-
Число публикаций
899 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
3 -
AMKoin
28,803 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя MAN968
-
Ну, так в рецептах в ПДА он идёт среди абсолютов и с буковкой (А) . А насчёт оставлять ли его в качестве абсолюта - дело хозяйское. Но моё мнение такое: варить его по рецепту надо из натуральных артефактов, а их ещё найти надо и собрать - это раз. По игре артефакты "Живое сердце" если относится (бережно) к квестовым персонажам вообще в принципе не нужны, если только для хомяка Доктору. Оживить Химика и Пантеру можно и наградными артефактами - это два. И наконец если "Живое сердце" убрать из абсолютов их никто варить не будет, и соответственно не будут тратить четыре натуральных артефакта на варку - а это экономика. Обмен на тайник у сталкеров какой-никакой но стимул. Да и потом, получаем рецепт на "Живое сердце" после квеста с определёнными трудностями и хотелось бы чтоб артефакт оставался и далее по своему ценным.
-
@dsh посмотри пожалуйста. У тебя в моде артефакт "Живое сердце" идёт как абсолют, но сталкеры его не видят при обмене на тайник. Может эта задумка такая? Если это так то разъясни. Прилагаю сейв для проверки на базе Свободы, на Армейских складах: https://yadi.sk/d/_FJdegsqszrneQ. Артефакт "Живое сердце" в наличии, в инвентаре.
-
Нет ты не прав, вот именно по убойности он и усилин. За счёт этого восьми патрон в полне хватает. А в основном выбор оружия не большой, большинство стволов вырезано. Но для себя подобрать что-то годное можно.
-
@Stanislav Simonov у разработчика этот пистолет "навороченный" по отношению к другим пистолетам, если играешь то попробуй может и тебе понравится.
-
@Stanislav Simonov мне нравится и всегда беру c собой на южные локации "каркушу" Mauser K-98, MP-153 "Байкал", АК-74М или Colt M4A1. А на северные локации беру СВД "Тигр", АК-103 опять же МР-153 "Байкал". Из пистолетов нравится Glock 17 и ПБ.
-
Ещё обнаружение Меченого зависит от состояния НПС противника. Если у НПС состояние "покоя", то он может пройти в десяти метров от Меченого и не заметить его, если конечно Меченый не на открытом пространстве. А если его состояние в "агрессии", ну например его взволновали мутанты, то Меченый может быть замечен и с другой стороны локации. (Мои наблюдения из игровых ситуаций).
-
В игре изменения не кажутся явными и в "глаза" не бросаются. Я сильных изменений по живучести Меченого в сравнении со сборкой 2020 года не заметил, может что-то и было изменено, но это мизер. Я в файлах не сравнивал, мне это не надо. Не люблю ковыряться, хотя и могу.
-
Ну, с высокой живучестью Меченого я бы поспорил. А вот с "орлиным зрением" и "звериным чутьём" НПС противников полностью согласен, они явно стали ближе к "народу".
-
Не знаю уменьшилось ли число военных на Агропроме или нет, но боёвку Денис точно правил (дорабатывал). Да и потом после твоего первого прохождения, как говорится "руки то помнят" навык и сноровка наверняка остались. Мне боёвка во второе прохождение тоже даётся легче, чем в первое - привычка знаете ли.
-
@Sable ставишь любой текстурный пак в папку "mods", запускаешь игру, смотришь если это не твоё удаляешь ставишь другой. И так пока не найдёшь, что тебе понравится.
-
@dsh обнаружилась ошибочка (несовпадение) в СМС переписки и условия задания в ПДА, о месте встречи Призрака и Меченого на ЧАЭС-1 перед походом на Генераторы. В СМС переписки: . В ПДА:
-
На самом деле количество выпитого Меченым зависит от его состояния, насколько он выспавшийся, насколько сыт и здоров. Он может выпить и шесть бутылок подряд. Соответственно если его между делом подкармливать и если надо подлечивать. Но если придёт сообщение " Что-то перепил я малость", то следующая бутылка будет смертельно опасна - он умрёт. Вывод: после Повара надо Меченого накормить, положить поспать часиков так на девять, опять покормить и идти к Джокеру с бутылками на разговор. Тогда он точно останется жив.
-
Ну да, пить надо меньше. В Зоне вообще с этим злоупотреблять нельзя - это опасно, можно погибнуть.
-
@dsh ситуация в игре на твоё усмотрение. После поиска Пантеры и привода её с Болот в Старую деревню к Колмогору, надо отбить атаку спецназа военных карателей высадившихся с вертолётов. В процессе приходит СМС от Колмогора с просьбой о зачистки деревни с другой стороны локации от военных. Главный у них капитан Гнус. Проблема вот в чём: если он окажется раненым, то есть возможность его вылечить и выкупить его ПДА. Но при таком раскладе не будет обновления задания и соответственно диалога у Колмогора. Нужна только его смерть. Предложение: или убрать возможность его вылечить, или завязать обновление задание на его ПДА. Сейв возле раненного капитана Гнуса: https://yadi.sk/d/VNFVo8wfuGSTxw
-
NLC-7 мной пройдены не однократно, в разных сборках, в разных версиях, начиная от релиза с подписью от Сяка. Да и в более ранние версии тоже играл. Но мод Дениса как то душевненько так зашёл, на ура.
-
У меня тоже второй. Мод очень нравится, даже не представляю как теперь играть в другие моды на S.T.A.L.K.E.R без всех этих (примочек). Честно говоря пока и не тянет. Как подумаешь что всего этого там нет, так и всё - даже и начинать не охота.
-
@dsh, кто заглядывает на "github.com", тот в курсе всех нововведений.
-
@dsh, обнаружилась проблемка. Иногда стала пропадать прицельная сетка, здесь она есть . Чуть поворачиваешь в сторону сетка пропадает (это на ПСО-1). Притом если включить подсветку прицельной сетки, все в порядки она не пропадёт. На "каркуши" тоже самое. Есть , пропало . Если надо, вот сейв для проверки: https://yadi.sk/d/rOWymd0IkPpdPA. Надо просто поводить прицелом из стороны в сторону и сетка начнёт пропадать.
-
Южный хутор - это на Болотах, дворик с домами у перехода на Кордон. Сахатый - это тот сталкер, которого мы освобождаем от бандитов в церкви по просьбе Дьяка, при первом переходе на Болота. Сейв: https://yadi.sk/d/JDx057M2P8u4XQ
-
Не поверишь. У меня второе прохождение этого мода (сейчас 382 день в Зоне), и ни разу - ни разу за эти два прохождения Лис не погибал. Он вполне сносно отбивается от мутантов и вражеских НПС. Ну продай ему ствол что ли какой получше, может поможет ему выживать. @dsh у меня на Болотах, на Южном хуторе уже 355 дней сидит Сахатый после освобождения. Может быть его тоже (отвязать)? Пусть по Зоне гуляет.
-
@dsh нет не вылет, просто на заставке "Прометея" посмотришь и всё. Спасибо,@ISTORMI подсказал что надо сделать. После удаления "xdb1" игра загружается хорошо.
-
@DeathValleys, а у меня не запускается. Текстуры убираю и запуск идёт в штатном режиме. Может у меня что-то противоречит друг другу и что-то надо убрать.
-
@dsh, посмотри пожалуйста. При установке текстур неба в повышенном разрешении от @jack_rama игра перестаёт запускаться. Возможно сними что-то не так или чего-то не хватает. Файлы кидаю в папку "mods".
-
Так ведь это есть в игре. Вылеченные пусть и редко, но дают координаты тайника за такой жест доброй воли.
-
Ещё как правильно. Меченый, что в "сказку" попал? Это Зона она опасна и очень коварна. И выживать в ней надо уметь уже с Кордона.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ