Перейти к контенту

boryan67

Проверенные
  • Число публикаций

    196
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    14 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя boryan67

  1. boryan67

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Еще как тырит, но ждать тебя там не будет. Сыро там, холодно, а у дедушки радикулит... Если хочешь "расчитаться с ним", то перетаскивай хабар на солнышко.
  2. boryan67

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Все правильно, просканируй окрестности этого места.
  3. boryan67

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    @Dvmitrich, а система есть и очень похожа на Оазис из Зова Припяти. Просто, включить наблюдательность и соображалку. Выходы реагируют на попытку выйти через них.
  4. boryan67

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    @Бедуин, может быть связано. При слабой видеокарте глюки при наложении в больших количествах могут вызывать спонтанные вылеты.
  5. boryan67

    Разговоры о модах

    Да, весело тут у вас. И про сложность, и про правила построения квестов, и про расстрел... Если с самого начала уже ничего не понять, то выход один - бросать это гиблое дело и смотреть балет. Там все понятно. А на будущее себе узелок на память завяжу - нужно со старта "прикреплять" к герою псевдособаку-поводыря (говорящую). Она будет озвучивать ГИД по мере прохождения (команда - Голос!), искать нычки и приносить из них хабар (команда - Апорт!), защищать от врагов (команда - Куси!), указывать игроку путь по сюжету (команда - Ищи!) и загрызать ГГ при попытке отклонения от маршрута движения.
  6. boryan67

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    @andmakarchuk, много игроков уже прошли мод до конца, о тестерах я, вообще, молчу. Локация Мертвый Город ничем особенным по нагрузке от других не отличается, есть и похлеще, и на них ты уже благополучно побывал. Поэтому, твоя проблема носит локальный характер и кроется именно в твоем компе и том, что в нем установлено.
  7. boryan67

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    @gruber, это мод про сталкеров, а не про браконьеров. И стрельба по монстрам в нем не средство обогащения, а средство выживания. И главное богатство которое ты сумел сохранить - жизнь. Ты уцелел и можешь этим гордиться.
  8. boryan67

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    @spletnik, прямо перед тобой. Нужно в глубоком приседе искать. http://rghost.ru/51229022
  9. boryan67

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    @novosee, правил не много: - фотик должен быть "заряжен". - "прицеливание" производить с зажатой ПКМ - дистанция до "цели" должна быть приемлемой - не слишком далеко/не слишком близко - "захват" цели фотиком сопровождается звуком, потеря - другим звуком - "цель" должна смотреть в объектив - фотка каждой "цели" получается только единожды.
  10. boryan67

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Поправка, нужно не просто подойти к БТР, а попробовать на нем прокатиться.
  11. boryan67

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    @Кузьмич, ты же опытнейший камикадзе, а такие вопросы задаешь! В МГ полно чем заняться.
  12. boryan67

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Ну, походи по Зоне, подожди, он похмелится и позовет, надеюсь.
  13. boryan67

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Твоя Прекрасная Дульсинея ждет тебя, только до этого еще нужно дожить (доиграть). Советую со Шпаком затеять общение.
  14. boryan67

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    @almedic, как видим, темы на форумах не лопаются от криков о вылетах. Мод весьма стабилен и серьезные проблемы возникают только у отдельных игроков. Это связано с какими-то их "местными" проблемами и непосредственно к моду не относятся. Это могут быть нестыковки драйверов, версий ТЧ (серебрянное, золотое, платиновое издания), ковыряния и т.п. Как избежать подобных ситуаций уже неоднократно сообщалось.
  15. boryan67

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    По поводу поика различных предметов типа фонарика, рации и т.п. Сильно не ругайтесь, а то я икать начинаю. Места самые разные, от очень простых (на видном месте на столе) до местечек с юмором (типа урны для мусора), кому как повезет. Если уж ооочень хочется найти и зло берет - обращайтесь лично, постараюсь помочь. , антидот есть и тебе его по сюжету выдадут. Научные аптечки помогают тоже.
  16. boryan67

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Вот исчерпывающее руководство не Морячка, но Водолаза. Настоятельно рекомендую прислушаться. Очень даже поможет найти искомое. От себя добавлю только, что проделывать эти погружения желательно в светлое время суток.
  17. boryan67

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Если задуматься, то фонарик проще всего найти ночью. Он светит...
  18. boryan67

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Попробуй порыться в местах, где есть следы деятельности человека (постройки, брошенная техника и т.п.)
  19. boryan67

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    @brusnik, вопрос личных предпочтений. Я предпочитаю редкие. Не люблю шару на каждом шагу.
  20. boryan67

    Скриптование

    @Artos, был бы премного благодарен за обновленный полнофункциональный комплект. Да, и не я один, думаю. Особенно важным для меня является сохранение во внешнем хранилище простых таблиц, о чем я уже в ЛС писал. Хотелось бы иметь правильно построенный и отрегулированный надежный инструмент, а не запатченный на коленках. Ибо, это очень важная составляющая мода и от надежности ее работы будет зависеть успешность трудов многих людей за несколько лет. Более того, хотелось бы услышать рекомендации автора по правилам и ограничениям применения данного инструмента.
  21. boryan67

    Скриптование

    @Kirgudu, добавил приведенный фрагмент, стало заметно лучше. Сохранения/загрузки происходят, но только пока что-либо в хранилище не поместили. После записи в хранилище сохранение происходит, но при загрузке вылет: Arguments : LUA error: ...ograms\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\se_stor.script:184: attempt to call field 'size' (a nil value) Та же хреновина, но теперь при загрузке.
  22. boryan67

    Скриптование

    Всем доброго дня. Установил на чистый ТЧ 1.0004 сборку "Внешнее хранилище" всеми уважаемого Artos. Лежит у меня давно, не вспомню откуда скачал - вот ссылка на нее http://rghost.ru/48630478. Выполнил все шаги установки по вложенной инструкции: Использование: 1. Добавить в конфиги (например в system.ltx) секцию [custom_storage]; 2. Добавить в конфиги файл-конфиг модуля нет-пакетов (m_netpk.ltx): 3. Скопировать se_stor.script m_netpk.script и m_helpers.script в папку скриптов игры. 4. Добавить новый класс CUST_ST <-> clsid.custom_storage в файл class_registrator.script; 5. Добавить в биндер актора коды вызова события "сохранение игры" или функцию сохранения хранилища; 6. Внести изменения в алгоритм сохранения и чтения данных в биндере актора (bind_stalker.script); Кроме того, пунктом 7 добавил инициализацию модулей в _g.script о чем, кстати, в инструкции умалчивается. function start_game_callback() printf ("start_game_callback called") task_manager.clear_task_manager() treasure_manager.clear_treasure_manager() xr_sound.clear_all_sound_object() dialog_manager.fill_phrase_table() m_netpk.init() -- этот сразу подключил, есть инструкция к нему отдельная se_stor.init() -- этот уже позже, по безнадёге, но не помогло end Сохранение с НИ рядом с Сидоровичем благополучно происходит и загружается, но стоит с ним перетереть и выйти за дверь, так при попытке сохраниться получаю вылет: [error]Arguments : LUA error: ...ograms\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\se_stor.script:143: attempt to call field 'size' (a nil value) Прошу поддержки как у автора, так и у всех, кто может пролить свет на правила пользования этим инструментом. Заранее благодарен.
  23. boryan67

    Скриптование

    Reisen, попробуй так сделать: local group_1= { ["soldier_outfit_grey"] = true, ["soldier_outfit_brown"] = true, ... etc. }
  24. boryan67

    Угадайка ;)

    Ну, насколько я осведомлен, колибри могут летать как вертолет в любом направлении. И назад и вбок.
  25. boryan67

    Угадайка ;)

    Осмелюсь заметить по поводу басни Крылова... Хоть и равнодействующая сила и не равна нулю в общем случае, но ее абсолютная величина может оказаться недостаточной для преодоления силы трения. И воз вполне может остаться на месте. Тем более, если вектор направлен не по оси движения транспортного средства.
×
×
  • Создать...