-
Число публикаций
253 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
3,659 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Hind
-
А как вот заставить неписей бежать спринтом в логике?
-
Как сделать так, чтобы работа в гулаге была активна только при наличии инфы?
-
При логике пероснажа meet_dialog`а не происходит. Почему?(
-
@WinCap Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...a.l.k.e.r. Òåíü ×åðíîáûëÿ\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value) При входе в рест. Сделал всё как у тебя.
-
Парни Суть какая - при заходе в рест, выдаётся инфопоршн, он активирует функцию, которая активирует функцию спавна непися. Захожу внутрь - а ничё не происходит ... Help
-
Ещё вопрос: возможно ли повторное использование задания? Т.е. задание выполнилось, и при выдаче новой инфы, выдаётся тоже самое задание, и всё работает?
-
Это в логике непися?
-
Люди, уже подымал эту тему, но всё же... Вот мне надо, чтобы по функции был спавн определённого непися, со своей логикой. Как это сделать?
-
@imcrazyhoudiniнаводит на мысль просто убирания всех неписей из гулагов... Топорно, но работает. Я видед такой мод, там так реализовано, и в принципе смотриться нормально.
-
@imcrazyhoudini а inventory_box, это чё?
-
А как сделать тогда, чтобы был ящик, в котором валялись определённые предметы?
-
Подскажите настройку следующей логики в сдк это inventory box с логикой, написанной выше.
-
@imcrazyhoudiniА на какой погоде фотаешь? Подскажите в чём причина вылета [error]Expression : false [error]Function : CXml::Init [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp [error]Line : 87 [error]Description : XML file:gameplay\game_tasks.xml value: errDescr:Error reading end tag.
-
Сегодня наконец то сделал все основные приколы для моего мода) Теперь сюжет, диалоги, квесты... ну, рутина. А у вас что нового?
-
@mole venomous пытался сделать так.. При входе ничё не происходит. Код всё тот же, что выше. Отбой, заработало. С помощью неведомой силы.
-
@imcrazyhoudiniвкратце история: Надо чтобы при входе в рестриктор, выполнялась функция. Всё сделал, а при входе вылет. Ну, почитай выше тама всё. Просто если решится проблема с вылетом рестриктора, то как бы и этот "костыльный" способ и не нужен.
-
@mole venomous настроил так: Ссылка UPD создал новый скрипт dmb_karual.script, туда запихнул ф-ию post Ещё вопрос... Вот как может подскажете, с помощью инфопоршня запускать функцию. Хочу использовать "костыльный метод" для реста (запустить функцию с самого начала, где при выдаче инфы начинается действие). Нужно ли ставить её на апдейт?
-
@mole venomous не работает, ловлю вылет:
-
Как запустить функцию при входе в рестриктор?
-
Решил сделать выдачу инфы при старте игры. Чтобы при заходе в рестриктор давалась другая инфа Прописал все инфы... Захожу в игру - а ничё не происходит! Т.е при входе в рестриктор, нет сообщения (заглушка в качестве проверки)
-
@imcrazyhoudini Тут получается если чувак в рестрикторе и есть инфа dmb_1_karaul_start даётся инфа dmb_actor_on_post. Так должно быть?
-
Что надо сделать: через noe время вызов ГГ по ПДА, где будет даваться задание на вход в рестриктор (т.е. рестриктор будет активен только после получения инфы). Как сделать так, чтобы логика рестриктора (вернее, основная её часть) не была активна до получения инфы?
-
Подскажите, как сделать так, чтобы была метка для рестриктора? Интересует способ с стори ид (если он вообще существует).. Если есть гайд скиньте плз
-
@WinCap не работает.
-
Люди, помогите. Набросал такую схему: Это схема работы в гулаге, а точнее караул. Я хочу сделать так, чтобы при подходе к персу, он сам начал грить типо "чё ты тут делаешь". Однако, вместо этого, я просто не могу пошевелится, и сделать что либо после спавна. В чём тут проблема?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ