как будет вливаться новая кровь, а случайный новичок который сюда чудом заходит, задаст вопрос его пошлют учить матчасть (и тут по все по разному реагируют, лично мне пофиг на эти высказывания условных Kirgudu, мне на их мнение наплевать), а многие новички побоятся что-то писать второй раз и уйдут или вообще из модинга или на другой сайт, такие дела
-
как база данных Амк может и неплох, но как сайт это же и новости и форум, а форум тут чахлый, наибольшей популярностью пользуется тема, где все заходят пофлудить типа у костра, рассказать как вчера бухнули и пр. что в принципе можно сделать на любом другом форум разговоров про Сталкер как любимую игру практически нет , напишешь пост про игру, так сразу придёт какой-нибудь условно коллективный Kirgudu и скажет - "что вы тут мусолите одно и тоже это уже тысячу раз обсуждалось" потому АМК как форум по Сталкеру уже не жилец.
-
новое руководство вряд ли что-то сделает, сейчас привлечь людей на ресурс, это все равно что сделать сейчас свою видеоплатфому когда есть Ютуб или операционную систему когда есть Windows, новый владелец потыкается-помыкается да и закроет ресурс)
-
ну просто эти люди сначала куражатся и посылают новичков, а потом будут плакаться как девочки если сайт закроют, не видя очевидной связи между одним и другим, в том числе и собственного поведении
- 143 ответа
-
- 19
-
-
-
-
-
-
-
-
ну так сейчас чтоб быть успешным надо быть дружелюбным, а не как принято на амк, к зашедшему случайному юзеру, какой-нибудь Kirgudu и иже с ним говорят "хватит задавать одни и те же вопросы, учи матчасть, читай статьи и пр." (такой юзер просто перейдёт на другой сайт) такую политику можно себе позволить если тебе пофиг на новых юзеров, т.е. ты содержишь сайт полностью на свои деньги, вот и посмотрим захочет ли новый владелец платить за собственное тщеславие или перейдёт на коммерческие рельсы.
- 143 ответа
-
- 18
-
-
-
-
-
-
вполне закономерный итог ,сайт не зарабатывал на рекламе, а тянуть его спонсору-энтузиасту рано или поздно бы надоело, а новый владелец либо поставит сайт на жёсткие коммерческие рельсы при том что он уже проигрывает конкурентам по посещаемости либо также будет тянуть лямку спонсорства, а таких энтузиастов с учётом того что игре уже почти 20 лет с каждым годом становится всё меньше
-
любишь кататься -люби и санки возить в движке OGSR например вырезана вся эта мультиплеерная зависимость в конфигах, там вообще можно забить на эти ранги для оружия, ну если прям хочешь делать на 4 патче то учись редачить движок и проделать тоже самое с ТЧ движком на 4 патче.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
CiberZold ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
это ты к чему? в оригинальном ТЧ тоже монстры с артами спавнились, я же говорю про ОГСР ,который постоянно обновляется, и не всегда в лучшую сторону, насколько я знаю DSH делался на довольно бородатом билде ОГСР где на уровне самого OGSR мода на котором появился этот движок как дальнейшей развитие двигла OGSE другой командой. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
CiberZold ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
на ОГСР заметил есть такая проблемка, что когда монстрам в Spawn_Inventory_Item_Section прописать артефакт, при его подборе с убитого мутанта происходит вылеты с таким логом [error]Expression : bone_id < LL_BoneCount() [error]Function : CKinematics::LL_GetBoneInstance [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\SkeletonCustom.h [error]Line : 179 [error]Description : visual_name: monsters\kontroler\kontroler_cop, bone_id: 3312 в движке посмотрел, вылет вроде как из-за того что артефакт считается худовым предметом и обрабатывается как пушки, для него считается кинематика и эти самые кости с bone_id, с другими классами такой проблемы нет, спавнил в мутантах и ПДА и патроны - всё норм. в оригинальном движке ТЧ вроде такой проблемы не было ,там точно помню арты спавнили в мутантах ,это разрабы ОГСР намудрили -
вертолёт то можно, я говорю что дрон лучше делать просто на летающей камере как на базе демо_рекорда, и мышкой наводясь на цели сбрасывать что-то , а для этого надо править движок. а так с прилепленной к актору или к вертолёту камера конечно будет трястись с физикой то работающей худо-бедно как в Сталкере) может и были, но я уверен что там тоже всё сделано костыльно и коряво
- 14 177 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
я пробовал делать скриптового через полёты ГГ, и даже сбрасывал бомбы на объекты на земле но это всё коряво выглядит я имею ввиду сам полёт, лучше работать камерой типа как летать камерой как при demo_record и в этом режиме на мышку например сбрасывать что_то, но для этого надо править движок, и универсально это не подойдёт если только нужно в каком-то моде. а так без правки движка только если сделать вертолёт, к которому присобачить свободную камеру, а он сам будет летать, выбирать цели и стрелять
- 14 177 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ