-
Число публикаций
980 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
5 -
AMKoin
30,849 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя MAN968
-
@dsh нет не вылет, просто на заставке "Прометея" посмотришь и всё. Спасибо,@ISTORMI подсказал что надо сделать. После удаления "xdb1" игра загружается хорошо.
-
@DeathValleys, а у меня не запускается. Текстуры убираю и запуск идёт в штатном режиме. Может у меня что-то противоречит друг другу и что-то надо убрать.
-
@dsh, посмотри пожалуйста. При установке текстур неба в повышенном разрешении от @jack_rama игра перестаёт запускаться. Возможно сними что-то не так или чего-то не хватает. Файлы кидаю в папку "mods".
-
Так ведь это есть в игре. Вылеченные пусть и редко, но дают координаты тайника за такой жест доброй воли.
-
Ещё как правильно. Меченый, что в "сказку" попал? Это Зона она опасна и очень коварна. И выживать в ней надо уметь уже с Кордона.
-
Можешь мне поверить в начали НИ все так начинают, как говорится "не легко и не радостно". Но у каждого своя игра. Мой Меченый вышил на Свалку на десятый день, имел АК-74М с оптическим прицелом, 300 шт. патронов к нему (правда не бронебойные), 25 т. денег, на первое время этого хватило. Но для этого выполнял ЦЗ и собирал после каждого выброса артефакты. В начале игры выбросы происходят довольно-таки часто, потом реже. И кстати у Кузнецова патроны не выменивал. Да и водка довольно ценный напиток в начали игры, я бы её пожалел обменивать на что-либо.
-
Ну как вариант: можно у Сидора по бартеру на артефакты патронов наменять.
-
Лучше бы это делать через разработчика. Не потерять бы тех. поддержку.
-
@Колёк, ну как так-то? Моего Меченого не убивает, урон конечно есть но не смертельный. Твоего убивает - наверное ты делаешь что-то не так.
-
Севы в полне хватит для поднятия арта. Просто следи за тем чтобы твой Меченый перед поднятием арта был полностью здоров и шлем был надет. Про арт: тогда не пойму про какой ты говоришь. Если ты имеешь в виду под словом "листок", тот который похож на лист бумаги, тогда этот арт называется "Плёнка".
-
Как я понял по описанию, этот арт называется "Глаз ворона". При поднятии он бьёт сильнее чем простые артефакты. Соответственно и защита должна быть хорошей. Сидор за этот артефакт отвалит хорошие деньги, а Сахаров и того больше.
-
Я не знал Андрея, был знаком только по его ГИДу. Всегда при прохождении Народной Солянки и модов на её основе, заглядывая в ГИД вспоминал автора добрым словом и большой благодарностью. Мои соболезнования родным, близким и друзям усопшего сталкера. Пусть земля ему будет пухом.
-
@Бocc за два года было очень много изменений. О всех изменениях лучше посмотреть на официальном сайте "github.com".
-
@Колёк на последним обновлении Сидор и другие торговцы меняют артефакты бартером. Мой Меченый недавно был на Кордоне, менял артефакты - всё отлично работает. В диалоге нажимаешь строчку "мне нужно кое-какое снаряжение", далее "у меня есть простые артефакты". Открывается окошко для обмена, где видно какие артефакты в данный момент можно обменять. Переносишь артефакты в окошко бартера, с верху видишь на какую сумму можно набрать любого товара у Сидора. Набираешь товар и обмениваешь. Возможно Сидор будет обменивать после Пещеры. Сидор ведь до Пещеры вообще в свою каморку не пускает.
-
Добавлю ещё: квесты по которым дают эти переходы тоже вырезаны.
-
@urka_24 нет, ты читаешь всё верено там информация устарела. Когда-то так и было.
-
@urka_24 каждая перезагрузка на локации - минус один арт. Оставшиеся артефакты меняют места спавна. Если хочешь собрать все арты, нужно начинать с автосейва захода на локацию или с сейва который образуется сразу после появления на локации.
-
Нее, лучше не так. DSH мод делается на ОП-2 с 2015 года и до сих пор "пилится", надо просто немного подождать. Потом сделать DSH мод на ОП-2.1, там тоже подождать. А вот потом можно браться за разработку DSH мода на ОП-2.2, чтобы создать DSH мод - который уже есть.
-
Игра настроена очень хорошо. Если вовремя заметить мутантов и вражеских НПС, суметь затихариться, не отсвечивать и не шуметь, то практически любой мутант и вражеский НПС могут пройти в нескольких метрах не заметив Меченого. Вывод: по Зоне не бегать, а ходить постоянно оглядываться и осматриваться чтобы первому обнаружить противника. И чем раньше обнаружишь, тем больше шансов у Меченого выжить. Да, согласен при переходах на локации бывают проблемы с внезапной атакой мутантов. Но разработчик отлаживал эти моменты, чтобы таких случай было как можно меньше. И тем не менее практически у каждого перехода есть место, где можно укрыться от прямых атак мутантов и затем их уничтожить.
-
Я не терял, а нашёл
-
@Алексей.1.2.3. нет не читеря, постоянно ставя последние обновления. И без (его) заморочек - это был бы не DSH мод, было бы не интересно.
-
Да, я его прошёл.
-
В смысли, по классам? Так ведь в ПДА и вообще, стоят в скобках на модификатах циферки "(1), (2), (3) и (А)"- в полне понятно. Зачем нужно что-то ещё? Да и в рецептах на варку, всё размещено по порядку. Очень даже грамотно, запутаться трудно - практически невозможно.
-
Нет конечно заранее не знает, но встретив электротушканов единожды Меченый становиться умнее. Генераторы мы посещаем несколько раз. А разве когда Меченый на возвышенности тушканы не отбегают? Мой Меченый прятался от них на ветках деревьев, на взрытой земле возле генераторов и даже на заборе в центре этих генераторов. Хотя я с тобой согласен, информацией об этих электротушканов хорошо бы располагать идя на Генераторы.
-
Я когда проходил Генераторы мой Меченый всегда брал с собой артефакты от "электрошока", забирался куда-нибудь повыше и старался из далека тушканов отстреливать. А вообще надо просто приноровиться с ними сражаться. Если понять как их уничтожать, то потом дело техники, можно бегать по всей локации без проблем.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ