Перейти к контенту

Andrey_Kharkov

Проверенные
  • Число публикаций

    63
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    1,290 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Andrey_Kharkov

  1. Зачем делать оптимизацию SSD диска? SSD - это флешка, а не вертушка. Скорость чтения файлов с SSD не зависит от степени их фрагментации. Выполняя принудительнную оптимизацию SSD вы только жгете его ресурс...!
  2. С дуру можно много чего сломать, что GSC с успехом доказали. Вангую, такого количества модов, как на первый сталкер, уже не будет. Люди "выгорели" да и не цепляет продолжение.... P.S. Может, имеет смысл разделить тему на "прохождение" и "технические вопросы" ?
  3. Согласен, звучит - полный атас... Надеюсь, допилят...
  4. Если я правильно понял - русская озвучка появилась (Нейросеть)
  5. Нашего полку прибыло. По аккуратнее с Солью. Тут её ненавистники собрались....
  6. За выражениями следи. Тема здесь как раз про это - мнения о втором Сталкере. Обожаю людей, не осиливших прочитать сообщение до конца... Для того, что бы оценить сюжетное наполнение игры достаточно и видосиков с похождениями...
  7. Доброго всем. Давно не заходил. Что сказать - посмотрел ролики с прохождением, почитал мнения... Пока ставить не буду. Резюмируя 15 страниц темы - "Вау эффекта" не произошло. Я так понимаю, все повторяется. Игра сырая, делать в ней особо нечего. А почему бы и не понаворачивать? Солянка - это то, что вернуло меня в эту игру. С моей точки зрения - лучшее дополнение для первого Сталкера. А если здесь народ про нее вспоминает - значит в новом Сталкере вообще все плохо с сюжетом...
  8. Andrey_Kharkov

    ТЧ на Unreal Engine 5

    Это он (автор видео) уже сам в редакторе UE5 добавил... И ещё. Большое спасибо всем неравнодушным к этой теме. Сегодня вечером поправлю шапку...
  9. Andrey_Kharkov

    ТЧ на Unreal Engine 5

    Наверное, отсутствие собственного видео...и тот факт, что тему (и весь раздел) создал не я, а модераторы этого форума. Или месье на столько не догадлив?
  10. Andrey_Kharkov

    ТЧ на Unreal Engine 5

    Месье не умеет читать? У меня железо слабое, смотри первое сообщение. Что же до видео - вот, к примеру: Youtube
  11. Andrey_Kharkov

    ТЧ на Unreal Engine 5

    Попробуй по Пригласительной ссылке от меня на RedProjects Я думаю - очень нужен. Если бы я разбирался в скриптах и движках также хорошо, как наши уважаемые мододелы - сам бы сделал. При всём уважении к автору OGSR Engine , UE5 - это бомба. Из НС 2016 патч: 09.09.2020 получился бы великолепный "приквел" к Сталкеру 2 (если он, конечно, выйдет).
  12. Andrey_Kharkov

    ТЧ на Unreal Engine 5

    Я ставил игру. На счёт локаций не скажу (не запустилась), но конфиги, скрипты ТЧ лежат открыто, в не запакованной папке. Да там Red Panda уже всё "разработал". У него в Дискорде весь сталкер выложен в виде проэкта для UE5. Он сейчас допиливает локации ЧН и ЗП.
  13. Тут у Человека (с большой буквы) RedPanda в его Discord Chanel вроде как вышел играбельный билд ТЧ на UE5. Вот что он сам пишет: Вот ссылки на загрузку билда: Это ссылки именно на игровой билд. В его канале также есть ссылки на полную версию с редактором UE5. Кто что думает по этому поводу? Хочется узнать ваше мнение. Возможен ли перенос той же НС2016 на этот движок? Свежее дополнение от меня - посмотреть билд мне не удалось. Игра не запустится, если CPU не поддерживает инструкции AVX ! Вот список процов с AVX, минимальная архитектура - Sandy Bridge...
  14. К годовщине событий на ЧАЭС от команды GSC никаких новостей? Эх, этим всё сказано...
  15. Нет, не ощущается. Так ещё есть Солстейм.... то на то и выходит...
  16. @Опричник Всё, всё, всё, 2 раза КУ и Малиновые Штаны....
  17. Месье тоже любит творения Bethesda? Мне Skyrim больше зашёл...
  18. Включи каждого из них через ватт-метер, запусти на обоих Word узнаешь много нового про энергосберегающие технологии и разницу в техпроцессах производства микросхем... твоё "11-е поколение" в режиме офиса жрёт ват 50-60, в лучшем случае... @Опричник Согласен, мы увлеклись в той теме. Не о том она...
  19. Электроэнергия в доме безлимитная? Да они же жрут больше, чем от них толку.... Даже не знаю, что сказать, в рамках цензурных ограничений.... Эмоции переполняют меня...
  20. У ВАС до сих пор таким торгуют? Надеюсь, в музей? Мамочки мои..... Кто-ж тебе так "насолил"..? Понял. По этому и предложил такой эксперимент. Это нужно видеть на своём экране. Как комп делает 2-3 кадра в секунду, ожидаемый вылет через ~1 минуту. На OGSR
  21. Поставь погоду от Хемуля (самая лучшая погода для Соли), подожди 2-3 игровых дня (что-бы заработала) и зайди дождливым днём в ангар на свалке. Особенно, если 5-6 банбюков туда-же забегут. Прозреешь... У меня, в этом месте, склеивает ласты компутер, на котором нормально идёт Doom Ethernal в HD. Я сомневаюсь, что он захочет. Мама, роди меня обратно. Приезжай в мой город, я тебе просто подарю Asus на P35 + Xeon E5410 (4-x core)+ 8 GB DDR2 , да и HDD на 750 Gb SATA лишний найдётся.... и выкинь свой ужас...!
  22. Это было изначально понятно. С2 (как и С1) интересен олдфагам (типа меня), хоть как-то заставшим атмосферу СССР. По сравнению с шедеврами от Ubisoft & Bethesda - С2 нужен только ради готовых локаций и каких-то начальных моделей на UE5. Изначально понятно, что будет шляпа, что многое вырежут перед выпуском. А дальше - надежда только на фанатов. Вот, золотые то слова. А наши метры только и могут, что банить, за несогласие с политикой "выжимания досуха" "неизрасходованного потенциала"...
  23. Вот вот, пресловутый "тюнинг копейки". Да, я очень даже застал "выжимание досуха ZX Spectrum", у самого был Pentagon 512 с кучей наворотов (собранный самостоятельно) с Yamaha AY, c COVOX, Kempston Mouse и т.д. , помню "Черный Ворон" Медноногова. Был только один вопрос - зачем всё это? Если уже есть х386, х486. Человек потратил уйму времени и сил на "фу-фу". Ей богу, в Воркрафт лучше играть на оригинальной платформе. Ты бы ещё поклонников "Элиты" вспомнил... Я свой затюненый Pentagon 512 продал как раз таким "фанатам выжимания потенциала", добавил 30 баксов и взял себе AMD DX4-100 c 4-мя метрами оперативы, HDD 40Mb и S3Trio PCI, б/у, естественно (помниш такое железо?). Это было просто небо и земля. Во всём этом деле "выжимания досуха" расходуется один невосполнимый ресурс - ВРЕМЯ. Иногда очень важно вовремя остановиться.
  24. При всём уважении к создателю OGSR и всем, кто переносил Соль на этот движок - нет там никакого потенциала. Там нет главного - вменяемого SDK. Из вас, тут присутствующих, кто-то делал моды под тот-же Skyrim? Вот там прекрасный редактор (и отпадный движок игры). Там все квесты и диалоги (включая озвучку) делаются легко и непринуждённо. Перемоделить мир (кусок локации) - да пожалста... Нужна озвучка диалога - файл подсунь или просто с микрафона (в этом же редакторе) запиши... OGSR - это тупик. И по графике, и по всему остальному. Это напоминает бесконечный тюнинг жигулей "копейки", в надежде, что она станет BMW. Как раз, вся надежда на выход С2, на UE5 и его вменяемый редактор.
  25. С юмором у меня - всё ок Я не дождусь самой пенсии.... (DEL, пока не сдохнешь...)
×
×
  • Создать...