Перейти к контенту

Shadowman

 НС
  • Число публикаций

    1 668
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    5,034 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Shadowman

  1. Ага. Особенно без правки если, - так чит вообще.
  2. Верное решение. Вам же все по-старому надо чтоб было? Зачем же новое брать. @Ded Vladimir на какой операционке это было? Ну и потом, игра не умеет полноценно в многоядерность. Только чуть-чуть. И это не исправляется по-простому. А вот операционка может. Но тогда движок не надо вообще трогать.
  3. Это если не вдаваться в битность. х86 - х64 всякие. А они, как оказалось, тоже нехило так картину меняли. На все том же классическом XRDA 2007 Попкорн уже заготовил, рассказывайте. Вчем же суть? ЗЫ: "допой", видимо, названа опция включения в игровых бинарниках флага на использование пространства памяти более 2ГБ?
  4. А если еще вспомнить про то, что сам Windows успел поколения 3 поменять с этого самого 2007...
  5. Я вот не припомню, чтобы мы это проверяли Но скорей, да. Движок х64 стал правильно работать с параметрами конфига.
  6. Ответили ж уже. Баг. Уже был исправлен. Дикий хил у самого костюма. Верней, не баг, по сути. Странность в конфиге костюма, которую лет 10 никто не замечал. Я тогда специально проверил конфиги начиная с 2009-10, когда и был сделан мод. Не менялся этот параметр. Так ты же поправленный уже костюм тестируешь. Наступание на грабли и у нас бывает, но не так постоянно, как это в других сферах случается... Ну так и что? Баг был бы, если бы костюм сообщал, что применил аптечку, а на самом деле - нет. А так - костюм (по своему конфигу) лечит в 100 раз быстрее Берилла, всё норм. Мы же на баре тестили, помнишь? Там была как раз одна супер-мощная аномалия, в которую мой Меченый тут же и полез и потратились аптечки, а потом Меченый склеил ласты, т.к. даже самый супер-навороченный СКАТ с таким не справляется. И мы долго спорили и удивлялись, пока я не додумался в конфиг костюмчика заглянуть Виноватых не нашли, костюмчик таким из швейной мастерской и вышел. Подозреваю, что аномалии в те времена были покрепче нынешних... Как вариант, костюмчик пользовало за все время 5% игроков, да еще на той стадии игры, когда Меченый и так уже танк и залазь хоть в этом, хоть в каком костюме куда хошь, хоть в работающий реактор на полную мощь, хоть в жерло вулкана, хоть в кислотное озеро - всё пофиг по-любому.
  7. Живое сердце все поправит, какая разница
  8. Консоль, если ругается, то это как раз хорошо. Есть по чему диагностировать Верней, наоборот: если консоль не ругается, это совсем даже не значит, что все хорошо. Кстати! А вы что там курите?
  9. Ну да, не все еще поняли, что не только сапёр ошибается один раз
  10. Ага. Еще бабу Ягу, комаров и магазины (да простит меня тень Монолита). Ссылка на дискорд в шапке, там вот это все и еще всего много.
  11. Ничего странного. Место освободилось, - вот и пошел. А точки фиолетовые - для отладки когда-то делались вылеченным. Потом просто трогать не стали - не мешает же.
  12. Крепкий, видать, сон был у твоего тёзки; это ж надо - не почувствовать, что тебя едят! Наверное, сны видел соответствующие... Уж он-то точно нут никаким боком
  13. Сразу столько вариантов воображение нарисовало... Особенно если табуретку использовать нетривиально. Хотя, нет. И так тоже.
  14. Нет. Убить надо Меченого. Сразу станет легче. Всем.
  15. @Персеваль, Поиск в помощь. Заодно узнаете мнения игроков.
  16. Речь-то шла про продажу всего и вся после финального побоища. Для этого фриплея нам нужны тонны денег? За все то время, пока шёл к финалу, не накопил всего столько, что и так девать некуда? Так-то - да, можно поиграть. Для "просто так".
  17. У меня так получается, что "фриплеить" уже негде особо после Затона. А если что-то еще есть, уже не имеет смысла. Но, конечно, от стиля прохождения многое зависит.
  18. Может, не в один заход прямо весь камаз? В смысле, транзакцию. Хотя, и правда, не пробовал давно. Может, теперь они не печатают деньги.
  19. А загнулся-то Меченый! СКАТ-15 с апгрейдами и аптечек научных если взял бы, может, и до движка бы дошло... Кстати, "вес" сейва упадет изрядно, если это проделать. Конечно. Плюс, прогрузить все модельки и текстурки одновременно - тоже нагрузочка нехилая.
  20. При вроде бы достаточно небольшом количестве тайников с маячками переполнялся нетпакет. На до- х64 версиях, ясное дело. Вот и отключили. Я уже не помню тот код. Видимо, таки оставили возможность вернуть взад. Давно это было, склероз У кого есть исходник движка, может и прочтёт в строке 464 в xrDebugNew.cpp, что за трабл.
  21. Была мысль вернуть этот кусок мода. Но руки не дошли
  22. Я вот не понимаю. А это действительно так важно в нычках все в онлайн вгонять вот прям вместе в НПЦ? Хотя, кто его знает, тут уже механика движка изначальная. А если бы контейнеры вывести как-то вообще отдельно и не вместе со всем остальным... Кстати, вот текстуры, например, от того, что в контейнере, движок грузит при непосредственном приближении ГГ к нему. Мы нарывались как-то. Выявили так неожиданно текстурки не по стандарту сделанные.
  23. Но есть нюансы (с) Опять же, если там уников много, может не прибрать; и эксперимент насмарку. Вот, это ж уже о чем-то говорит?
  24. Для эксперимента можно просто сейвнуться и выбросить на землю, а потом убежать с локи и вернуться. Так быстрее будет.
×
×
  • Создать...