Перейти к контенту

Cyclone

Жители
  • Число публикаций

    575
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    6
  • AMKoin

    20 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Cyclone

  1. Mihunchy, кроме того, у неписей выпадают те вещи, которые были им прописаны, а также которыми они успели завладеть к моменту гибели. \configs\gameplay\character_desc_general.xml - тут прописывать спавн вещей и оружия. А именно после строчки [spawn] IQDDD, про <=0 - это кто тебе такую глупость сказал?
  2. Cyclone

    У Костра IV

    ZVER, с годовщиной! Как я такое пропустил... Поди и тот шашлык уже весь сожрали, - форум-то большой Всех с праздником Великой Победы!
  3. Cyclone

    Тактика

    Borgir, Про винторез и экзу - это-то и есть самое неприятное в ТЧ, из-за чего приходится играть в ЧН. Для экзы подобные патроны - семечки...
  4. Cyclone

    У Костра IV

    TiG-R-R-Ra, угу, в евросети таким же образом обрабатывают Сегодня щелкал каналы, попал на новости и краем уха слышал нечто вроде "В последнее время, регистрируется необычайное количество кровососов..." - речь шла о клещах, но в голову лезет нечто другое...
  5. Cyclone

    Xenus

    jgar, Переустановить игру и поставить патч? А по игре могу пару строк начеркать: В первый играл давно, в версию голд, комп был новый, но все тормозило и глючило... но кое-как прошел - геймплей тогда понравился и свободный мир. Второй ксенус: чуть лучше первого, но опоздал с релизом, устарел. Тормозит и глючит пуще прежнего - на первом острове еще нормально(прим. 30 фпс), а на втором начинаются глубокие проседания в некоторых местах... Баги со звуками - прямо наследие из первого, один в один - это захлебывание звука при стрельбе, полное/частичное пропадание звуков окружения и тому подобное... Патч не помогает. В общем, чтобы нормально поиграть без багов и тормозов, нужна приличная машинка.
  6. Cyclone

    Тактика

    Решил тут на днях понастальгировать и поставил 1.4.1 Вот мой наборчик вооружения: Абакан с оптикой и Зиг 220 + 200 патронов к первому и 100 ко второму. После похода на склады ношу и ВССку. По тактике - снайперский огонь, близкие - с пистолета по головам или с автомата без прицела. Ну а в толпу лимонку - вот и вся тактика На Радаре, в прошлое прохождение помнится так и делал. Почти так... - в "ветре свободы" и береттой. Автомат, конечно был, но ради интереса шел с пистолетом
  7. Cyclone

    Цифровая фотография

    8push5, своя - старушка Canon G2, а EOS 450 - друга. Я ее у него все время отбирал ММММММММ..... Моя мечта! Фримэн
  8. Cyclone

    Цифровая фотография

    М-м-м, темка хорошая. Мои можно посмотреть тут
  9. Jason Bourne, Что за мод у тебя? Иль попробуй из папки scripts, если есть, удалить файл ar_sleep.script St.Ser
  10. Cyclone

    У Костра IV

    Молчание готов поддержать. За два дня до трагедии, матери не хватило билета до Киева, откуда должна была ехать в Иванков, родственников навестить...
  11. Cyclone

    Difficult Zone Mod (CS)

    St.Ser, что именно за барыга? Кстати заметил баг игры - если торговать с любым испуганным бродягой - будет покупать за 100% стоимости любой товар, даже тот, который не покупает в спокойном состоянии... Военн. броник - думаю, да. Добавлю. Кровотечение у тварей - ок(забыл видно). К собакам добавить еще и псевдо - с радостью, но не знаю как... Писк детектора, а также писк при появлении непися - давно хочу убрать, все забываю...
  12. Вспомнился еще один вопрос: Где прописана анимация шага/бега ГГ? Т.е., нужно чтобы он не бежал, а ходил, как неписи - шагом. Т.к. если мы уменьшаем скорость ГГ, то при виде от третьего лица, видно как он "буксует" - это особенно заметно при спринте... Более того, звук шагов при этом соответствующий... В общем давно хотел это исправить, может кто знает как? ------------------------ Так, и еще один забыл. В Симбионе, несмотря на нулевые значения в ph_box_**** все равно появляются патроны, гранаты... Как я понял, ящики стали использовать секции из death_items. Вопрос: где исправить? Нужно чтоб ящики были пусты.
  13. Тоже вопросик: как распределить настройки сталкеров по-своему, для каждой из группировок? Типа как в ТЧ с военными - m_stalker + m_army
  14. Cyclone

    Difficult Zone Mod (CS)

    Ну на базе ведь не только новички, там сталкеры в обычном костюме и хотя бы один в экзоскелете. Не выдавать же обычному сталкеру ружье? Неговоря уже о том, который в экзоскелете... А монстры - 3 кровососа и без того эту базу ломают, какое б оружие у сталкеров не было. Однако насчет опасных мест согласен - нету. Но думаю, тут надо серьезно усилить набеги бандитов на кордон. ------------ Насчет перезапуска установки на янтаре - пока такое невозможно - нету такой локации... Остальные подобные сюжетные изменения - думаю будет тоже нелегко. Нужен кто-то, кто займется... Отключение переходов всюду - я только за. Насчет неполного контроля болот ЧН - тоже согласен - кроме монстров, там потом некого встретить... Монолит перевооружить - дело нехитрое. Единственое - поправить гауса - он сейчас не как в ТЧ. ------------ А вроде норм, что и на кордоне зверья много. Ограничить артефакты - идея неплохая
  15. Cyclone

    Difficult Zone Mod (CS)

    Кабанам уже прибавил. Насчет паники - даже не знаю как подправить, чтоб было адекватно... "По одежке встречают" - можно будет попробовать, поищу. Остальное подправлю. ------------ Насчет исчезновения баз - это для меня проблема - там во-первых ключевые персы и т.д. и т.п., во-вторых баланс все-же нарушится.
  16. Cyclone

    У Костра IV

    n6260, кошки творят чудеса! У меня теперь чудесный диван, кресла, кое-где обои...
  17. Cyclone

    У Костра IV

    dyda, это ж псевдосвинка, она ж больше танка! Black Hawk, на крайняк - противогазик
  18. Cyclone

    Difficult Zone Mod (CS)

    Klimentiy, давай научу. Берем пистолет, открываем файл этого пистолета. Ищем строчки худа 16:9, это aim_hud_offset_pos_16x9 Параметры через запятую. Числа могут быть как в отрицательные, так и положительные. 1-й параметр - смещение вбок. Влево - уменьшать, вправо - увеличивать. 2-й параметр - смещение вверх-вниз. Вверх - увеличивать, вниз - уменьшать. 3-й параметр - вперед-назад. Вперед(отдаляется от ГГ) - увеличивать, назад - уменьшать. и aim_hud_offset_rot_16x9 1-й параметр - смещение угла. Дуло вверх - уменьшать, вниз - увеличивать. 2-й параметр - смещение угла. Дуло влево - уменьшать, вправо - увеличивать. 3-й параметр - не помню, но особого значения не имеет. Всего-то и делов - настроил, запустил, запомнил, вышел, изменил, запустил по новой, запомнил, вышел, изменил... Пока один пистолет настроешь - вспотеешь! ------------------------------------- St.Ser, нет, но вписывал напрямую в файле монстра в configs\models\capture А кто подсказал?
  19. Cyclone

    Приколы нашего Городка...:-)

    С сталкер-портала, но все-же: -------------- Еще вспомнился давний случай - фраза кондуктора в трамвае - Пассажи-и-иры, документы предъявляем в разорванном виде!
  20. Насколько мне известно, эти "ублюдки", специально поехали в Зону почтить, к годовщине трагедии. Графити там кстати осмысленные. А мародерствовать уже давно нечем.
  21. Cyclone

    Difficult Zone Mod (CS)

    Только не в случае АКС-74, который в игре. На нем нету планки, будем считать, что мастер-ломастер ее набивает.
  22. Cyclone

    Difficult Zone Mod (CS)

    Оружие - читай, нет, только отдача меньше становится, точность тоже апгрейдится, но она у базовых и так хорошая. Точные данные в эксель таблице. А броники апгрейдить желательно, например, для повышения класса, или повесить пнв. Это от стиля игры еще зависит. Пока не пробовал фичу, если понравится, может прикручу. Главное не напутать. Боеприпасы четко связаны с защитой. А как с винторезом, строка мною данная помогла, прицел не овальный? Хм, собирательство вводил. Мимо не проходят. Правда нервирует кривота схемы, они на карачках ползают...
  23. С прошедшим ДР! Желаю всего хорошего во всем, а главное - в личной и наличной жизни!))

  24. Cyclone

    Аммуниция на поясе

    Z.I.R.D.,а есть ли сие великолепие для ЧН? Если нету,есть ли планы? ага. точнее чтоб кол-во ячеек зависело от брони которую одел ГГ Идея нравится. Вроде это должно легко решаться по типу ЧН - artefact_count
  25. А программка то, вроде работает. Сейчас проверял все вроде сходится. Едиственная просьба - убери плз ограничение в 0.75, пусть считает невзирая на описанный тобою глюк... Кстати,есть предложение - попробуй замутить программку и по точности оружия-патрон... А то пришлось делать так: убирать отдачу, ставить огромное приближение(scope_zoom_factor = 1.5), замерять башку непися(~20см) по колличеству делений на шкале прицела и отстреливать сериями каждый патрон...
×
×
  • Создать...