-
Число публикаций
1 668 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
5,041 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Shadowman
-
rocket1972, могу сказать одно - вылет с логом про reason - из-за явного косяка в скрипте. А вот после правки скрипта (на предыдущей странице) - уже надо смотреть конкретный вылет. По идее, вместо вылета должно в консоли быть что-то про зависшего непися. rocket1972, Больше ничего сказать не могу - все зависит от конкретной ситуации. Скрипт главное поставь. И в консоль заглядывай периодически. Могут быть красные строчки перед вылетом, а может их не быть. Говорю же - по остоятельствам.
-
jasme, у меня после загруки твоего сейва откуда-то с неба падает труп излома, потом как-то странно "схлопывается" в какой-то бесформенный кусок и секунды через две-три - вылет без лога. С этим сейвом отловить ничего не получится. Переигрывай с более ранних сейвов. Arhara, глянул: gamedata\meshes\monsters\izlom\izlom.ogf и gamedata\meshes\monsters\izlom\izlom_33.ogf идентичны с версией от 26.04. Я в своей игре изломов уже встречал (правда, новички мочили их при мне) - все нормально с ними было. jasme, это могут быть банальные "резинки". Кстати, с изломом в сейве - очень может быть, что его резинкой "выстрелило" прямо после загрузки сейва. "Железо", кстати, у тебя какое? jasme, разгон, имхо, снимать однозначно. "Резинки" как раз от него (и не только). Не веришь - KamikazE спроси, он популярно объяснит. А то, что "все остальное нормально рабоатет" - а эта формула всегда для самоуспокоения при разгоне применяется, могу сказать одно: Сталкер, да еше с Солянкой - это не "все остальное". Удачи! artemywka, кстати, да: igor822605 дело говорит - посмотри, нет ли "рельс" из крыс или каких-нибудь вообще трупов у тебя там. Такое часто именно от них.
-
У остальных в правильной секции wpn_uzi прописано.
-
Util, загляни в мой предыдущий пост и поправь в скрипте _g.script функцию, как там написано. О результате - отпишись Rus, а Ворона - зря резал, это точно! montiy666, эти стволы он будет покупать, но не продавать. artemywka, сам я поиграл часок вчера - даже в пещеру не попал пока. Так что - все еще впереди (надеюсь, в хорошем смысле ) milich, пожалуйста, попрошу на моего земляка не наезжать! К тому же, к обоснованным правкам он всегда относится нормально. Тут вот и Седой разобрался... Пост прочитал... и тереть передумал
-
montiy666, правильные вопросы задаете! В данном случае, причина проблемы-то не поправлена при помощи комментирования, ведь так? А сама эта функция abort(fmt, ...) была призвана "Крешнуть игру (после вывода сообщения об ошибке в лог)", - там честно так и написано, - поскольку в игре с такими проблемами делать больше нечего. И конкретно этот вылет связан с тем, что выдача сообщения не срабатывает из-за этого коммента "--local reason = (...==nil and fmt) or string.format(fmt, ...)" - нет значения у переменной reason. А так бы вылетело на следующей строке, как задумано. В дальнейшем при аналогичной проблеме будет вылет вообще без лога (если коммент не убрать). Rus, я бы раскомментировал строку "--local reason = (...==nil and fmt) or string.format(fmt, ...)" - тогда лог вылета в следующий раз будет более информативным и по уже более весомой причине хотябы. krokus Вобщем, посмотрел твой сейв. Чтобы не было вылета с логом g.script:1162: attempt to concatenate global 'reason' (a nil value) в функции abort(fmt, ...) в скрипте _g.script проделать следующее (раскомментировать вторую строчку в коде):
-
SergeT, я бы постеснялся такой сейв выкладывать. Но не думаю, тем не менее, что вылет с таким логом может быть связан с правкой веса. К тому же, не все же вес правят, а вылет у многих... Присоеденюсь. Так как постоянно что-то проверяю - у меня весь почти всегда выствлен "800". И на треть загружено всегда почти. Вылетов не наболюдаю N6260 N6260, подмогни "добить" вопрос с ПКМ. Очень уж он отстойный с сегодняшним конфигом! Посмотрю и отпишу в ЛС. N6260 Имею в виду - сделать как надо, "по понятиям" и дать Архаре в следующую допу. Спасибо!
-
_g.script:1162: attempt to concatenate global 'reason' (a nil value) milich, это всеми нами "любимый" "АХТУНГ!". Только закомментированный.
-
Аналогично! Несколько скринов из моего промежуточного варианта попали-таки! А основная часть - нет. Ладно, переживем Как говорится, все что ни случается - все к лучшему. Еще до допы добавим скринов десяток-другой. Благо, весят копейки. Mon, а те, что с рассветом на Агро тебе не понравились?
-
Nickej, у меня такой же набор. Могу посмотреть сейв (если вылет воспроизводим) - может, и придет идея какая-нибудь.
-
solvador, MAV, Я думаю, что дело может быть и проще: не все моды содержат одинаковый набор файлов в каталоге weathers. И при удалении мода мог просто остаться файл в этом каталоге, относящийся к удаленному уже погодному моду. Я сам с таким уже сталкивался (напр, Погодный мод и Панорамик). Поэтому удалять мод лучше сверяясь со списком файлов, которые он добавляет. В сейве может быть сохранен именно сет, который был активен в момент сохранения. Тогда уж точно, что не выкрутиться. Но можно попробовать консолью поставить сет (кажется, это можно сделать) из стандартной игры (если, конечно, такой сет есть и в моде), а потом сделать сохранение и удалить мод. RAmzez, если я правильно понял вопрос ( ) то здесь: c:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\screenshots\ (рядом с сейвами и логом, кстати).
-
kindzaza, адаптацию под мониторы, что приложена в самом архиве Солянки ставил? Если да - то, скорее всего, дело в ней. Не ставь никакой и проверь.
-
N6260, кстати, очень правильно было бы это сделать Я работаю над этим... N6260
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Shadowman ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Выложил в Инструментарий утилу для ковыряния XML. Может, надо кому ? Viper, находим в файле outfit.ltx строку "; НАУЧНЫЙ КОСТЮМ НЕЙТРАЛЬНОГО СТАЛКЕРА" - вот под ней все параметры Севы. В секции [sect_scientific_outfit_immunities] - то, что ты спросил. -
vbkzk, я же написал - в место первоначального своего спавна. Куда именно - по Ф2 ищи. Это очень врядли, что из-за оживления. Там алгоритм абсолютно идентичен оживлению с ЖС, только условия наличия самого ЖС и инфы по нему убраны. =============================================================== Доработал ACS для версии НС от 14.06 http://www.sendspace.com/file/utvvbq Детально все не проверял, особенно по инфопоршням м.б. косяки. В принципе-работает. Переделал стори-ид для неписей, оживляемых по Ф10, спавн_секшинс адаптировал. принципиально нового - ничего. solvador, Круто! Молодец! И Helios сейчас тоже плюс получит А что мешает сделать под 14.06? Доделай уже, раз взялся. Там ид неписей для оживления - самое критичное.
-
vbkzk, попробуй в spawn_sections.ltx в секции [acs_sak]:stalker $spawn = "respawn\sak" character_profile = Sak последняя строчка - Сяк с большой буквы Поможет ли - не знаю. А еще - ЖС тебе не нужно, чтобы Сяка оживлять. Если труп есть - подходишь к нему на 1,5м и жмешь Ф10 (в ридми написано, что ф-ция делает, а в скрипте юи_чит_спаунер в комментах я расписал, кто есть в списке на оживление + расширил его немного). Он должен появиться в месте своего начального спавна (не знаю, где именно). По Ф2 можно проверить, набрав там Sak до и после оживления. af_life_heart_absorbation - это не ЖС, это его параметры. Вылет и должен быть.
-
s507, Вот здесь лежит часть пофиксенных звуков от камрада Zeka1996Korneev. Замечал после этого фикса только ругательство на ak47_silent Nickej, в какой игровой ситуации вылет? (потеряна табличка из amk_hideouts, почему - хз, нужно разбираться).
-
exLeft, поищи по ключевому слову "xrs_utils.script:888" - в этой теме был способ обхода проблемы. Я предлагал такой: Вам лучше в скрипте xrs_armor.script в функции function check_armor(npc, item, just_report) вместо строки if vis ~= "" поставить такую: if vis ~= "" and (string.find(section,"outfit") or string.find(section,"exoskeleton"))then Заодно и проверите, прав ли я был. Имхо, в функцию на обработку попадает всякий лут, а должны вроде бы только броники. exLeft, как проверишь - отпиши, мне интересно. Должно сработать. exLeft, и тебе спасибо. сейчас в правки закатаю - значит, таки - универсально. ABS, я после исключения конкретных неписей предложил более универсальный вариант - фильтровать только броники, но не было случая проверить, точно ли "попал". Только что посмотрел в теме - два раза уже расписывал это все в подробностях. Поиск в теме, видимо, "для мебели" - никто не использует принципиально. Ладно, как говорится, бог любит троицу
-
MAV, если у Охотника мастера уже получили, могу дать один совет (достаточно, чтобы в ПДА было "получить высший ранг у Охотника"). Забанить в скрипте bind_stalker.script строчку вот так:
-
MeDVeD, найдите место (сейв, в смысле), когда ранги еще работали и переигрывайте. Поставьте скрипт с моим "будильником" для рангов - так легче будет найти это место. Другого решения пока нет. MAV, кстати, сегодня попробовал побегать с твоего сейва со свалки еще по агро (хорошо так пострелял на свалке, перешел на агро, там неплохо побегал - все ранги считались как надо - все ок, ничего не слетело). Так что ошибка неуловимая какая-то. То вот она есть - то ее нет. Так почти невозможно ничего с этим сделать. Нужен четкий момент для разбора полетов - иначе "дохлый номер". MeDVeD, Это уже никак не получится Начал с рангами - так придется и играть Или начать сначала, но уже без них.
-
Creese, на диске С места хватает? Размер своп-файла? Не уверен, конечно, на 100% - но, похоже, дело в этом. MAV, У меня на статике тормозов на арене не наблюдалось вообще, на динамике - плоховато тянуло. "Нааренился" в прошлой версии - вообще в текущей забил на арену. IIPAIIOP, боюсь, тут ничем не поможешь, к сожалению. Солянка, к тому же, значительно требовательнее оригинала к железу и ресурсам. Возможно, помогло бы уменьшение кол-ва зрителей - но это уже к авторам.
-
MeDVeD, поставь в скрипте amk_mod примерно следющее (главное - чтобы в каждом сете сумма была 100 и при этом rain=0):
-
...One..., дело вот в этом: Ссылку на торрент где брали? Ведь не на АМК-форуме? Неизвестно, из чего и как там Солянку собирали. А если все-таки здесь - тогда отпишите сборщику инсталлятора HIGHLANDER - он поправит. ...One..., тогда все претензии - к автору раздачи lel-84. Неужели вы один это скачали, или только у вас - проблема с этим вылетом?
-
vbkzk, Путь к хмл такой: \gamedata\config\ui\ui_dots_wnd.xml (ссылка на него в строке чит_спавнера xml:ParseFile("ui_dots_wnd.xml"), без него будет вылет с ругательством в логе на эту строку) остальное: \gamedata\scripts\ui_cheat_spawner.script \gamedata\scripts\ui_main_menu.script у меня еще добавлен \gamedata\config\creatures\spawn_sections.ltx (для респавна квестовиков) SergeT, только сейчас до меня дошло, что ты имел в виду под этим: Я просто процитировал описание, которое давал Menoc - не вычитывал и ничего не исправлял. Теперь поправил. Спасибо!
-
Ruffians, сталкивался. Долго искал сейв, на котором фонарик и ПНВ еще работали, а потом переигрывал. Но у меня такой косяк после арены (добавленной в Солянке) случился. Причем, было это на предыдущей версии Солянки. bergcos, воспользуйся поиском, пока модераторы не наказали. Дэн приходит в бар, пока он идет туда - вылеты. Обсуждали уже.
-
Sam.First, по каждому конкретному вылету есть решение. Нет смысла приводить списками. По вылету №1 - "stack overflow" - игре не хватило памяти. Есть рекомендация сохраняться и закрывать игру каждые пару часов. По остальным - поиск в теме, неоднократно обсуждалось. Если бы вы воспользовались поиском, то по каждому нашли бы совет, как обойти. К тому же, аддоны к солянке - в другой теме.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ