-
Число публикаций
1 668 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
5,034 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Shadowman
-
Ну и слава богу. Не за что А в шапке ссылка на топик по унив.прицелам - а там все-таки не под НС4 - надо бы поправить (можно дать ссылку или из моего поста, или найти в этом топике - где-то раньше выкладывали патчик для Натовских пушек). Вот эти прицелы стоят у меня и там есть несколько файлов специально для натовских пушек из мода Дэна.
-
prived, все вопросы по прохождению теперь В этой теме: Обсуждаем тактику\прохождение\прочее
-
Приду домой - попробую. Если получится - отпишусь. UPD: сделал твоего кровососа, снайперку получил - никаких вылетов. Дэн всучил после сдачи квеста все, что было у него в инвентаре - даже доки Свиблова (можно продать). держи сейв nemnogonado опаньки! Кажется, я понял, в чем проблема. у тебя есть такой файлик: %Каталог Сталкера%\gamedata\config\weapons\Arsenal_Mod\SR\hk417_sk1.ltx и еще такой: %Каталог Сталкера%\gamedata\textures\wpn\mil-dot.dds ? Почти уверен, что нет, т.к. по ссылке в шапке инсталлятор этих прицелов этих файлов не содержит - только что скачал и проверил. На всякий случай: "Правильные" Universal scopes 1.1 (попробуй отсюда взять и поставить поверх, если вылетать будет). Прикол в том, что по ссылке в топике по прицелам в инсталляторе нет прицелов к натовским стволам, а в моде Дэна они есть.
-
думаю, есть смысл, для исключения влияния железа, попробовать на другом компе пройти и сдать этот квест, потом, если все получится, сейв взять себе и продолжить. Это, конечно, если возможность есть. Думаю, и здесь никто не откажет в помощи. Выложи сейв (до взятия квеста и перед самым вылетом) - попробуем посмотреть...
-
и мне тоже непонятно :-D Я потому и запостил два лога, которые появлялись при загрузке ОДНОГО и ТОГО же сейва - и они разные! Может, лики памяти были? Вобщем, бросил с этим разбираться - пред.сейв, сделанный за неск. минут до этого загрузился - и я больше к этому месту, где вышибало, не подходил - и все обошлось. Уже прошел бой на арене после разговора с диггером (Арни говорит "Шрам ждет на арене. Готов?" - "Готов")... milich, а не скажешь, что, из тех двух типов в экзоскелетах на арене разве один не должен быть с именем Шрам? Или я что-то пропустил? Одного звали, кажется, Сема-Зенитчик, второго - не помню как, но не Шрам точно. И АК-47 я так и не увидел... Идти с диггером в Припять говорить, или что?
-
imho, сильно зависит от комбинации чипсет-процессор-память-и-еще-хз-что яркий пример: рядом стоит комп, тоже атлон 2-х ядерник, тоже 2Гб памяти, но встроенное видео Радеон 3100 (память кушается от основной - 512 Мб), тоже ХР СП2, так в одной и той же ситуации у него сейв может мертво виснуть, а у меня - нормально этот же сейв грузится (м.б. конечно связано с мЕньшим кол-вом свободной памяти, и чипсет другой) а вот это точно так и есть
-
в смысле? Те, которые тот лог, что я постил выдавали - конечно нерабочие - удалил давно. А остальные сейвы - рабочие, как были - так и остались. Я почти уверен, что ошибка была связана либо с кривым спауном каких-то собачек или неписей, или с каким-то неправильным путем, прописанным кому-то из них. Вобщем, ошибка имеет место быть, и это явно виноват либо игровой движок, либо ошибки в скриптах (или в аллспавн?). Если никто не сталкивался - проехали до следующего раза. файлы геймдаты все в целости - проверял.
-
Ничего намертво не вешает (комп перегружал, т.к. Сталкер еще грешит неосвобождением памяти, а если грузишь сейвы постоянно - это уже критично) - вылетает на рабочий стол (это только Клир Скай синие экраны да мертвые зависоны давал, да и то с последними патчами вроде как все утряслось; вот только скучный он, а модов под него нет пока интересных), просто иногда лог есть, а иногда нет. Сталкер оригинальный работал вообще практически без вылетов (патч, естественно, 1.0004), а вот моды - иногда глючат. Комп: AMD Athlon 5600+ / MSI K9A2 CF (MS-7388) / 2Gb DDR2 (в режиме Dual) / 500+320Gb HDD Samsung / GeForce 8800 GTS 320Mb / XP SP2 / SBLive 5.1 Виста на таком компе работает нормально (ставил уже, смотрел, правда, еще до выхода оф.СП1), но не вижу смысла ее ставить: по общей совместимости с разным софтом все-таки ХР сегодня наиболее универсальна. К тому же, Виста чего-то недолюбливает мой саунд (дрова ставятся от ХР, но звук в играх хрипит, а все проги настройки - хп-шные и под Вистой не работают нихрена), да и прожорлива она не в меру по ресурсам, и Сталкера я на ней запускал - те же яйца, только в профиль: не в Оси проблема, а, скорее всего, либо в скриптах, либо в движке (что, собственно, по логу и видно). Стабильность самой системы проверена многочасовыми нагрузками в виде сжатия/пережатия фильмов, а также другими играми (Fallout 3, Call of Duty, и др. - без единого вылета), практически ничего не глючит. Моды к Сталкеру тоже попроходил уже прилично (должен отдать должное, тот же Прибой, например, посильнее глючил - может, из-за того, что писан был еще для патча 1.0003).
-
Фриплей, вернулся с ЧАЭС-Припяти-Радара - дальше через милитари - в бар. Зашел по дороге в деревню с кровососами, завалил нескольких, потом залез на холмик через дорогу от деревушки, где Череп с группой долговцев, сохранился, смотрю - сталкеры с собачками воюют - и начались траблы (при загрузке одного этого же сейва): 1. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: g:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\utils.script:113: attempt to index local 'char_ini' (a nil value) 2. FATAL ERROR [error]Expression : ini_file.section_exist(section) [error]Function : CTradeParameters::process [error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\trade_parameters_inline.h [error]Line : 111 cannot find section µ 8?Ќ#ёKЌ7 После нашел все-таки вариант, когда не вылетало, но раз 6-7 комп перезагружал, перезагружал сейв, сделанный перед вышеупомянутым, перезаходил на склады с радара - все время какой-нибудь вылет - не в этом месте, так в другом, иногда и без лога. НС4 уже почти прошел - и тут такие косяки . Заметил, что вылеты стали почти каждый час-два игры (как фриплей пошел), хотя раньше даже не каждый день случались. Конфиг компа не менялся, ничего нового не ставилось. В чем может быть проблема?
-
Ачто, насовсем на Северный полюс, где нет компьютеров и интернета? Наваял столько классных модов... и бросил все на прозвол судьбы? Жаль, если бы отрихтовать все это - было бы просто блестяще, а так - просто здорово; но куча недоработок и досадных ляпов. Простой пользователь (непродвинутый, игроман - не знаю,как правильно сказать) - заткнется на каком-нибудь из этих ляпов и бросит, не сумев "ручками" подправить файлик или еще что-то в этом роде. В любом случае, спасибо ему огромное! Как по мне - так нормально, интерес до конца игры не остывает, много хороших идей. Как мне показалось, не нашлось просто человека, который бы подхватил знамя... Хотя... может, найдется еще?
-
Ага, а еще он не возвращает детектор аномалий, уникальный Форт12 (майора Кузнецова), маячок и рюкзачок для схрона (может, еще чего - не помню уже). Нужно все с себя снять и сложить в надежном месте перед взятием квеста на кровососа. Вид от третьего лица в игре официально не предусмотрен, поэтому нечего ждать, что это будет корректно работать. Если хочешь увидеть на себе реально надетый броник, то нужно, чтобы ты его надел на себя на данной локации (т.е. сними броник, надень снова, а затем нажми Ф3 - увидишь, что ожидаешь ) Отловил интересный глюк на ЧАЭС: если после окончания таймера времени, оставшегося до выброса (00:00:00 так и висит на экране), отремонтировать что-нибудь ремкомплектом (после ремонта таймер пропадет) и сохраниться, а потом загрузить сейв - игра вылетает с FATAL ERROR с ругательством на скрипт \gamedata\scripts\amk.script на эту вот строку №1247: if obj:name()=="exit_to_sarcofag_01" and level.name()=="l12_stancia" and amk.load_variable("freeplay",0)>0 then (попытка сравнить число с nil) Похоже, что это связано с конфликтом таймера выброса с таймером ремонта? Проще всего было бы, наверное, запретить ремонт в этом случае...
-
milich, а для чего из этого нужна новая игра? Для аддона "ханд телепорт". N6260
-
sta Да, точно! Спасибо за помощь, разобрался уже. "Сварил" Пудинг. Классный арт! На самом деле, в "Рецептах" в журнале пишется, что "Пудинг" варить в электре, а в энциклопедии - "Рецепты" - что в холодце. То, что я цитировал - это из журнала. А то, что ты писал - это из энциклопедии. Путает немного, что раздел "Рецепты" в двух местах в ПДА... А доки я подобрал-таки в х-16, когда положено было! И просто не заметил! Поэтому и подумал, что рецепт получил позже, т.к. заглянул в ПДА после разговора с Кругловым - а там в журнале - отчет (тот, что я цитировал).
-
На АТП просят не лунную пустышку, а "Лунный свет" - это во первых. Во-вторых, есть ряд квестов, по которым в награду дается артефакт рандомно. Такой вариант я и имел ввиду. Перепутал немного: Рецепт назывался "Запись из Х16 - Отчёт №14/7 по проекту "Обманщик"" Цитирую: При помещении гипермодификата "Лунная пустышка" в аномалию "Электра" не произошло отторжения артефакта. По истечении 12 часов, 3 минут, 56 секунд артефакт получил свойства класса абсолют, а именно: значительно увеличивает стойкость к огню, несколько увеличивает выносливость, значительно увеличивает стойкость к электрошоку. Рабочее название абсолюта – "Пудинг". Перед этим От Пустышки до Лунной пустышки (все через электру) по этому отчету все сварилось... А Пудинг - нифига! В итоге - фейк (недаром название проекта такое стремное - "Обманщик")? Похоже, тот рецепт, что ты упоминаешь (именно отдельно на пудинг), лежит на уровне l08u_brainlab (X-16 на янтаре, что ли?). Блин, 3 раза уже там был - никаких рецептов не видел. Может, подскажет кто, где хоть там искать? А то осматривал все довольно тщательно...
-
Есть вопрос: из Лунной пустышки по рецепту Круглова можно вроде получить абсолют - Пудинг (помещением ее в электру). Так вот, что-то не срабатывает. Сначала пробовал пихать в электру Лунную пустышку, которую по квесту дали - нифига. Потом "сварил" другую (по тому же рецепту - Лаборатория Круглова) начиная от обычной пустышки (Пустышка - Огненная пустышка - Яркая Пустышка - Лунная Пустышка) - и тоже аномалия ее "не признает". Кто знает, в чем косяк? Или фейковый рецепт?
-
согласен, не контра, именно поэтому и попробовал мультиплеер - и остался очень доволен, только вот с патчами 1.0003 и 1.0004 вылетает часто, а с последними 1.0005 или 1.0006 - мультик намного стабильнее я собственно это самое и делал, - только вручную а за ссылку - спасибо; думаю, пригодится...
-
Это патч от 28 сентября, или патч для 1.0005? Все, сам разобрался - это от 28.09. Я искал патч для версии ТЧ 1.0005. Так до сих пор и не нашел - все ссылки битые. Вебфайл "рулит"
-
спасибо, прошел уже. Тоже помучаться пришлось - то Лукаша, то Макса валили, потом псевдогиганты набежали... ножом в голову валится с одного удара (на ветеране, по крайней мере, получилось, причем воспроизводимо)
-
А какое отношение к засаде имеет ГГ? Ведь валят-то и его! К Лукашу и повару пробирался под заборчиком, минуя мост. Если пытаешься пройти по мосту - только проходишь мимо первой вышки от главного входа - и ВСЕ свободовцы сразу красные и валят за секунду. Если так задумано - то что нужно сделать (по мосту проход невозможен)? И еще вопрос ("Расследование"): после Четвертого хлопнул Шестого (Пятого не было; Четвертый был, кажется, в ТД, а Шестой - как раз возле базы Свободы). Пятого уже не будет? Это поправимо?
-
Если кто знает, убедительно прошу уточнить: у информатора в баре все (оба) рецепты фэйковые? (С "Солнечным светом" уже и так понятно) "Мамины бусы" удалось трансмутировать три раза (babka_1 -> babka_2 ->babka_3) - в итоге получился мегаценный арт!
-
1. А можно тогда узнать, какие рецепты точно рабочие? (На солнечный свет точно в рецепте в конце сказано, что информация непроверена). 2. Кстати, а сам арт "Солнечный свет" вообще в игре есть? в приведенном случае трудно определить, потому что жарка активизируется, если в нее что-нибудь бросить - вспышка есть по-любому, но арт не пропадал - это точно! я имел в виду, что после загрузки этого сейва арт просто пропадает.
-
Вопрос по трансмутациям: Купил рецепт на трансмутацию Солнечного света из Лунного. Закинул Лунный его в "жарку", спал и 3 и 5 и 8 часов рядом: "жарка" горит, арт в ней лежит, но толку нет - все равно он остался Лунным. В чем косяк? Искать другую жарку? Кстати, если засейвить после того, как арт в аномалию сунул - арт пропадает. Это так задумано? ЗЫ: Поиском получил только информацию, что все сделал правильно...
-
Перезалейте, пожалуйста, переход НС4 на 5 патч: в шапке ссылка нерабочая
-
sta, определенный резон был: 6-й ставил для сетевой игры, т.к. с 4-м все время вышибало мультиплеер. Можно, конечно, держать две инсталляции, или, к примеру, заменять часть файлов, чтобы для сингла был 4-й, а для сетевой - 6-й патч... это в шапке? вроде есть, да только вот ссылка дохлая
-
Подскажите, есть ли шанс запустить сей мод на патче 1.0006, или нужно откатываться на 1.0004?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ