-
Число публикаций
39 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
826 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Серега_Жженый
-
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
Серега_Жженый ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
А можно ссылку, а то та что в лаунчере не работает -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
Серега_Жженый ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
Да ходил я за сумкой, ещё в версии 2016г ничего особенного, так утренняя прогулка. Я про невнятность описания квестов говорил, а не о ходьбе Это не должно так работать, может у тебя версия не та? Ну либо ты проходил "не так как задумано" -
Бред, но хотелось бы иметь шныря в деревне новичков который сможет за деньги пройти за тебя хоть весь сюжет, ибо после третьего круга по зоне появляется такое желание
-
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
Серега_Жженый ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
Накипело, мне кажется пора переписывать описание некоторых квестов и диалоги подводящие к ним например 1. Найти маскировочную экзу. Фрагмент описания: "....хорошо что Воронин сказал где примерно искать...", но всё что сказал Воронин "ну где-то на АТП". Или это и есть примерное место? 2. Инфа с трупа ученого о флешке с кодом. Записка в пда: "...на АТП что-то связаное с электричеством и надпись ПК-10..." пк-10 это что пожарный кран? Тогда уж лучше ТП-10, ну или ТП-10/0.4(это реальная маркировка такого типа трансформаторов). Я пол-часоа эту будку через бинокль рассматривал, ну нет там никакой надписи (возможно стерлась, но вроде не так много времени прошло) 3. Ну и моё любимое, микросхемы для Долговязого. Фрагмент диалога "...ну а куда они(военные) их выкинули нетрудно догадаться." Ну да, я же каждый день вижу куда вояки всякий хлам выкидывают, или может быть был момент в сюжете где обговаривалось место для хлама на блокпост? Нет, не было такого. Я уже реально собирался на свалку идти по мусорным кучам лазить(не в первой), потому что это первое что пришло в голову, да и вояк я там часто вижу у перехода на Агро. Я уверен что есть и другие подобные моменты, но до них я ещё не дошёл, а подобное реально сбивает с толку, если экзу и флешку я по старой памяти искал то с микросхемами только гайды, вобще вариантов никаких не было -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
Серега_Жженый ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
Я переиграл, блокнот оказался у монолитовца стоявшего за дверью на первом уровне. @1ВЕДЧИКА блокнот кодом мог не заспавниться в первый раз из-за того что я прокинул гранату сквозь закрытую дверь? -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
Серега_Жженый ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
Помогите, не могу найти монолитовца у которого должен быть код от двери по квесту на сейф и шкатулку, всех убил, залутал, а кода нет -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
Серега_Жженый ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
По поводу Лощины: постоянно заходя на неё у меня появляются фантомные воспоминания ещё с прохождения солянки 2016, о квесте где надо по БТРу из рпг стрелять (это было около хутора где Бес с Лисом сидят), и вобще мне кажется что в Лощине раньше больше квестов в было, помню как на ниве залетал на заправку чтобы выбить бандитов из туннеля (который в нижнем правом углу). Это реально было/есть в НС, или я путаю с другим модом? -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
Серега_Жженый ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
Помогите, не могу достать тайник Кости на Агропроме, я его из далека вижу, а когда близко подхожу ящик в углу мешает к стене отойти, даже на низком присяде не получается, могу сейв скинуть -
@mole venomous если бы я ещё разбирался в этом
-
Проводников хочется, очень сильно, хотя бы на основных направлениях (кордон, бар, янтарь и т. д.), ну и забалансить их, типо чтобы были доступны только после посещения тех локаций куда хочешь перейти
-
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
Серега_Жженый ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
Подскажите, какие патроны с трасерами есть на разные пушки? А то когда из лрки на 100+ метров стреляю вобще не понятно куда пули летят Перед тобой мини игра "юный медик". Выбираешь "осмотреть бандита" и исходя из его симптомов выбираешь что ему дать Ну а если не силён в медецине, просто тыкай на все кнопки, спустя несколько попыток (и перезагрузок) что нибудь получится -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
Серега_Жженый ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
Теперь понятно куда моя лр-ка делась, а я только подствольник на неё повесил -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
Серега_Жженый ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
@Фантазер Меня интересует ящик в баре, так называемый "личный ящик" и другие подобные ему что на базах стоят я всегда там склад делал -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
Серега_Жженый ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
Нпс не лутают ящики? Скажите что нет, а то я не усну -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
Серега_Жженый ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
Интересно, это просто совпадение, что разработка началась именно сегодня ? -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
Серега_Жженый ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
Да собственно я не успел у него квест взять, возможно прошлый пост не правильно сформулировал, я имел ввиду нужен ли он для дальнейшего сюжета? Есть ещё вопрос по прохождению: Прапор перед тем как отдать ствол Лиса просит найти какого-то долговца, Малым вроде завут (квест называется "Подчищаем все хвосты(раньше вроде такого не было)), я не могу его найти облазил всю восточную часть свалки и в ТД по основным местам прошёл, а самое главное по этому квесту даже гайда нет, либо я плохо искал, может поможет кто нибудь -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
Серега_Жженый ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
Сегодня неожиданно вспомнил, что забыл поговорить с Кротом перед спуском в подземка агропрома, и где мне его теперь искать? -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
Серега_Жженый ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
Ходил сегодня в тёмную долину, так много новый слов от бандитов узнал, где вы эту озвучку вобще нашли? -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
Серега_Жженый ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
Хотел выразиться по поводу тч'шного баланса, а точне про количество урона впитываемого врагами, я молчу про то что экзоскелетники танкуют по две обоймы в корпус, но и обычные вояки по пол-магазина с калаша принимают и дальше бегают. В такие моменты хочется рассказать про мой первый заход в , и то как я был приятно удивлён тем что обычный пятизарядный дробаш ваншотил всё в любую часть тела на 50 метров, и автоматы там тоже нормально шьют, особенно с бб патронами. Я не хочу сравнивать, но если начали делать уклон в реализм (рюкзак, магазины), то хотелось бы и урон около реалистичный видить -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
Серега_Жженый ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
Немного не в тему, просто интересно, зачем владельцы тайников оставляют на них мети в пда? Я понимаю что это одна из основных механик игры, но интересно как это обосновывается и как бы это работало в реальной жизни -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
Серега_Жженый ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
Только начал играть и уже есть несколько вопросов: 1. Решил перед походом на Агропром вернуться на кордон, а там недалеко от северного перехода псевдогигант заспавнился, там где обычно тушканы бегают это так и должно быть? 2. Взял у Сидора цикличку "убить военного в НИИ Агропроим"(или как то так), так вот этот вояка постоянно на Жд насыпи трется и как его убивать не испортив отношения с Кузнецовым. 3. По поводу поисков пропавшей научной группы, в пда бандита со свалки сказано, что тот забрал у него пда военного ушёл на Агропром, но чёт я там никого не нашёл, точнее бандиты в подземке были, но пда ни у кого не было, куда дальше двигаться? -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Серега_Жженый ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
@YujinG как я понял причина вылета записана в последней строке лога, поэтому мне кажется что нет смысла в таком количестве текста -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Серега_Жженый ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
@YujinG это чё за лог на 100500 строчек? -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Серега_Жженый ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Всем привет, подскажите какую команду вводить чтобы саншафты работали. Год назад проходил Солянку с движком ogse недавно зашёл смотрю саншафтов нету, помню как то команду вводил чтоб их включить а сейчас не помню -
В соло зачистив Госпиталь, эта скотина Кот так и не пришёл))), поговорил с Доктором, посмотрим что дальше будет
- 19 294 ответа
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды