-
Число публикаций
2 408 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
1,364 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя WodkaGT
-
Мммм...Канада.......Канада рулит. Но там этого вашего снега!!!! >.< Уж лучше в Австралию Или Данию...инсайдеры поймут. Симбиоз ога...... XD
-
ОЙ. Тут ещё пива не найдётся?
-
В фолле то как раз всё возможно. Только пока инструментов для портирования анимации нету. Пока можно банально заменять модели и надеяться что смотреться будет не так уж ужасно. С обычным огнестрелом стандартной компоновки получается. Буллпапы уже не добавишь. Анимации нету такой.
-
Дважды. Можно сразу из Stalker MP SDK в .obj перегнать Дело минутное. Вся запара в анимации. Я уже СВД вставлял. Только вот херово она с анимой от калаша смотрится.
-
Если у тебя нормальный комп то бери Вии. В обычные игры можно и на компе играть. А если слабоват то бери новый комп X-box 360. Там игры считай теже что и на ПК выходят да ещё и чипнуть можно.
-
Коллекционирую воспоминания. Фоток к сожалению не будет
-
Советую для подключений модов юзать fomm - http://www.sendspace.com/file/7qon1p Намного удобнее.
-
Кису обидели и она сюда припёрлась? В чужой дом со своими правилами не ходют государь. Вам уже говорили что забанить вас возможно. Но от этого пострадает куча народу. Господин тролль этого хочет?
-
Скриншоты хранятся в главной папке игры. А вот насчёт моделей из других игр. А до каких пор модель считается оригинальной из другой игры? Если я например воз/му дом и ратяну его на сантиметр - это будет уже "другая" модель. Но это так....в порядке бреда. А если что дома сталкеровские можно и самому сделать. Ничего сложного нету.
-
Текстуру также либо в NifScope либо в GECK'е указываешь. UV Координаты сохраняются, всё подходит тютелька в тютельку.
-
Статичные модели нетрудно перенести. Юзаешь бардаковский конвертер -> конвертишь в obj -> Суёшь в NifScope -> создаёшь коллизию -> Создаёшь нужный обьект в ГЕКЕ -> прописываешь ему эту модель. Вроде всё.
-
Кстати. Кто нибудь читал "Заводной Апельсин"?
-
Посмотрел Resident Evil Degeneration. Мне как фонату Резидента понравилось. Леон так вообще в конце жжот. Сюжет правда немного слабоват но всётаки.
-
Я тоже если честно особо смысла не вижу. Прятать нечего. Элитности нам не надо. Скептически смотрю на это дело.
-
Убей одного и ты убийца. Убей многих и ты герой. Убей всех и ты бог! ©
-
Нет человечка - нет проблемы XD
-
X_O -> O_O Здравствуйте. Кто я и как я сюда попал?
-
Нам в ГЕрмании ещё 3 часа ждать^^ Немного уже выпили
-
Уфф...гдето я читал. Там надо этих роботов через консоль спавнить. Но не помню точно как. Если найду кину. ЗЫ: Robots The broken robots option is bugged (observed on all 3 platforms). When you go to find the robots, they are nowhere to be found in the junkyard. On the PC, to get them to reappear, you have to use the following Reference ID codes to get the robots to reappear. * Protectron - 0002d934 * Sentry Bot - 0002c11b Since the player.placeatme command does not work with RefIDs, you have to go through this set of commands: (in big town, near the junkyard, press ~ to open the console, then type these in. After each line, hit enter) * prid 2d934 * kill * resurrect * disable * enable - * prid 2c11b * kill * resurrect * disable * enable Надеюсъ с переводом проблем не будет?
-
ГОНИТЕ ЗИПУ РЕПУ В 100! Я ХОЧУ ПОСМОТРЕТЬ НА 3 НАГРАДЫ В СТАТУСЕ!
-
ОятожепоигралвDeadSpace. Игра рулит! Достойная замена моего любимого RE4. Только с супер графикой, фантастической анимацией и отличным управлением. Только сюжет немного банален.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ