Перейти к контенту

Andrey_Kharkov

Проверенные
  • Число публикаций

    63
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    1,290 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Andrey_Kharkov

  1. Ребята, ну что вы шум подняли? Тут что, кроме меня, совсем никого нет в возрасте 55+? Вы что, не помните историю первого Сталкера? Тогда же и предварительные билды выкладывали, и шуму было много, а переносов игры - просто не счесть. И вот С1 вышел, и что? я его пробежал ровно 1 раз, словил овер дофига глюков и вылетов, и долго плевался. Он мне вообще не зашёл. Короткий сюжет, скучный игровой процесс, убогий графон. По сравнению с тем же HalfLife (объективно), С1 просто утонул... И я просто "позабыл" о нём, пока не появились моды, пока сообщество фанатов не начало, общими усилиями, вычухивать С1 до играбельного состояния. И сейчас для меня, С1 с НСолянкой (OGSR) - очень даже любимая игруля, которая мне совершенно не безразлична. Модераторы вспомнят, сколько я им крови попортил в спорах... (каюсь, но в них рождается истина... и даже тут на форуме сделали, как я предложил... за погоду Хемуля только обидно...) Вот и с С2 будет ровно такая же история. Когда-то обязательно выйдет. Посмотрим (если комп потянет), пробежимся разок, словим море глюков... А хотите прогноз? А потом фанаты-модеры начнут перенос НС или ОП (а то и NLC) на движок второго сталкера. Вспомните, что было с HalfLife, первая игра - с хорошим сюжетом, но графон просто старый (по тем годам - ок), потом выходит HL2, с нормальным движком и слабеньким сюжетом..... тадам - фанатскими усилиями создаётся Black Mesa, по мне - так просто апофеоз вселенной HL.... Вот и потерпите. Выйдет (обязательно, "мамой клянусь") С2 и будет основной набор уровней, моделек, анимашек и остального на движке UE5. А под него уже есть нормальная SDK... И вот когда-то (если доживу), фанаты-модеры и "причешут" С2. Всему своё время...
  2. Поднимаемый рюкзак с меткой на карте для НС 2016 OGSR Engine патч: 09.09.2020 (Engine 2.1.112) Забирать тут : Anonfiles.com
  3. "OGSRx64" это и есть "OGSR Engine", там и бери. Но смотри, что-бы файлы "приправ" не пересекались, иначе - сам объединяй нужное.
  4. Ой, где-то я такое уже видел. Годах так в 2000-начальных.
  5. Ожидаемая реакция. У тебя была светлая идея - сделать для этого ремейка отдельную тему. Так сделайте, тем более сам же сказал, - сейвы несовместимы.
  6. Если я правильно понимаю, - это тема для обмена мнениями об этом моде. Если я высказал своё мнение - это отсутствие воспитания? Или тут нужно только хвалебные оды петь? Тогда добавьте в шапку - критика запрещена!
  7. @Касьян Зёма, да проблем нет. Просто тут кому-то не сильно нравится НЕ хвалебное мнение о всех этих извратах. А я и так остаюсь на 09.09.2020, с 50+ моих собственных допилов к ней. Просто не люблю глумление в любой его форме...
  8. @dog19601 Мальчик, давай без хамства! Я высказал своё мнение. Не нравится, увы - "твоё личное восприятие не есть истина в последней инстанции", есть и другие мнения. Не нравится их выслушивать - смирись, это открытый форум. @Клавэйн Ты прям мои мысли процитировал, про место для магазинов... и прочий бред! А лучше всего - сразу жечь видеокарту при очередном выбросе! Там делов-то... Глядишь и добавят в финальный билд... Таки да, а уже играть не во что ТУТ.
  9. Andrey_Kharkov

    БЛОКпост

    @dog19601 Кому нужно большее погружение - тот едет на Донбасс (с обеих сторон). И первая же прилетевшая в жопу пуля - великолепно проясняет голову в тактическом шлеме! Кстати, NLC - как раз про это, про прилетевшую пулю...внезапно. А вот Солянка - как раз за "побегать с патронами в рюкзаке". Кстати, 250-300 к основному оружию вполне хватает (с запасом), нахрена там 1000? Солянку ценили именно за это. Объединённые территории (в пику GSC) в одной игре, увязанные квестами и возможность ненапряжно побегать по ним. Эти "камрады" в своей жизни хоть пробовали бегать (в реале) в противогазе? И у нас в армии уже экзы давно и 100 кил веса - вообще пофиг? Какой реализм? Патроны с пояса? Да они на поясе только во времена мосинок были... Попытка скрестить бульдога с носорогом...
  10. @dog19601 Трэш с магазинами с пояса и все действия, с ними связанные... В NLC это к месту. Там всё гармонично и продумано, там мод СОВСЕМ про другое! Здесь - совершенно не в тему!
  11. Ох, ребята.... Зачем же вы так? Давно не заходил, решил на НГ проведать солянку....ох..ел. Что это было? Закос под NLC? Никогда вы его не повторите! Слишком шикарный и грамотно сбалансированный мод (NLC) и прекрасный разработчик. Знал, чего хотел и сделал именно то - ни больше ни меньше. У вас же попытка скрестить бульдога с носорогом? Для чего весь этот трэш? Вы слоты ещё по диагонали не рисовали, попробуйте, именно этого не хватает! А ещё лучше крест накрест! Вам не приходило в головы, что иногда нужно вовремя остановиться? Дошлифуйте, глюки поправьте и ОСТАВЬТЕ В ПОКОЕ хорошую игру! Оригинальная солянка (коллектив модеров) смогла вовремя остановиться, поняв что лучшее - враг хорошего. Вы - судя по всему не остановитесь никогда. Делать что-то ради самого процесса? Объясните мне - для чего всё это? Когда фанаты перепилили HalfLife на новом движке (Black Mesa) - респект и уважуха! Было понятно ради чего - новый графон того стоил. Но они НИЧЕГО НЕ ПОМЕНЯЛИ в самой игре. Это остался всё тот-же, всеми любимый шуттер. Вы же что творите? Тысяти игроков любят Народную Солянку ИМЕННО ТАКОЙ, какой она была! Перенесли на 64-х движок, подстегнули DX11 - остановитесь! Достаточно! Нет, у вас руки зудят... Так перенесите её на Cry Engine, с сохранением стиля и дизайна ОРИГИНАЛЬНОЙ СОЛЯНКИ - и вам все в ножки поклонятся! Это был бы действительно стоящий проект. То-же, что вы творите - форменное издевательство! Отдельная тема - "начните новую игру", сейвы несовместимы. Вы в своём уме? Зачем??? Начать солянку заново? Ну ну... За сим - откланиваюсь, всего плохого (с)
  12. Подтверждаю! Точно такая же ситуация. Не было вояки с Берилом на Янтаре. Пробовал раз 5 переиграть и бросил. А как отключить эту же матюкалку на территории Бара? Он по выстрелу только треки меняет. Вот бы кто помог...
  13. Это не мне надо, это просто идея. Хотел бы сильно - сделал бы сам... Вот есть выброс? - Есть! Закинуло выбросом обломок Монолита в какие-то дебри, нашёл ты его, положил сверху свою пушку да пару артов редких, да бошку тушкана, покурил полчаса - обновлённая пушка! И так во всём, хочешь чего-то хорошего - делай сам!
  14. @Adm-RAL "Вообще, это просто не информация об "игре"" - С моей точки зрения, рассказывать в 2021 об открытом мире.... это всё равно, что сказать - наша игра управляется не только клавиатурой, но и мышкой (!!) У меня нет монитора 2К, и вообще, с таким железом - поставь SE, слюной подавишься... "А вот понравится ли всё остальное олдфагам?" - для олдфагов "лучики", конечно важны, но не на первом месте. Нам бы идею, сюжет и геймплей.... После просмотра внешности и "манер" ведущего левел-дизайнера Сталкера 2 - ничего хорошего от игры уже не жду...
  15. @ALEXMANLEO "большой открытый мир и длинный нелинейный сюжет" - вообще-то это не фишка. Вспомним FarCry 1. Там уже всё это появлялось. Опять же, Ckyrim (на секундочку, игра 2011 года)- мир огромный, сюжет (по разветвлённости) - Сталкер обзавидуется. Графон - вполне себе так. Открытость для модов + Creation Kit - не уверен, что в Сталкере 2 это вообще будет. Лёгкость создания новых модов, територий, всякого - только в путь. В том числе и совместимость сейвов с модами... Вообще, Skyrim - образец открытости самой игры. И Беседка не стала придумывать велосипед, а просто в 2016 обновила графон и разрядность движка (SE). И вот вам и лучики - дрючики, и всё на свете. И вся эта красота идёт в Full HD разрешении на 1050GTX с ~ 35-40 fps. (с горой установленных модов). Кстати, ролевой составляющей (развитие навыков ГГ) походу в Сталкере и не будет никогда. Хотя в том же Doom 2016 вполне себе органично вписано. (Отвлёкшись на идеи Doom - отличная идея по обновлению оружия. В Сталкере апдейт пушек редкими артами, не? Всё по старому, торгаши и бабки?) Так что, на фоне всего вышеизложенного - чем нас будет удивлять Сталкер 2? И ещё - нам, как "прорыв" показывают ролик с редактированием зубов NPC, ё-моё, это что за позорище? Так и хочется у разрабов спросить - вы вообще RaceMenu в Скае видели?
  16. Что-то от темы отвлеклись. Дело же не в лучах (не на первом месте). Скорее всего, будет как с первой частью (ТЧ): В начале много обещаний, превок и демок..... а потом - шнелер арбайтен и вырезанный контент...
  17. Именно! Товарищ хочет исключительно для себя. Есть некоторый набор "фишек" которые мне нравятся и к которым я привык. Готового набора не было, пришлось пилить самому... Вот бы кто помог...
  18. Может у кого-то есть практическое решение? Ну веть хороший же момент (с аптечками) в NLC моде. Кстати, и обучение стрельбе (точность стрельбы из определённого оружия увеличивается с "настрелом") - тоже шикарный момент в NLC
  19. Вот такой чайниковский вопрос: В моде NLC аптечки лечат не сразу, а на протяжении какого-то времени. Каким образом можно это прикрутить к Солянке? Вот это в конфиге не работает: boost_time = 0.0 ; Время действия(распостраняется только на параметры '''boost_*''' boost_health_restore = 0.0 ; Увеличение скорости восстановления здоровья
  20. Если, гипотетически, будет ремастер ТЧ - вангую появление Солянки 2021 (22,23...нужное подчеркнуть) Хотя, положа руку на сердце, очень хотелось бы.
  21. @SergeT Угу, ... или просто это ты делал того перса и решил его "навестить"...
  22. @SergeT Ты не поверишь, но я именно к тому "дружбану" в цистерне и шел. Меня в месте сейва "час ужаса" застал. Отбились от монстриков и я засейвился. По пути, обратил внимание на эту "Гостиницу."
  23. @SergeT Так виднее, благодарю. Это же тот "дружбан" что в большой цистерне внутри, в оранжевом комбинезоне? Метка "Гостиница" (на чёткое положение персонажа) тут каким боком? Если расположение квестового персонажа указывается "примерно где-то там", то это обозначается серенькой окружностью переменного диаметра? Или мы говорим о разных вещах?
  24. @SergeT Не могу посмотреть скрин. У нас тут блокируют многое... Можно или на Радикал или что-то европейское?
  25. @SergeT Если такое выпало из дяди Васи "во время процесса" - дядя Вася знает толк в извращениях... А если взять самого дядю Васю, его "отходы", этот арт и засунуть, например, в электру? Что получиться? ......
×
×
  • Создать...