Перейти к контенту

Andrey_Kharkov

Проверенные
  • Число публикаций

    63
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    1,290 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Andrey_Kharkov

  1. @SergeT Ну, эти файлы я точно не трогал... Считайте, что сообщил о глюке.... Берлога диггера, это где вход через лестницу в кране? И он пока завален? Там тоже глюк есть: вход завален, но арты внутри берлоги спавнятся и фонят на детектор артефактов. В том самом сейве сходи на ту кучу и послушай....
  2. @alen_fantom Но метка "Найти комнату с тайником" стоит в правильном месте. И почему эта метка "Гостиницы"- метка квестового персонажа? Убиться головой об стену.....
  3. @boing Это я про свои "допилки" говорил. В моих "допилках" нет такого слова вообще. Если интересно - сейвы со скрином выше в теме.
  4. @SergeT Игра взята из этой самой темы Народная Солянка 2016 OGSR Engine Когда я проходил Солянку, скомпонованную тобой, из темы Народная Солянка 2016, такого персонажа вроде не было. У меня кроме Солянки из этой темы, стоит погода Хемуля и мои небольшие дополнения (небольшие правки визуала, костюмов, такое... ) - ничего скриптово-сюжетного не правилось. Вот сейв со скрином: https://drive.google.com/file/d/1Ydzx0BgIlIJGV8KnE2Cha07GMdWluYfj/view?usp=sharing Вот моё дополнение, если нужно. https://drive.google.com/file/d/14dZJDZ1K2T0g_TEeUUDj2k-HsmwANTuW/view?usp=sharing Делалось корректно, правкой файлов из этой солянки (учитывая апдейты). Я проверил только что - нет там ничего по слову "Гостиница". Вот ,ещё раз, ссылка на упакованную погоду Хемуля (уже давал пару страниц назад); https://drive.google.com/file/d/1A_slPTRdFRVYFnjyTG49gDsOwyI5fidp/view?usp=sharing
  5. Есть вопрос: В какой-то момент игры (в х-16 уже был, на Радар ещё не ходил, но Барьер защищал, Лукашу начал помогать, дополнительные квесты выполняю ) на Свалке, южнее (ниже по карте) ангара, на куче мусора появилась метка на персонаж "Гостиница". Побегал там - вроде подземных входов нет. Метка ведёт прямиком в аномалию, практически на самом верху кучи мусора (явно перс под землёй). Это кто (что)? Поиском по форуму что-то не ищется.
  6. Благодарю за подсказку. Я просто вернулся на любимую погоду от Хемуля. . 1050Ti "бюджетка".... не знаю, не знаю, - у каждого свой "бюджет". К тому-же, Doom (2016) (1920х1080, все настройки на максимум) ~ 50 фпс, а с этой погодой (SWTC) - 3-5 кадров? Орнул с оптимизации.
  7. Не перепаковываем, а просто упаковываем в один *.xdb файл. За тем, что это удобно. Положил одним файлом в папку "mods" и всё, работает. Если нужно временно отключить - удалить один (!) файл, не разбираясь, что "отсюда", а что "не от сюда". Не люблю засирать "gamedata". Угу, садит. Да какие болота... Ангар на Свалке ранним утром (солнышко светит сквозь окна ангара, со стороны туннеля на Агропром, лучики, пяток бандосов прорываются к ангару...) - фпс 3-5 кадров, пока не выйдешь из ангара, и это на 1050Ti. Жуть...
  8. Кто-то из нас сонный. При чём тут gamedata.dbw ? Для Солянки 2016 ОГСЕ ты выкладывал этот погодный пак (Mystical weather Shadow of Chernobyl (автор Хемуль36рус)) отдельным файлом... Вот я туплю (или сонный), действительно он в сборке в *.dbw Вот давно я не заходил в тему Хемуля (Mystical weather Shadow of Chernobyl). Он же там выложил отдельно свой погодный пак для OGSR. Я его упаковал в *.xdb для папки "mods", вот, можешь его проверить? У меня, вроде, работает. (Вопрос - как проверить в игре, подгрузился ли он? Я во многом - начинающий.) Глянь, может я чего не учёл? Дополнительный Фикс для карты ЧАЭС добавил. https://drive.google.com/file/d/1A_slPTRdFRVYFnjyTG49gDsOwyI5fidp/view?usp=sharing Не сочти за лесть. Мне за полтос. Помню, как мы Сталкера (Ждалкера) ждали всем миром. Потом помню разочарование в нём (без модов). Потом был OGSM Mod (до сих пор люблю иногда в нём побегать). Кое-чего по мелочи сам допиливал (и допиливаю). Потом был NLC Mod (жесть и трэш, но есть интересные моменты), жаль что из него не переехала в солянку "адаптирующаяся с опытом меткость стрельбы". Это был хороший момент. А потом, спустя много лет (в 2018 году), я скачал твою сборку Солянки с погодой Хемуля....это была "любовь с первого взгляда" (вру, со второго. допилинг под себя - великое дело, но не погоды.) Как давно я всего этого ждал. Всех локаций в одной игре и всё это как-то вменяемо увязано. Теперь вот на OGSR смотрю... По твоему совету попробовал SWTC 2.0 для НС2016 OGSR, - не то, какой-то он сильно солнечный. К тому же, на этой погоде моя 1050Ti стала немного подтормаживать. Вот, очередной раз убедился Mystical weather Shadow of Chernobyl - самая лучшая погода!
  9. Делай! Очень делай! А то я что-то не совсем понимаю, этот проект - просто перенос солянки на х64 движок или отдельная ветка Солянки? Движок хороший, слов нет, одни "капли на лице" чего стоят. Лучи тоже доставляют. Но хочется единообразия в сюжете и поведении игры. Если Солянка - значит Солянка. А адаптацию фикса можно или здесь выложить (чего автору быть против?) или в "приправах".
  10. Больщое спасибо за погодный пак, но... какой-то он сильно солнечный. Оригинальная соляначная погода атмосфернее. А можно попросить перенести погодный пак Mystical weather Shadow of Chernobyl (автор Хемуль36рус) из оригинальной солянки (на ОГСЕ) сюда. Уж больно он замечательный. Или можно попробовать просто подкинуть его в папку Mods?
×
×
  • Создать...