Перейти к контенту

bortmeh

Жители
  • Число публикаций

    680
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    12
  • AMKoin

    19,101 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя bortmeh

  1. А что ты ему такое продал? Это точно последний патч был? Раньше так выкупали снайперку Фенрира, продав ему SR-25, на последнем патче он не выставляет её на продажу. И например у Варга можно было L96 купить дешевле чем у Алекса. (причём выстрел Варг всё равно делал)
  2. Если отдал КПК Бражникову, то его убивать нельзя потом. Иначе Шерстюк говорить не будет. (если правильно помню)
  3. Кроме квеста про Крысюка, циклички Жилы и квеста Дэна нет. Оно попадётся ещё в поздней игре в качестве декорации пару раз, но никому не нужно кроме той циклички. @Hunter-ma121 Вторая Сайга Кардана будет в одной из квестлинеек в конце игры, когда она уже не нужна. Вторая Практика технически существует (её носит Архара на Затоне), но достать ты её не сможешь. Раньше можно было выкупить оружие у многих НПС, банально продав им что-то более предпочтительное, они переключались на этот ствол и выставляли старый на продажу. Но в патчах это пофиксили. В смысле так и остаётся в инвентаре, при том что телепортатор у тебя есть и остальные телепорты уже в нём? Вроде не должен, что-то непонятное. Ну так ты два получил - в сейфе на Юпитере и от Кидалы. Куда дел? Фотографу и отдай. Есть ещё по цепочке Толика. Та цикличка у Сахарова четвёртая по счёту, ему надо ещё три арта притаранить до того. Больше таких детекторов в игре нет. Кстати. Google Drive напартачил и флагнул ссылку на последний патч как вирус, теперь скачать нельзя. Надо думать куда перезаливать. Вот временный перезалив: https://disk.yandex.com/d/Qn9MHstcpnuPMA
  4. На выход из Пещеры иногда будут проходить сталкеры, позже. Лучше делай к северу от тоннеля, у ограды где-нибудь. Не похоже по скрипту чтобы он что-то давал. Это может в 2.1 так было, не помню уже. Но не в 2.2
  5. Каждый день в 10 вечера рандомно спавнятся 80 мухоморов, а старые не собранные удаляются. Грибы спавнятся исключительно под деревьями, но если там склон, то могут укатиться вниз. Обыскивать имеет смысл только: Болота, Кордон, Забытый Лес, Неразведанную Землю, Агропром, Тёмную Долину. На остальных локациях спавнов исчезающе мало или нет. Если спишь то респавн пропускается, надо застать 10 вечера. Респавн может хоть у тебя под носом произойти.
  6. Минное поле, триггер-зона Беглецов и дыра в заборе, через которую ты обязательно пройдёшь при поисках ящиков Александрыча (и где заспавнится ТОЛПА зверья), находятся буквально на одном пятачке. В результате при особо удачном/неудачном стечении обстоятельств можно получить самый странный день в жизни Меченого: сначала его парализует на ровном месте, потом откуда ни возьмись псионик начинает давать по шарам, рядом из воздуха вываливаются зомбированные и толпа зверья во главе с огромным псевдычем, и в конце концов всё это мясо само по себе взрывается, возможно вместе с Меченым. Сразу там лежит, это просто фиксированный тайник. Но патронов не напасёшься на него.
  7. Лучше их вообще не тратить, а про запас держать. Против НПС они работают хорошо, радиус у них большой. Сможешь раскладывать в нужных местах перед квестом с большой дракой, если нужно, или миссии на убийство выполнять (только подрывать мину придётся выстрелом), и т.п. - всегда найдётся куда применить. По цепочкам-цикличкам конкретно эти мины не понадобятся. А библики банальным ПТРД простреливаются навылет все сразу. Парой-тройкой выстрелов можно хоть всю дюжину с лишним уложить, если сможешь их в одну шеренгу построить.
  8. Горючка для огнемёта в награду. Там же всё написано ниже - если ты 40 мин добыл (у Сидора и зачистив минное поле), получишь дополнительную награду. Если разминировать, Сидор не будет говорить, поэтому надо сначала у Сидора доставать. Мины вроде как должны остаться лежать, если я ничего не пропустил глядя на скрипт. Вики поправил, действительно. 4 волны это цифра из скрипта.
  9. Первый заход понятие растяжимое, там можно настакать целую кучу заданий. Если ты конкретно про тиски Шурупа, то нет.
  10. Один в "Алмазных черепах", другой в тайнике Коллекционера на АТП. БТРы пробиваются только взрывным уроном, найди себе ПТРД и забудь про все проблемы с ними. Хотя вроде и напалмовые Выжигалки их берут, но они денег стоят.
  11. @tihik Ну если посмотреть в код, там полностью параллельная скриптовая реализация, не зависящая от трекинга объектов движка и не считающая объекты по отдельности, можешь хоть миллиард патронов положить и запомнится лишь одна циферка, а не 1/30 миллиарда записей по одной для каждой пачки. Она собственно и сделана чтобы этот механизм разгрузить. Там есть наверно какие-то другие разумные пределы на длину всего списка целиком (особенно в них утыкаешься когда у тебя много сломанных стволов, которые не стакаются в одну запись потому что у них разный износ), но всё работает иначе чем в ванильных инвентарях, и стандартное ограничение там не применимо.
  12. @tihik В безлаговых рюкзаках вообще не объекты движка находятся ведь, там в своём представлении список - простая пара ID предмета + состояние + количество. На то они и безлаговые, и отношения к трекингу объектов движком не должны иметь. У меня вообще 171 тысяча предметов (это 171 тыс патронов в сумме) в одном из рюкзаков, и никаких проблем. Так что дело не в рюкзаках, это совершенно нормальная картина.
  13. @npl Нужны строчки выше, это не весь лог. Учти что там есть баг, надо после сходки не забыть с нужными персонажами поговорить и только после этого выходить через телепорт и с трубы прыгать. Убедись что впоследствии (полминуты где-то) тебе пришло сообщение от Молнии, и сюжет двинулся.
  14. Я думаю с проблемами репаков лучше обращаться к авторам репаков. (зачем вообще перепаковывать ОП, чтобы что? Тут буквально 2 файла запустить)
  15. Это а-лайф в действии. Если вы зачищаете какой-то лагерь, то враги из него респавнятся где-нибудь в характерных для них локах и не спеша бредут восполнять лагерь заново. Их можно застать в процессе, особенно на дороге на Радаре, где сходятся многие тропы в Припять. Или на Янтаре бывает вываливаются из Лабиринта монолитовцы, которых ты выкосил на Радаре, и бредут обратно на Радар.
  16. @Tom Simon После тайника на Агропроме. Можешь подгадать к моменту обороны Бара.
  17. Только на английском. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1me0bO3B_ZnwHLOYXqZDNyPfdFAL8nqp1oNkrbyFZ7cM Все цифры объяснены в сносках на заголовках столбцов. Табличку можно сортировать и фильтровать по разным параметрам. Тут указан уже конечный урон, учитывая тип патрона и все множители по формуле - и те что выше и прочие мало кем принимаемые во внимание, типа встроенного глушителя или внешней насадки если она увеличивает урон. Тут же есть броники.
  18. Биомассы легко валятся перчатками-ножиками-монтировкой, если хоть чуть пси-защиты есть. Пару симбионов сварил и костюм на +50 пси-защиты нацепил, и готово. Потом в Курчатове торжественно вручат артефакт на пси-регенерацию, с ним можно будет с контролёрами хоть в шашки играть. Шершней с комарами на открытом пространстве вообще нет смысла убивать особого, чем они вам мешают? Пусть летают себе. Если наберутся в каких-то количествах, можно и подствольником бахнуть. После сдачи Бармену доков из X-18 лагерь бандитов за кладбищем техники уходит со Свалки, соответственно и цикличка у Бармена на них пропадает. Можно поймать секундный момент пока они ещё не ушли, но потом всё. Этот K-98 в основном в начале игры интересен, в любом случае. Потом Бурбон будет его продавать, но к тому моменту уже более интересные стволы будут. Потому и не стал упоминать, что повезти должно довольно сильно, а сейвскамить этот тайник - сомнительное удовольствие.
  19. Как ты мог взять этот квест вообще, если ты говоришь что только что прошёл X-18??? Ты что-то капитально путаешь... Квесты Разведка боем (тиски для Шурупа) и Сектор обстрела (миномётные расчёты) банально по логике вместе проходятся. У Шурупа берёшь квест на тиски, но дорогу на МЗ он не знает, говорит сходи к Фанату спроси.
  20. Есть в 2.2 дурная механика: когда поднимаешь голыми руками без брони любой артефакт, тебя жахает на 95%хп и вокруг тебя спавнится штук 8 крыс, тараканов и насекомых. Это разрабы постарались чтобы игроки броню не пытались сохранить таким образом. Механика эта включается после посещения Бара и отдачи Бармену кейса с Агропрома. Но на любую дурь разрабов найдётся болт с резьбой. Эту механику можно приспособить. Заходишь за пределы локи, ну например в Баре где собаки и ров, там легко перепрыгнуть через ограду. Цепляешь камеру. Снимаешь броню, бросаешь на землю любой артефакт, поднимаешь. Тебя жахает, лечишься с 5% до 100%, из тебя вываливаются крысы и тараканы и дрейфуют в сторону ограды, оставаясь там. Чтобы не тратить аптеки, можно использовать броню с хорошей регенерацией, например: СКАТ-15М без апгрейдов (они снижают скорость регенерации) Костюм Призрака Стальной Крыс Костюм Стрелка Экзу НС и т.п. Повторяешь это раз 20 и получаешь сотню тварей, кишащих за оградой. Вспрыгиваешь на ограду и кидаешь себе под ноги капсулу за капсулой. По-обычному они стараются избегать аномалий, но тут из-за столпотворения они просто физически толкают друг друга туда. Через минут пять задание выполнено добиваешь выживших гранатой, собираешь запчасти (селезёнки чумных крыс особенно), и дуешь к Акиму собирать свои 50000. Это можно сделать буквально после прихода в Бар. Бонус: Шеогорат, смеющийся за кадром над этим цирком.
  21. Не. Продолжение поиска тайников и обрыв при спрыгивании это сознательная часть сценария тайников Стрелка, а не баг. Там внизу тупо поставлен рестриктор, обрубающий следующие тайники. К квесту на спасение тоже никакого отношения не имеет. (он вообще раньше идёт)
  22. Если бы она стреляла на 70м, она бы пол-локации выкашивала 20 метров там всего... Турель отлично справляется с толпами мелких мутантов типа грызунов и собак (но не с комарами), выкашивает их за 1 наносекунду. Единственное реальное применение ей, на мой взгляд - поставить куда-нибудь в толпу собак и собирать хвосты, пробегая мимо. Например на выходе из Центральной Припяти в Восточную. Да. Можно даже MP5 чинить при помощи пистолетов 9х19, калибр же один. Что значит не выполняется? Подзадача "вылечить 10 людей" или вообще всё задание целиком? Если первое, то проблема скорее всего в правках. Если последнее - а ты Доктора-то в Припяти нашёл?
  23. У Алекса есть в продаже, это торговец на Стройплощадке. Раньше можно было у Варга выкупить за в 2 раза меньшую цену (причём выстрел он всё равно каким-то образом делал, хехе), но в последнем патче выкуп стволов у НПС пофиксили. Либо по цепочке Любера с музыкальными флешками получить. Да, всё примерно так же. После того как Кузькина Мать пошлёт тебя в Курчатов, можешь подойти к Василию, одев гравикостюм, и он предложит тебе его апгрейд. Кроме всего прочего что он назовёт, нужны 6 артефактов Перо. Всего за разные квесты можно добыть 7 штук, и за цепочку Дьяка ещё один.
  24. Не относитесь к этим табличкам как к скрижалям, в вики столько багов поймано и поправлено что не перечесть, и гарантированно ещё есть куча. Табличка в вики тупо сгенерирована скриптом из файлов торговцев. Судя по тому что в основном там всё совпадает - сгенерирована верно. Но изредка слышу вот такое по отдельным предметам, т.е. очевидно что-то упущено. Если кто-то знает причину, неплохо бы узнать. Я знаю что существует момент с экипировкой торговцами того что они продают. Этот момент тоже странный. Во всех таблицах от разных людей (они все созданы парсингом файлов игры) эта цикличка есть. Но был человек который жаловался что Воронин конкретно эту цикличку не даёт, хотя все условия у него есть - пауки в Путепроводе живые, других там вроде нет ни динамически ни в аллспавне, и Ноутбук для Ааза выполнен. Он честно пытался разобраться, патч у него последний и правок нет (точно, это цель его прохождения). Судя по скрипту, единственное условие для появления циклички на вынос лагеря это чтобы лагерь присутствовал в игре, был заселён, и был выполнен основной кондишен, всё это у него есть. Т.е. опять какой-то нюанс упущен. "Новый ствол" это рандомное оружие. В наборе довольно обычные стволы, ничего сильно уникального.
  25. @Кантор Так его наоборот добавили в 2.2, чтобы игроки через забор не лазили. Возможно цикличку делал или с бюреров выпало, или не всё сдал. Потому что кроме того что я написал, ломти в файлах игры даже не упоминаются. Как вариант, динамически строка собирается и поиском не ищется, но для ломтей вряд ли. Один вроде, buusty_dialog.script, #1343, в функции spawn_sosychi_kpp()
×
×
  • Создать...