Перейти к контенту

Partisan

Опытные
  • Число публикаций

    175
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    20 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Partisan

  1. Partisan

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Ищутся: Обрез БМ-16(со взводом курков пальцем - не ладонью) и АПС на чн руках. Можно наводку на моды.
  2. Partisan

    OGSE: КБ разработчиков

    Ну ты всех то не чеши под одну гребёнку Те стволы я и не юзал в игре из-за их нелепости. Да и выбирать не из чего было в то время. Ты главное руки не опускай, а уж потом подгоним, как нам надо.
  3. Partisan

    OGSE: КБ разработчиков

    @k01jan, А'ля крутой спецназ я не хожу )) я охочусь - не воюю. Просто веду к тому. что если прицел ещё малость уменьшить, эта езда сверху вниз пропадёт практически, а если ещё чутка приспустить, то вообще будет красота. з.ы. Я в курсе, что все эти настройки утомляют жутко. Так что смотри сам. Своя рука - владыка.
  4. Partisan

    OGSE: КБ разработчиков

    А ты часто носишь ствол выше глаза? При прицеливании прицел "едет" не снизу вверх к глазу, а сверху вниз. В лучшем случае вбок.
  5. Partisan

    OGSE: КБ разработчиков

    Так. Чтобы не катать целую портянку текста. Возвращаясь к размерам прицелов В ИГРЕ. Обратите внимание, куда смещается прицел при приближении к глазу ГГ и где собственно этот глаз находится ! Всё! з.ы. Закрытые сетки прицелов, это вообще шлак (сугубо ИМХО)
  6. Partisan

    OGSE: КБ разработчиков

    Короче. Прицел, если примерять на реальные размеры, вполне себе нормально смотрится, но, уменьшать его в игре нужно из-за fov, поскольку соотношение углов обзора с размерами оружия и прицела расходится. Или же, как вариант опускать всю эту конструкцию прилично вниз (не таскаешь же ты ствол постоянно перед глазами), чтобы при прицеливании появился эффект вскидывания. Это несёт в себе другой минус- оружия без прицела не будет видно.
  7. Partisan

    OGSE: КБ разработчиков

    Это только к слову о мешающих прицелах, а так, да, проще сдвинуть ствол. Правда тогда партиклы все уедут, перенастраивать придётся.
  8. Partisan

    OGSE: КБ разработчиков

    Не загоняйся. Я говорил уже, углы не те в игре. Я бы совсем чутка ещё уменьшил.
  9. Partisan

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    @IrisDisel, Предположительно в этом виновата задняя правая ножка системного блока....
  10. Очередная интерпретация линзы G36 от Gaz1k-а з.ы. Не забывайте подключать бампы. - Скрин - Ссылка
  11. Partisan

    OGSE - Технические проблемы (архив)

    Насколько я помню, раньше у игры была некая проблема с пониманием дефиса "-" в именах файлов (не помню правда, какие именно файлы это охватывало). Если движок не научили это переваривать, придётся снова много поработать. Вопрос ещё: Что за шейдер, можно уточнить?
  12. Partisan

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Проблема не в прицеле. Юзал УПО (гражданский аналог), вполне себе нормальный прицел. Не хуже ПСО по крайней мере. Углы в игре не те. Поэтому кстати и нельзя использовать закрытые сетки, будет только хуже. А вот увеличить размер "окна" прицела - нужно. @GeeP_85, Файлик ui_custom_msgs.xml строка hud_timer_text1 параметр X= цифра больше - вправо, меньше - влево, Y= верх/низ.
  13. Partisan

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    @IrisDisel, В целом да, задумка неплохая. Единственно: думаю лишнее. Турели оставить стоит но: В идеале привязать к определённому радиусу вокруг поста, в пределах которого её можно перемещать для удобства стрельбы. Кто же позволит просто так прийти и утащить турель. Вышли за радиус с турелью - получили пулю. Есть интерес иметь такую машинку, стряпаем квест на получение, но имхо, смысла таскать её нет. Пока развернёшь, нафаршируют свинцом.
  14. Partisan

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Надо покумекать. Объёмы конечно.... Я тут взялся тексты перелопачивать, много ошибок, несоответствий... глаза на лбу - отдыхаю
  15. Partisan

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Ну пулемёты убрать, уже хорошо будет. Стационары только я бы оставил.
  16. Partisan

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    В общем, для начала нужно составить список стволов, которые войдут в финал. И уже от него отталкиваться. А Гроза - да, вполне самодостаточный агрегат. Нужен торговец именно охотничьим вооружением (например в лощине), он же пусть скупает "запчасти" от живности, а у Сидора убрать эту скупку. Ммм да... Про торгаша на агро забыл. Надо его переквалифицировать в сталкеры, подселить к Кроту и прописать патроны\аддоны, можно ружбайки не шибко крутые. Торгаша "под Боровом" лучше переделать в кустаря/оружейника с небольшим кол-вом аддонов в продаже.
  17. Partisan

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Агропром: Рандомно, но помалу (подвезло достать) неписям можно впихивать АКМ-ы (но не "МЕЧТУ") и гладкоствол посерьёзнее. Военные - стандарт АК74 (можно "ксюхи"), спецуре АЕК-и (Абакан-ы), но ломать в хлам, если ГГ решит "потерминаторить". Поглубже в зону, снабжать спецов Грозами и валами + снайпера (СВД, Всс). ТД, обитель бандитов. "Ксюхи", спасы и сайгу тем, кто повыше рангом, ТОЗ-ы и ПМ-ы, ТТ - "шестёркам". Насчёт МП5 вот не знаю. В принципе квалифицируется, как оружие для спецопераций. Думаю, каждому встречному-поперечному совать не стоит, тем более бандитам. Обрезы надо сильно уменьшить в кол-ве. Орудие "гопстопа" не более. Кто станет лишать себя дальности\кучности, опиливая ружбайки? Только тёмные дельцы Наёмники - отличные профессионалы. Они получают деньги за свою работу. Тут пожалуйста - оружие любое, включая уберпушки. Суть - по возможности избегать столкновений с военными, а не лезть напролом. По хорошему, при каждой передряге, должна вызываться "вертушка", а чуть позже патруль, в идеале "на броне" Ах, да: Лучше всего за вынос военных ( в некоторых случаях, напр. не по сюжету) "наказывать" ГГ крутым повышением цен, вплоть до отказа продавать оружие\патроны. Как написано на заставке "торговцу приходится расплачиваться..." Всё верно. Зачем ловить кого-то, когда есть подконтрольный барыга? Он всё сам порешает.
  18. Partisan

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Боевое Советское ("ППШ", "Мосин-наган" и т.д.) и Российское оружие, включая "СВД", оптимальнее "выдавать" в районе арм. складов ( на то они и склады). Там и "Натовское" в принципе объяснимо (наёмники же-ш). Но имхо, Сидорыч не должен в открытую барыжить стволами. Если уж и выдавать что-то посерьёзнее "ТТ" или "ПМ"-а, то отправлять к "нужному человеку", пусть на том же кордоне, но подальше (где диггер к примеру) и за ломовые бабки. Да вот ещё: Неплохо бы запретить военным пользовать обрезы? Не уставное всё же. А то насобирают с жмуров и АК свои в рюкзак прячут
  19. Partisan

    OGSE - Технические проблемы (архив)

    @number_356719, http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=13112&p=967765
  20. Partisan

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Главное не перебарщивать с количеством, а налегать на качество! А на кордоне, так вообще свести кол-во оружия к минимуму (как на руках, так и в тайниках). Не думаю, что вояки, увидев столько народу с оружием, просто наблюдали бы издалека. Особенно учитывая, что в начале игры, паре идиотов пришло в голову пальнуть в вертолёт. Да там через пол-часа одни руины дымились бы Народ в зону лезет пытаясь обогатиться, а не вести полномасштабные боевые действия.
  21. Partisan

    OGSE - Технические проблемы (архив)

    Да, всё верно. Я не о том подумал... Изображение растянет.
  22. Partisan

    OGSE - Технические проблемы (архив)

    На любом мониторе она будет выглядеть одинаково, если подогнать под расширение
  23. Partisan

    OGSE - Технические проблемы (архив)

    @k01jan, Проблема смещения у прицелов в основном из-за того, что картинки из "тырнета" берут, а там то не глазом смотрят, а камерой ) Заготовка ПСО вот валяется может сгодится: https://yadi.sk/d/ATvAX-7GjXqkY
  24. Partisan

    OGSE - Правки и модификации

    Правленые иконки патронов и разброс дроби (временная мера до патча): https://yadi.sk/d/gAwsUrMqjXpRp Кто выше качал, перекачайте, не то выложил.
  25. Partisan

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Откуда брались конфиги боеприпасов, вынесенные в отдельные файлы в папку "ammo" ? С "weapons.ltx" до патча 1.03, они явно разнятся
×
×
  • Создать...