Перейти к контенту

a185

 НС
  • Число публикаций

    670
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    15
  • AMKoin

    1,234 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя a185

  1. Не одного тебя этот вопрос мучает Успехов!
  2. Потому что это такой способ "продать" игроку Детектор Артов.
  3. Калмык Обычно он появлялся, когда ты не очень удачно осматривал рюкзачок лежащий на полу на насосной станции.
  4. А с Костей поговорил по результатам? Там ещё в про лабораторию одну на Радаре (новую) вроде упоминания были? Был там?
  5. Дуй к Сахарову, он всё скажет!
  6. ГИД по Народной Соялнке 2016 http://www.re-aktor.ru/forums/index.php?showtopic=14060

  7. ГИД по Народной Солянке 2016

  8. Ну вот, не успел карту нарисовать, уже взяли без ведома. Сами то чего, нарисовать не смогли? Кто туда вхож, скажите чтобы ссылочку на место где взяли указали, а то как-то не комильфо! Ага, уберем этот беспредел. Гектор
  9. Будет всё, и код будет, но со временем!
  10. Самоделкин тебя обманул, требуй возврат бабла!
  11. Я бы даже сказал, есть пара новых.
  12. А что, кто-то ещё по каждому заданию специально бегает? Нельзя что ли подкопить? По времени ведь не подгоняют.
  13. А мне выдал! ЧЯДНТ? Там 4-е пня с яйцами, если что. Даже лишние должны быть.
  14. Душу, в крайнем случае можно сварить, принеси Люберу ПДА, он с тобой рецептом поделится. А Бизонов до Радара в нужном количестве не наберёшь.
  15. Есть мнение, что у него даже лучше получается!
  16. Это кто сказал? У Кузи заготовлена целая культурная программа! На Ферме Гаусс не присутствует не до, не после, не вовремя беседы с Петренко. Задания читай!
  17. Гид по Народной Солянке 2016 Версия для форума АМК! Заглядывайте чаще, обновляется и дополняется практически всё время! Официальная домашняя страница находится здесь! Ну что, Народная Солянка, дополненная, улучшенная, финальная вышла! Работа проведена огромная, много убрано, изменено, добавлено! Начнём, пожалуй, проходить! Давайте сразу договоримся, тут не будет ответов на все 257% возможных вопросов, поэтому внимательно читаем диалоги, сообщения, задания, даже если вы играли в Солянку 100500 раз. Зона в очередной раз изменилась, и изменилась неслабо! Как это было и раньше, всё базируется на оригинальном сюжете, нам опять придётся пройтись тропой Меченого, побывать во всех старых лабараториях, отключить Выжигатель и разгадать тайну Монолита. Но не надо отчаиваться, оригинальный сюжет как ёлка увешан разнообразными сюжетными линиями и дополнительными квестами. Тут тоже многое изменено и дополнено, скучать не будете. Некоторые советы. Не торопимся тут же продавать найденные артефакты, многие понадобятся по квестам и сюжету. Не стесняемся, внимательно читаем диалоги и прочую текстовку. Сюжетные ветки оригинальная и соляночные проходятся одновременно, и очень часто для продвижения по одной, требуется прохождение другой. Запоминайте, чем заканчиваются диалоги, часто персонажи сами говорят, когда, или после чего к ним приходить в следующий раз. Не игнорируйте циклические квесты у торговцев и глав группировок, они способствуют повышению репутации и рейтинга игрока. Доводите до окончания (прощания) все диалоги, иначе не исключена пустая беготня по Зоне. Всё равно придётся вернуться и закончить диалог! Сохраняйтесь чаще, делайте именные сейвы, в этом залог успешной игры в любой из модов Сталкера. Если кто желает что-то позаимствовать, это не запрещается, но необходимо сослаться на первоисточник. Тайники Кости или поиск (УРТ) Управляемого Ручного Телепорта Квесты Кости по информации из ПДА найденного на Юпитере Квесты Акима Вопросы-Ответы Ввиду нюансов подачи материала для поисков в сюжете на Неразведанной Земле, было принято решение вывести эти подсказки в одно место. И ещё пара историй, по которым ну очень много вопросов было! Тайники Харона Квесты Матвея Кулинара После зачистки Юбилейного в Восточной Припяти, ловим сообщение от сталкера, которому нужна помощь. Персонажа зовут Матвей Кулинар, есть у него несколько заданий. Награда за каждый квест состоит из денежной части и информации о двух тайниках в Зоне, по которым даётся описание примерного местонахождения. Если забыли, что вам говорил Матвей, информация заносится в ПДА, раздел Журнал, закладка Информация от Матвей Кулинара. Но сначала ещё пара моментов. Артефакты и способы их преобразования (Ещё не всё проверил. Увидите неточности - пишите в личку!) Вместе с МОДом АМК в Солянку попали способы преобразования артефактов. Для этого мы помещаем артефакт в ту или иную аномалию. Процесс может занимать от нескольких минут до нескольких часов игрового времени. К сожалению, успехом процесс разрешается не всегда и происходит вырождение артефакта. А также бывают случаи, когда артефакт проваливается «в текстуры». Ничего страшного, не отчаиваемся и продолжаем варить! Для начала несколько советов: 1.Перед началом мутации артефакта обязательно сохраните игру, что бы в случае неудачи можно было повторить процесс. 2.Есть рецепты с продолжительным временем преобразования, по этому, начинать их лучше сразу после очередного выброса. 3.Что бы скоротать время, можно достать спальный мешок, и вздремнуть. Большинство артефактов позволяют делать последовательные преобразования, до 3-х - 4-х шагов. С каждым последующим преобразованием, его положительные воздействия усиливаются, а отрицательные ослабляются. Но, бывают и отступления от этих правил. Квесты Группировок и Торговцев Сразу небольшой совет, не игнорируйте циклические квесты, они способствуют повышению репутации у Группировок и рейтинга игрока. Информация пока неполная, но работа идёт.
  18. Заколоченный дом на ДТ. А вот будь у тебя что-то ценное, ты бы куда положил?
  19. А у Кровососа есть свои уязвимые места, одной пули даже из ПМ-а хватит. А туловище стрелять - смысла мало.
  20. Полноценный ГИД пишется, но вот пока небольшое подспорье в помощь блуждающим по Пещере.
×
×
  • Создать...