Перейти к контенту

Shadowman

 НС
  • Число публикаций

    1 668
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    5,034 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Shadowman

  1. Zeka1996Korneev, спасибо. Сейчас, похоже, еще подгонят. Кстати, а комменты действительно были неправильными? Я ведь по старой памяти писал... пока не разобрались, что за бяка Виталий Зверь, цитату с этим - в студию! (интересуют конкретные имена файлов)
  2. Вобщем, с ошибкой думаю, на этом покончим. в скрипте gamedata\scripts\xrs_armor.script ищем строку if vis ~= "" and not string.find(npc:name(),"atp_neytral") and not string.find(npc:name(),"atp_ataker_bandit") and not string.find(npc:name(),"esc_zvezdochet") and not string.find(npc:name(),"labirint_monolit_shahter") then комментируем ее (-- перед if - на случай, если я все-таки оказался неправ - вероятность этого - 0,1%) и вместо нее пишем if vis ~= "" and (string.find(section,"outfit") or string.find(section,"exoskeleton"))then Все. Аминь. Ошибки этой больше не будет (по крайней мере, на 99,9%). Проверяем и отписываемся, у кого такая ошибка. Если не прокатит, тогда нужно "смикшировать" эти два условия (т.е. еще отфильтровать конкретных неписей).
  3. montiy666, не понял вопроса? Это что значит? я на скрине дал, как можно поправить (при условии, что игра не грузится с ругательством на pstor_load_all: not registered type N число encountered цитату из приведенного скрипта). Не гарантирую, что все будет хорошо при следующем заходе на локацию. Возможен вылет, но все перепроверить пока не успел. А строчку pstor[varname] = reader:r_float() после закомментированного аборта ты не заметил? Если просто закомм. (--) - загрузка вообще не пройдет.
  4. naemnik, Солянка какой версии? Давай рабочий сейв с описанием, в какой момент происходит вылет. tolich2006, к сожалению, лечение там есть для АТП и кордона (тамошние неписи прописаны в исключениях, т.к. функция вызывается ошибочно). Для милитари - лечения еще нет. Работа такая: выяснить ИД непися, вызывающего вылет и потом вписать в исключения в скрипте xrs_armor.script. Возьмешься? (для этого, естественно, нужно иметь как минимум сейв и точно знать, что твоя установка Солянки совпадает с той, в которой сейв делался; а дальше - дело техники )
  5. montiy666, просто переиграй. Ты ранил непися, который был неподалеку (причем так, что, возможно, следующим осколком его добило, а скрипт уже запустился). Рэндомный вылет, не должен повториться. Homka, Нашел способ, как исправить! Скрипт gamedata\scripts\xr_logic.script попробуй поправить след. образом:
  6. Serafim12, статика или динамика? На динамике - все нормально, на статике - "Белая ночь" без одноименного ПНВ Я на статике и не пробовал.....
  7. Moskiton, а игровой набор - "на ум пошло"? (® by не помню, кто) Скрипт не менялся с февраля... Скажи, какая версия солянки и кинь сейв - может, и разберусь krokus, Сейв нужен, где этот вылет гарантированно есть, тогда и решение будет. "Обходить" - не наш метод Разобрался. Глючный agr_factory_defence_stalker5 (вообще, их там пятеро) вызывал вылет. Случай тажелый. Лечится таким же исключением, как и в прошлый раз (всех пятерых на всякий случай в исключение вогнал). ignore_types почему-то пустой, иначе никак не получилось. Может, Архара лучшее решение предложит. Там еще закомментированная отладочная строка, которой этот глюк и выловил. Arguments : LUA error: d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_danger.script:118: attempt to index field 'ignore_types' (a nil value)
  8. tolich2006, по-моему, ты слишком все серьезно воспринял - у меня создалось впечатление, что тебя в шутливой форме подтолкнули к тому, что ты сейчас и выдал. За что тебе большое спасибо и репа. а это без разницы - артмоды никто не трогал, и уже давно. Архара только одну новую трансмутацию замутил (извиняюсь за каламбур ).
  9. s507, целиком? Но тогда это будет МОЙ настроечный файл с моими настройками клавиатуры, разрешения экрана и проч.. Я как раз экстракт и сделал, чтобы каждый мог легко встроить настройки графики, не затронув остальные пользовательские настройки. Там все просто: находишь у себя, где начало (r1_dlights) и конец (renderer), выделяешь весь этот участок и просто заменяешь свои строки теми, что приведены. Куда уже проще. Если ты не можешь сам отредактировать свой файл блокнотом... ну не знаю, выложи куда-нибудь, я тебе отредактирую. Кстати, там стоят настройки "Динамическое освещение объектов". И работает очень даже неплохо, падения производительности практически нет. DarkSoldier, и при этом слетят те настройки, которые были и заменятся на те, что в готовом файле. Мне бы это не понравилось, например. К тому же, этот самый файл - в подписи N6260. Используйте тогда его. Не я автор, а N6260.
  10. Это был я Yk_SVA, в посте настройки user.ltx (под спойлером)
  11. =WareZ=, косяк с установкой солянкой. Версию от 26.04.09 качал полную, или патч? Вобщем, неважно - в патче все правильно. нет, вовсе нет. поврежден/удален/не той версии файл, содержащий секцию kod_kamera. В старых версиях этой штуки нет. Файл, содержащий секцию kod_kamera в версии от 26.04.09 - gamedata\config\misc\quest_items.ltx. =WareZ=, Все, разобрался. Фикс иконок неадаптированный к новому патчу (или еще не сделали, либо ты старую версию поставил). montiy666, Не-а, не прольет. Это всего лишь ругательство на отсутствие комментов в звуковом файле интрошки - видео перед появлением главного меню - некритичное абсолютно для работоспособности игры и сейвов - у всех так, кстати (чтобы его не было, нужно прогнать звуковые файлы через СДК).
  12. montiy666 не так я писал: из главного меню ни сохранение, ни загрузка не работали, а из консоли - все нормально. Так было у меня с твоим сейвом из тестовой версии. Сохранение, сделанное после убиения десанта на пригорке оказалось нерабочим (второй сейв, что я выкладывал). Сейв, сделанный консолью после взятия кейса еще на блокпосту - нормальный был (у меня загружался, у тебя - нет). Странно, что второго десанта не было (или первого?). Кстати, можешь попробовать загрузить в релизе. Может сработать.
  13. knopa2, возможно, виноваты "резинки"; лечение - найти и уничтожить. Хотя, не знаю, могут ли быть от них вылеты или что названо "зависанием с постоянным "прогрёбом"". Хочешь - дай сейв, у себя посмотрю. knopa2, редактируй цитаты. Модераторы строгие - могут наказать. Если такое на всех локах - ну тогда не знаю даже... Может, хабара немерянно по нычкам? Но и этого нужно ну очень много, чтобы такой комп, как твой положить Вот в этом посте я давал "экстракт" настроечного файла user.ltx от N6260. Там надо просто найти у себя первую/последнюю строки и заменить (строки все подряд). Но это можно сделать только после удаления Панорамика. Может попустить (ничего не гарантирую, но попробовать стоит).
  14. Foggy, ни в одном дистрибутиве Солянки флешки не включены. Хотя бы потому, что весят они как 3 солянки (1,3Гб). Так что не путайте народ. Флешки качаются отдельно, каким бы вариантом ни пользовались (хоть одним файлом, хоть четырьмя, хоть пятью). - вот это путает. Можно понять так, что если несколькими файлами - то там флешки есть, а это не так.
  15. Homka, к сожалению, лечение - только перезагрузка с более раннего сейва. Можно еще попробовать загрузить на другой машине (без Панорамика, для пробы) - но не уверен, что поможет. Если недалеко зашел - лучше с этим глюком не связывайся, переиграй. Лечения, насколько мне известно, еще не придумали. Разве что, возможно, снос Панорамика. Есть в топике со ссылками. И я писал здесь, как. Поищи.
  16. Упс, кажется, ты меня догнал-таки Так задумано. Не сильно будет много богоподобного в ГГ, если он невидимкой еще и оружие сможет носить? dimos, название темы читал? Причем тут поиск тайников?
  17. asid, в твоем списке игрового набора не наблюдается рангового мода, а в логе вылета - секция от рангов check_af_transform_rank. Т.е. сейв сделан с рангами, а игра запущена - без. или, как вариант, потер сяк.скрипт неранговым вариантом.
  18. jgar, - двухпоточный ("виртуальная многопроцессорность"), а Pentium Core2 Duо - двухъядерник. - в данном случае вообще неважно. Даже если и одна - какая разница? Имхо, машина нормальная (если все железо полностью работоспособно, конечно). А вот настройки этой системы... Но как тут помочь - даже не знаю. Настройки БИОС, например, если по умолчанию - не всегда оптимальны. А БИОСы сейчас очень разные. Что там у Gygabyte P35 - не знаю, не попадалась такая. Если бы у dimos была возможность взять какой-нибудь GeForce погонять (хотя бы 8-й серии) - и посмотреть, что изменилось... По-любому, стоило бы для начала поставить свежую ОС, а потом уже дальше разбираться. Проблемы, возможно, и сами пропадут.
  19. Devil0587, pahancop, в том-то и дело, что Панорамик "зашит" в Солянку. Скачиваете Погодный мод (в тописке со ссылками под спойлером Адаптация "Погодного мода") под свои установки (динамика или статика). А дальше - там в ридми все написано Если коротко - удалить из папки gamedata\config папку weathers gamedata\textures папку sky перед установкой мода. Адаптация заключается в замене настроечного раздела DYNWEATHERS в amk_mod.script, если мне память не изменяет (можно его вообще не заменять, так безопаснее; к тому же, принципиально ни на что не влияет). К тому же, amk_mod.script в Погодном - без рангов. Кто играет с рангами - ни в коем случае нельзя перезаписывать. dimos, попробуй сделать так, как я написал (включая мой прошлый пост) - очень может быть, что поможет.
  20. dimos, а что с оригиналом Сталкера, без модов? Если тоже проблемы - то разбирайся с ОСью и железом сначала. Если чего-то твикал/разгонял по видяшке/памяти/процессору - верни все настройки по умолчанию для начала. А еще лучше - переустанови систему "с нуля". Конкретно по Солянке - посоветовал бы снести Панорамик, потому как кушает ресурсы прилично: даже на довольно мощном железе ощутимо. Да и стабильности не прибавляет. Проверил у себя - заменил Панорамик Погодным (N6260 посоветовал) - и все стало нормально, вылетов практически нет. Но это уже после всего вышеперечисленного.
  21. Leslie, посмотри по моим постам - я писал как лечить здесь: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...st&p=209587
  22. Ты уверен, что именно такой набор? Просто строка 1155 в _g.script - вообще пустая в патче от 13.04 - а не должна, раз игра на нее ругается "осмысленно". Интересно... Это получается, что в Фотореалистичной зоне _g.script меняли? Если да - то под какую солянку она адаптирована? (по-моему, что-то менялось в _g.script в патче от 30.03).
  23. Trapper023, спасибо, как трассеры отключить - я знаю , но, поскольку грядет новая версия, я попросил Архару это сделать в сборке "по умолчанию", т.к. не вполне понятно их назначение, к тому же, они создают определенные проблемы при стрельбе с оптикой (в посте на прошлой странице я дал ссылку на пост N6260, в котором он наглядно продемонстрировал, что без трассеров - все ок. Я проверил - точно, так и есть).
  24. Архара, есть одно маленькое пожелание: если никакие принципиальные соображения не мешают, отключи, пожалуйста, трассеры в следующей версии Солянки. "Разбор полетов" с оными и без показал, что снайперки очень как-то странно стреляют с ними (короче, раньше было почти как в тире "пристреляно под обрез", а теперь - непонятно как - целишься в голову, попадаешь в "молоко". Без трассеров - все как положено). n6260 вот в этом посте писал про прицеливание и попадание из стволов с оптикой. Архара, еще никто на АМК форуме не получал рейтинга "Репутация 512" - будешь первым (если он вообще предусмотрен)
  25. Архара, а чего же Дэну такая дискриминация? Толика и Шустрого ведь уборщик пропускает. А чем Дэн хуже? Предлагаю его тоже в исключения в уборщике Сяка поставить! Тогда, как минимум, игрок точно будет видеть, что надо переигрывать, а так - уже даже "Живое сердце" к Дэну применить нельзя будет
×
×
  • Создать...