Перейти к контенту

Shadowman

 НС
  • Число публикаций

    1 668
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    5,034 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Shadowman

  1. На АТП этих АК-47 - как гуталина на гуталиновой фабрике. Каждый второй бандит с ним щеголяет. Вообще, золотое дно, а не локация для прокачки ГГ и затаривания патронами и стволами, причем самыми разными.
  2. Да-да. Именно АК-47 с подстволом - это надуманно и нельзя. Я понял, но по-прежнему не согласен. Можно, так и останется? Нет, это разные вещи. Но я не возражаю, чтобы у кого-то было мнение, отличное от моего.
  3. Вот тут - не согласен. Игра для того и сделана, чтобы было так, как хочется. Зачем нам еще один реал? Имхо, имеет право на жизнь АК-47 с подстволом. Хоть и нет его в реале. Умельцы синей изолентой и не то еще примотают. PS: Много чего нет в реале, а у нас - есть: артефактов, трансмутаторов, гравипушек, телепортеров...
  4. Оружейный пак? я про это. И, кстати, если переключали варианты худов - тоже может быть такое, вероятно. В комплекте с "поломкой" ПДА по сюжету.
  5. Нет, после, конечно. О чем рассказывать? О том, что еще только должно произойти? А, ну да! Меченый же - телепат у нас.
  6. Ссорюсь с долгарями этими при первом входе на АС, как только они завалят свободовцев (на моих глазах, к слову). Они краснеют и начинают атаковать. Сливать никого не надо, никаких проблем после этого нет: Лукаш - только за, Воронин - также не против. Не понимаю, чем плох такой вариант.
  7. Шикарно! Вот только новая модель - НИ, нет? Ну не может же быть, чтобы в новой модели абсолютно все текстуры/кости имели такие же пути/названия.
  8. НПЦ, найдя (украв, сняв с трупа и т.п.) какую-то вещь (ствол, броньку, фляжку и т.п.), может излишек продать торговцу. В результате - лишнее из игры утилизируется (не скапливается в инвентарях), и при этом возрастает покупательная способность НПЦ. Все это делается, когда ГГ не присутствует (в оффлайне). Какое-то время назад почти всю оффлайн-жизнь отключили (в уверенности, что вместе с этим отключено и воровство). Что оказалось впоследствии ошибкой (как первое ,так и второе: воровство не отключилось, жизнь в оффлайне - ни при чем).
  9. Специально для тех, кто проходит НС на предыдущей сборке (до патча 23.02.2018 из шапки), добавил в подпись необходимый патч и фикс. Если есть проблемы, установите сначала патч от 18.06.2017, затем фикс от 30.06.2017. С тем патчем, что в шапке (23.02.18) необходима НИ (новая игра), с этим - нет. Устанавливаете и играете дальше.
  10. Возможно. По крайней мере, теперь созданы предпосылки
  11. В компьютерных играх принято время от времени принуждать игрока переиграть, набравшись опыта на первом неудачном прохождении. Мододелам на подобный сюжет вы такого права не даете? Другое дело, если сюжет вообще никак не проходим, либо проходим, но в недостижимых условиях. Но ведь это не так!
  12. Может попасться за сдачу Захару копыт кабана, Свиблову красной руки бюрера (циклические), при сдаче Свиблову красного мозга контролера, при сдаче Захару рюкзака Сепатора с трофеями, еще по нескольким квестам Чистого Неба и сдаче Сахарову флешки (точно не помню, какой). Сейв-лоад перед сдачей этих квестов в конце концов приводит к нужному результату.
  13. Подозреваю, что ошибка разработчиков из GSC. Но что это меняет?
  14. Сам нарывался на такое. Вояк живых не нашел, Крот в присяди и ноет "спасите". Если брал переигрывать сейвы уже на территории базы сталкеров (даже до задания спасти Крота) - все равно никак. Помогла только переигровка с автосейва. Намудрили там что-то ПЫС.
  15. А каким боком вообще здесь это появилось? Тема по Солянке вроде... Разработчик "мобильного чейнджера" - singapur22. Еще в 2009. Найти его можно на stalker-portal.ru. Активен ли он сейчас - не знаю. УРТ написан мной на основе этой разработки singapur22 в 2011.
  16. Я понимаю ваши возмущения, но вот что переигровка не помогла - это нонсенс. Проблема была решена в фиксе от 20.05. Активировали коконы, видимо, раньше? Если дадите сейв, попробую помочь. Понятно, что продолжить надо будет с него.
  17. Ищите, поле деятельности в перекрестии прицела
  18. В спальнике указаны игровые часы. К примеру, если ложимся в 00:00, то будет возможность двигать ползунок с 01:00 и до 09:00. Продолжительность сна ограничена 8-ю часами. Девайс для прохождения сюжета не необходим. Не стреляйте в Кузю, берегите и лелейте. И будет вам в качестве бонуса - бесплатный проход под мостом и трансмутатор.
  19. Точно его? Внимательно смотрели? Это параллельные независимые потоки. Одним - Долг ворует у Свободы, другим - Свобода у Долга. Везде и во всем должен быть баланс, об этом нам прозрачненько так намекают.
  20. Shadowman

    Техподдержка НС 2016

    Точно! У меня всегда в этой строчке 0 (* [ D3D ]: textures[0 K]). Стоит ключ -noprefetch Движок Макрона (как и ОГСЕ) может освоить до 4Гб оперативной памяти ("ванильный" - только 2). То, что в логе видно 2,6Гб говорит только об этом (автор поста использует движок Макрона). Сколько надо было игре съесть, столько и съела. Что тут неправильного?
  21. Постеснялся сказать, что "ПМ" nemo696, По мере прохождения сюжета Седой кидает СМС, если делался заказ на Винторез. Не по времени, а по сюжету.
  22. Shadowman

    Техподдержка НС 2016

    Конечно, можно! Если честно, не понимаю, что мешает. Разве что места на диске может не хватить... Вот тут может помочь
  23. Вопросительного знака нет, но что-то мне подсказывает, что он подразумевался. А вот запятые - лишние, обе причём. Есть Дезертир, на Болотах он теперь. Скряга в нужное время скажет, что ему нести и куда.
×
×
  • Создать...