Перейти к контенту

bortmeh

Жители
  • Число публикаций

    570
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    7
  • AMKoin

    16,155 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя bortmeh

  1. Задание уже не закроется. Как и некоторые другие, оно работает по принципу волн, которые спавнятся вокруг тебя. (а не в фиксированном месте). В скрипте, спавнящем эти волны, поставлена отсечка - как только меняешь локацию, волны останавливаются. А задание требует убить последних врагов в них. Так что не просто так авторы говорят что необходимо всегда добивать всех врагов из квестов и не уходить пока этого не сделаешь. Вариантов у тебя три: Перезагрузиться. Если не можешь - даже переиграть, ты совсем в начале игры. В любом случае, обязательно набинди кнопку на функцию "сохранение на уровне" в опциях и сохраняйся через неё, создавая новый уникальный сейв каждый раз. Это тебе сохранит психическое здоровье в этой игре, серьёзно. Играть на одних квиксейвах в многосотчасовую солянку в которой можно запороть что-то по невнимательности - безумная идея. Любой правкой дёрнуть поршень ohota_psevdodogs_done, закрывающий задание. (может можно voron_dog_dead два раза, не уверен). Оставить как есть. Пропустишь обмены Ворона и квест Раритетное оружие, рецепт Лунной Пустышки, одну карту Кузнецова (не критично, там надо 30 из 36), один артефакт Перо, требуемый для апгрейда гравикостюма (сложно заменить). Вроде больше ничего, для игры вроде это всё не критично.
  2. @Freyfeo Лезь на самый верх, по перилам мимо решётки. Глянь на ютубе, когда оно приходит.
  3. @Makcimilian2024 Если ты эти мины лицом танкуешь, да ещё и 3 самодельных бомбы из рюкзака, ты должно быть на самом лёгком играешь, обвешанный чем только можно. (не осуждаю, просто комментирую - любое из этого ваншотит вообще-то). Так-то да, Шерстюк тебе даёт на закладку 3 обычных самодельных бомбы, которые можно купить по 6000/шт у Алекса на Стройплощадке или добыть по цикличкам у Сидора, Бармена, Волка, Вади Стаханова, или ещё где-нибудь раздобыть.
  4. @Esce Уж надеюсь знают, т.к. я её сюда пихаю при любом удобном случае. Не столь важно в общем кто там когда появился, больше данных это хорошо. (да и вики эта тоже "у нас")
  5. @Gogych Ну на самом деле ПКМ Зулуса это вторая после М60 имба в игре. Он чуть послабее и от бедра кривой, правда. Патроны дешёвые (и бесконечные) у Акима на обмен. М60 всё равно лучше, ибо патроны ещё дешевле и он мощнее. Патроны не сильно-то и тяжёлые в пересчёте на урон. С ними можно бронезадым НПС стрелять в тело и не выцеливать головы. @Esce Уже давно есть, но увы не на русском.
  6. Никогда не было проблем с доступом на ЧАЭС-2, ни в 2.09, никогда. Это особо нервные игроки, играя в ломучие солянку и тем более ОП-2.09, растиражировали сказок. На самом деле: - ты в ТЧ играл? Там дверь эта вообще не используется, на ЧАЭС-2 тебя тупо выкидывают телепортом, когда отказываешься присоединиться к О-Сознанию. - дверь из БУМа на ЧАЭС-2 открывается когда приносишь записку Сыча Призраку, выполняя его квесты после квестлинейки на поиски Призрака. С ломтями она никак не связана. - можно выполнить Мозги Контролёров для Лукаша и взять 5 штук телепортов монолитовцев на ЧАЭС-2, они одноразовые, но ещё можно у Скряги циклички на них выполнять - можно банально подпереть дверь на ЧАЭС-2 бочкой даже, если лень что-либо из этого делать. Ничего не случится, ничего не сломаешь, никаких негативных ачив не получишь Таймер выброса на ЧАЭС вырубается когда возьмёшь ПДА Стрелка в Пещере, для этого сначала надо поднять записку в Саркофаге. Тряска на ЧАЭС-2 вообще никак с ним не связана, и вырубается когда подходишь к последнему телепорту в Припять, из которого монолитовцы вылезают. Можно даже локацию чистить наоборот - пробежать по крыше или за картой до телепорта, триггернуть и выключить тряску, чистя её в спокойствии. Ещё до Саркофага Призрак по своим квестам даст окольный путь, мимо ЧАЭС-1, так что даже если у тебя там выброс начался, можно будет спокойно пройти и игру ты себе не запорешь. Более того! Был особо хитрый человек, который пытался намеренно сломать игру и добрался до ЧАЭС-2 ещё до выключения выжигателя, и это как оказывается совершенно предусмотренный вариант (хоть и не логичный), и ничего в игре он так и не сломал, разочаровавшись. Так что запороть вообще ничего не бойся, это в 2.2 ещё умудриться надо, всегда есть окольный путь. Мне лично да, тебе как знаешь. Мне хватило светового дня. Не спать можно примерно около полутора суток, если не ошибаюсь, а потом с зелёной иконкой можно ходить позёвывая несколько часов, так что по-любому успеешь. Это после взятия квеста Армейские инструменты от Долговязого. В 2.2 систему карт перепилили, чтобы они не захламляли инвентарь, но сделали это лениво малость, в результате все карты там король пик (если не ошибаюсь)
  7. Ты тоже внимательней почитай, буквально выше ответ. Он спавнится либо в диалоге Кузи, либо в диалоге Бармена. Т.е. при заходе на локу он уже точно там будет. Чего ему не выживать-то? Его никто не атакует кроме Меченого. А почему именно Золотые ломти? Каким боком они к финалу ТЧ? Спать там негде вроде, на ЧАЭС-2 есть безопасная от выброса зона в разрушенном туннеле, но не помню можно ли там спать. Так что если хочешь пройти всё одним рывком, приходи на рассвете, часов в 5 утра, закончишь вечером. Можешь вообще пройти по частям финал ТЧ, если хочешь. Если ты возьмёшь у Доктора задание на ПДА Стрелка перед походом туда, и один артефакт Телепорт, у тебя будет куча вариантов. В записке Стрелка около Саркофага сказано что можно бросить в Монолит "Золотую рыбку" и телепортнуться обратно на ЧАЭС-1. В Саркофаге гарантированно валяется одна Золотая рыбка. Рядом с запиской - телепорт Стрелка на АС, да можешь захватить с собой и телепорт на Янтарь из бонусного тайника, и одноразовые телепорты Сахарова в Бар/на Кордон, например. Так что ты можешь ливнуть куда угодно в любой момент и оставить прохождение на потом.
  8. @Nevada47 Внимательней поищи, откуда эта функция ещё вызывается. А именно по активации поршня bar_deactivate_radar_start, который выдаётся в диалоге Бармена при старте задания на отключение Выжигателя, и соответственно выдаче перехода на Радар. Т.е. пропавший сержант заведомо заспавнится до входа на локацию. Вот это интересная инфа, о которой я даже не задумывался. Но по факту преспавн Радара происходит скриптово до входа на локу, и пока ты не войдёшь туда, никакого движения не должно начинаться и мест на всех должно хватать. Так что гулять он вряд ли пойдёт, это либо правки либо невнимательность (скорее второе). Задание действительно ни на что не влияет. Как раз за три дня трупы гниют. Не припоминаешь зомби в необычном месте? Например на дороге. Да даже не уверен что жетон в исключениях на убор трупов (смотреть лень).
  9. И что, прямо в gamedata все распакованные данные бросил? Ну, потом не жалуйся на проблемы... Более вероятно что проблема в отсутствии понимания что ты делаешь. Скорее всего ты распаковал данные базовой игры, и не распаковал патч. Распаковщик ОП-2.1 был скриптовый, и делает это за тебя. (что не освобождает от необходимости понимать что ты делаешь, ковыряя файлы)
  10. @Джон69 Если прямо купить - у Акима (дороже) и у Ворона (дешевле).
  11. А смысл беречь-то, кстати? Они как раз в начале игры главным образом и ценны. Юзай, не такой уж и малый лимит. А потом патронов подвалит куда больше.
  12. Падает в рандомных тайниках ранга Мастер, а также покупается у Луценко на Научной станции и Гавайца на Юпитере. В любом случае, апгрейженный СКАТ-15 лучше практически во всём, а таскать лучше гравикостюмом или машиной. А какие параметры остального лута тебе нужны? Там не особо-то много и остаётся. Если тебе айдишники нужны, распакуй файлы игры и ищи по названию в конфигах/XML.
  13. @gun Есть только на английском. Оружие, броня и патроны. Артефакты. Айдишники там не указан, только параметры всего и вся. Ничего не убрали, как был так и остался, при каждом обмене показывается счётчик сколько осталось. У разных НПС разный, на некоторые предметы вообще отсутствует. На медикаменты, водку, ремкомплекты, гранаты лимитов нет вообще ни у кого.
  14. @uraltab Так и должно быть - загадываешь "хочу мочь получать любой предмет за деньги" и спавнер стоит 400к за вызов вместо 200. Лимит на квестовые предметы убирается, лимит на вызовы остаётся (на пятый раз дают анти-ачиву).
  15. @severOK Единственная разница это награда, Жилу можно обмануть без каких-либо последствий. В 2.1 это тоже было. Лучше сдавай Жиле, его награда (ПП-2000) намного реже - ещё один такой можно добыть только в цепочке Круглова, которую пройти можно только в поздней игре и только пожертвовав артефактом Гриб. А KAC PDW, который даёт Ворон, можно добыть в нескольких других местах.
  16. @Freyfeo С вопросами про сборку в которую ты играешь лучше обращаться к её автору.
  17. За военные аптечки - военная броня и случайный калашоид из 6. За научные - научник и случайная 7.62х51мм винтовка из 9 (автомат или снайпа), плюс 3 рубиновых арта и аномальные гранаты. Так что лучше отдай научные. Определяется в момент сдачи аптечек. Ошибка совершенно непонятная, в оригинальной игре без правок ни такой ссылки, ни такого файла просто нет, с опечаткой или без. Вообще нигде не встречается. Остаётся только разводить руками и гадать что у тебя там стоит и что произошло.
  18. @severOK Модель actors\unipue\polkovnik_petrenko.ogf не найдена игрой. Такой ссылки нет в оригинальной игре, ищи проблему в правках. Если раньше в баре не было такого вылета, то скорее всего ты поставил эту правку после ухода оттуда. Может быть HD модели какие-нибудь, или что-нибудь в этом духе, поди разбери. Попробуй не брать, но тогда вроде задание не засчитается? А так в теории он нужен Фенриру, но Фенрир его не возьмёт, это баг. Так и будет у тебя невыкладываемый мешок на 5кг висеть. Сможешь скинуть его в любом квесте, который принудительно выкладывает твои вещи в контейнер: Гладиатор от Арни (после отстрела 41 наймов в Изделии №58) Первый вход в Мёртвый Город по сюжету НС Долина Шорохов (открывается после выполнения сюжета НС)
  19. @kovex Эмбрион вульфа варишь? Рецепт эмбриона призрачного зомби - "Убийство Тени Монолита". Также можно найти готовый эмбрион в: тайнике Бленда в Д-6 в концовке НС, если ты оставил Бленда в живых. Ищи сейф в комнате, в которой пыталась скрыться в телепорт Молния. цепочке Винзора. Прыгающего псевдогиганта - квест "Контейнер для эмбрионов", доступный после полной сдачи цепочки Сахарова. Сам контейнер находится в пред-предпоследнем невидимом тайнике (в Саркофаге), а цепочка Сахарова как раз требует сдачи кучи эмбрионов, которая достаётся по этим тайникам, так что обе линейки сочетаются. Аномального кровососа - цикличка Сахарова, принести ему костюм Призрака из X-16. Можно найти готовый эмбрион в цепочке Винзора. У тебя наверняка появятся другие вопросы в процессе варки.
  20. Может под текстуры провалился? Но обычно такого не бывает. Вообще его трудно увидеть, там пиксель торчит и всё. Может ты его на F уже слямзил. Попробуй перейти на Кордон через секретные туннели (которые дают после тайника Стрелка в Припяти), там за спиной у Сидора появляешься. Тогда точно увидишь, там он или нет.
  21. @Александр-78 Действительно, глянул в скрипты, там мешанина, ни к чему не ведут эти артефакты. А Лесника и потерянного поросёнка тоже прошёл?
  22. Он появляется после выполнения задания Загадка Монолита. Это технический триггер "конца сюжета" ещё с ТЧ, всё остальное это статически расставленные по карте враги. Логически относятся к сюжету, технически нет, вот такая путаница. Вообще-то да, без него по идее не будет Невидимок, Ручного телепорта, Схватки, открытия Стройплощадки/Метзавода, а без них игру не пройти.
  23. Я писал давно как частично обойти её. https://www.amk-team.ru/forum/topic/14489-op-22-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/437/#comment-1464947 Относительно редкий баг из ТЧ, который проявляется не у всех - кости в комнате с рубильником Выжигателя дюпаются сами собой и собираются в кучу. А физдвижок ТЧ в свою очередь очень не любит нишевую ситуацию когда предметы со включенной физикой лежат грудой друг на друге, и фпс дропается иногда до нуля на любой машине (те кто пытался взрывать гранатами толпу зомби по бритве Волка, скорее всего знакомы с этим).
  24. Радиоподавление. А в чём проблема, у тебя диалога нет, или что? Это часть квестлинейки Привет от Сидоровича (поиски Лешего). Нужно добыть винтовку для Кости, убить Акулу в Центральной Припяти после встречи с Драгуновым в квестлинейке Оружейник, помочь Варгу по просьбе Кости ("Огневая поддержка"). После всего этого подходишь к Сидору, он упоминает Лешего, начинается квестлинейка. Идёшь к Доценту, будет диалог и квест Радиоподавление.
  25. Не нужен. Его можно вообще не защищать даже по дороге в лагерь, Калинину только инфа его нужна (которую он даёт при первой встрече). Просто в лагере он за помощь тебе артефакт даст. Нет, можно любой SPAS-12 принести, например из случайного тайника. Но ствол должен быть в идеальном состоянии, а у тебя выпал из зомби сломанный. Слева от туннеля в Лиманск, мимо разрушенного фундамента и перед входом в боковую камору. Надо прыгнуть на склон и заползти по нему. (дурацкое условие...) Могут пересечься любые правки, если они несовместимы с твоим патчем. Даже если надо поправить одну букву, в правке придётся тащить весь огромный базовый файл целиком, там десятки функций могут быть, которые за совершенно не связанные вещи отвечают. А теперь представь что будет если он снят с другого патча.
×
×
  • Создать...