-
Число публикаций
1 668 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
5,034 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Shadowman
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Shadowman ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
очень хочется верить, что когда-нибудь мы скажем "как в Сталкер-2". Ну очень хочется. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Shadowman ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Так Витёк - некоронованный король свалки Еще со времён ЧН, где он тир устраивал в свою честь. У Меченого же амнезия полная. Так что - нормально. Со временем он "вспомнит всё", что бы это ни значило -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Shadowman ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Нет. Обмены у него интересные, а так - нет. Есть, конечно. Взятие кейса на агропроме. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Shadowman ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Это не я делал, поэтому ничего по теме не скажу. Сделал себе рюкзачок перед дверью, куда складываю все добро. Позволил себе роскошь кишки не разматывать, а довериться разработчику. Чего и вам желаю. ...или худ костюма включить -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Shadowman ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
@amateur_61, разобрался с косяками. В чат написал. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Shadowman ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Ну, тогда тут надо сделать сразу два допущения. Первое - что у нас применим слэнг, как бы это поточней... общепринятый при обсуждении ММО/фэнтэзи, - так, наверное; а второе - закрыть глаза на словотворчество, которое вообще правила языка игнорирует в принципе. Так-то - да, (как еще говорил А.Кларк), любая достаточно развитая технология неотличима от магии, (не говоря уже о выдуманных артефактах, которые почти что это самое и есть). По какой? Зона "карантина" всего только в тамбуре, пара метров. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Shadowman ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Тут или про х-18 речь (тогда ответ "да", зона удаления артефактов постоянна). Или надо объяснять, что значит это "безмагии", которое, наверное, "без магии" (русский язык вроде не отменяли еще). -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Shadowman ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Проверил. И ты проверь тоже. Мало ли, может мой склероз уже зашкаливает. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Shadowman ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Того перехода нет со старта, емнип. Появляется по сюжету. Раньше когда-то, может быть был, когда и трава зеленее, и ... ну, вы понимаете. Позже чего? Не стыкуется. Играем в одно, пишем о другом? -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Shadowman ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Как бы ни было всего и много, нет, не так: ВСЕГО и МНОГО, - всё равно найдётся кто-то, кто скажет - "Мало! Дайте ещё!" И хорошо, если это будет высказано как пожелание, а не ... ну, в общем, как иногда бывает, и не только тут. -
А были сомнения, что это не так? Когда кто-то реально хочет что-то сделать, он просто берет и делает.
- 14 159 ответов
-
- 10
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Shadowman ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Вот давайте только не будем опять о больном и по больному. Много чего не нужное есть, а кое-чего, напротив, нужного, - как раз нет. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Shadowman ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Вот только беда в том, что пока до Матвея-то дойдёшь, уже нафиг тот ПКМ не нужен. Его бы Хотя бы в середине игры получить... -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Shadowman ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Надо проверить, спасибо. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Shadowman ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Если бы не эксклюзив в виде ПКМ за 10 литров горючего, был бы бесполезен. Сильно был против немецкого пулемёта в 10 местах и ни одного отечественного. Но не срослось. А была еще моделька ПКМ с оптикой где-то когда-то давно во время разработки... -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Shadowman ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
А с этим-то проблем нет, как я понимаю? Прикольно. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Shadowman ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Как-то не укладывается у меня в голове первое со вторым, хоть застрели Насколько я понял, делается под каждый прицел модель ствола с прицелом, верно? Ну а заменяет - может, движок? Я не вникал, потому как вряд ли буду таким заниматься. Тем более, Назар же есть -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Shadowman ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
@nasar75, вместе с прицелом делается скриптово замена ствола? -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Shadowman ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Простите, но тёплое с мягким мешать не надо. Не по этому поводу высказывался dsh. Именно об этом же подумал, читая эту фразу. Смешанный боеприпас точно применяется в реале. Другое дело, что в игре, возможно, такое и не к месту. Хотя... Как по мне, прикольно было бы в тот же АН-94 зарядить через один БП и обычный. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Shadowman ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
@amateur_61, честно говоря, также не припомню такого у себя. Видимо, надо сейв тот приложить, на котором это видно, и поглядеть, как воспроизведётся. И если таки дело в движке - разработчику отправить -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Shadowman ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Геймдату (папку gamedata, в смысле) удалить можно тоже, если не поможет удаление "юзера". При первом запуске и сохранении настроек ее пересоздаст скриптами. Может, и глупо упоминать об этом, но игру надо полностью перезапускать по-новой между операциями удаления. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Shadowman ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
@stupakov, А быстрые кнопки вызова списка заданий, открытия карты и прочего работают? -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Shadowman ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Верно. Но я этого и не говорил. Вы не до конца поняли принцип, как "работает жизнь в оффлайне". НПЦ будет делать в оффлайне то, что скриптами ему задали. Даже не так. Не делать, а скриптом выполняется набор действий и для игрока создается видимость, что это сделал НПЦ. Скриптом делается невозможным в оффлайне взять тайник, если аномалий 5 или более в определенном радиусе поблизости. Так захотел разработчик. Это плохо, по вашему мнению? -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Shadowman ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Это заблуждение. У НПЦ зрения нет вообще Вернее, оно есть, но "программное", т.е. совершенно не такое, как человеческое. Касаемо вопроса - все, что окажется в момент обработки оффлайна в сфере с радиусом, указанным как расстояние обзора, то и увидит. Далее могут сработать всякие запреты (квестовое, защищенное замком, сильно усаженное аномалиями например). А потом может растянуться по карманам, но с очень небольшой вероятностью. Все - сильно рандомно. Не в спавнере? -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Shadowman ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Тем, что 90% игроков еще до того, как вообще узнавали про существование этого квеста, получали проблему с отношениями с группировкой Свободы из-за гигантского рестриктора, который отвечал за изменение этих отношений и охватывал почти всю территорию от забора базы Свободы почти до домиков, где находилась группа Черепа. Игрок, не беря этот квест, ввязывался в его выполнение. Походу, все такие "самовыдающиеся" и "самовыполняющиеся" квесты были вырезаны. Вместо них вполне есть чем заниматься. В оригинале все это было как раз из-за того, что ГГ нечем заняться. В оригинале это, вероятно, было очень круто, тут я не спорю. Это с замком или без? Если с замком, нужен сейв до того, как факт воровства состоялся.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды