-
Число публикаций
882 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
3 -
AMKoin
28,226 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя MAN968
-
@pz_3 да, сейчас посмотрел ты прав, есть такой косяк по флешки Круглова. А на счёт пистолета Фримена. После выполнение квеста, он начинает им пользоваться и можно выкупить. Но чтобы он выложил его в продажу надо продать ему что-то лучшее, а вот что - это большой вопрос. Может после выкупа им и можно пользоваться - я низнаю. @dsh, заработать на флешки Круглова и в правду можно. Если после сдачи флешки Бармену её выкупить диалог повторяется, опять сдаёшь, опять получаешь награду. Вот сейв для проверки: https://yadi.sk/d/2ZAkIr2w6JUWzg
-
@pz_3, только одно могу сказать. Убери все свои правки и поставь последнее полное обновление. Вот тогда точно все будет правильно и будет работать. Я проходил все эти моменты и ничего такого, о чём ты пишешь не было. Да и разработчик сам играет в этот "свой" мод, и заметил бы ошибки, и исправил бы их. А смысл покупать, тем более у Бармена. Зачем она нужна? Денег ведь на этом не заработаешь.
-
Разработчик на твой пост не ответит - смотри шапку темы. Флешка Круглова из торговли исключена, продать Бармену её невозможно. Бармен не видит флешку в рюкзаке Меченого. Да, это квестовый предмет "вырезан из оружия" потому и не стреляет, и нельзя взять в руки. Так и должно быть, так и задумано. Сначала надо выполнить просьбу Пули "освободить Макса Любера", вот потом Монгол и заговорит. Хороший квест и правильно что оставили, нормально проходится. Не все ведь сидят на крыши "буханки" при прохождении этого квеста.
-
@dsh сейва нет, есть только с захода на локацию. Играю без сохранений, собираю артефакты. И потом после перезагрузки с сохранения, арты меняют расположения и притом минус один арт. Так ведь? А их в этот заход всего два народилось, после выброса.
-
@dsh, столкнулся с проблемой. Не знаю ошибка или нет, но артефакты спавнятся на холмах Радара, за невидимой стенкой с невозможностью их поднять. ;
-
@Sable на сколько я помню, квест не изменился. Идёшь к Доктору берёшь квест, собираешь ингредиенты, приносишь Доктору, получаешь лекарство, относишь Грому. Как то так.
-
В этом моде нет трансмутатора, он вырезан. А варить арты надо у края аномалии, выкидывая в неё предметы согласно рецепта. Чтобы варить меньше булыжников надо прокачивать навык, как это делать описано в шапке темы. Перезагрузками выбить арт не получится, если должен получится булыжник - то булыжник и получится.
-
@chmalilo слушай, ну почитай шапку. Там ведь написано: 2. Создать новую папку 3. Распаковать туда основную часть 4. Распаковать туда же последнее обновление Просто создай папку и туда переноси распакованные "db" файлы. Потом туда же распакованные "dbw" файлы последнего полного обновления. P. S. Забыл написать, что всё из первого архива "dshmod0" тоже надо перенести в созданную папку.
-
@chmalilo да, сейвы пойдут и должны работать.
-
Просто установи основу мода, потом полное последние обновление. Проверь стоят ли на компе, если нет то установи "Visual C++" и всё должно работать. Да и вообще в шапке темы, как правильно установить мод всё написано.
-
Как понять, забыл? В условиях задания всё же написано, что надо делать. На Свалке находишь знающих сталкеров, говоришь, с двух до четырёх ночи идёшь по дороге от остановки в сторону Кордона, появляется группа бандитов, уничтожаешь, забираешь тепловизор и несёшь Кузнецову. Выполнять это задание никогда не позно. Бандиты появятся после разговора. Это баланс игры. Ремонтировать нельзя, можно купить.
-
Полностью согласен. В принципе две тысячи - это ни о чём, особенно когда есть деньги. Тем более водка - это местная валюта.
-
@dsh может быть стоит добавить напоминание о деньгах по зарядки огнемёта в диалог Шурупу или в ПДА, в раздел Справка - оружие - огнемёт системы "Шуруп"?
-
@chmalilo посмотрел твой сейв. А деньги, деньги где?
-
@chmalilo, да вроде у тебя всё что надо. Кидай сейв посмотрим в чём проблема. Он так как таковой огнемёт не заправляет, а выдаёт баллон с огнесмесью. Посмотри в рюкзаке может он там и лежит, просто ты не заметил.
-
В опциях выстави "ул. полное освещение (DX11)". Да, на компе "DirectX" должен быть.
-
@Дмитрий_кум ну вот же, скрин с твоего сейва: ПНВ работает. Денис наверное глянет и подскажет, может в логе что-то есть.
-
У меня стоит последние обновление, которое Денис здесь выкладывал. И на нём всё хорошо с ПНВ.
-
@Дмитрий_кум на твоём сейве, у меня ПНВ работает, всё отлично. Посмотри в настройках, может кнопка слетела. Попробуй переназначить.
-
Да, вполне достаточно. Там как приземлиться может пузырь разбиться, может и нет. Насчёт стекла маски, это лишь моё предположения по поводу сохранения. У меня такого никогда не было. Трещина на стекле, на прямую зависит от состояния брони и на целом комбинезоне её просто не может быть. Сколько раз в играх и модах на сталкер было так, что сохраняешься в какой-нибудь опасной ситуации, а после перезагрузки уже труп. Хотя до этого был вполне живой.
-
Красные запчасти будут нужны Свиблову на Болотах, он их будет менять на натуральные артефакты и натуральные модификаты. Так что пока собирай их где-нибудь в нычки, потом обменяешь у Свиблова на арты, арты продашь и так поднимешь денег. И да, по квесту тоже нужны будут эти запчасти, по моему по одной штуке. Но это не скоро. Всё правильно делаешь. В разгрузке надо состыковывать патроны путём перетаскивания пачки на пачку, таким образом как бы набиваешь магазины - обоймы. Если хочешь полный магазин, то разряди автомат, состыкуй патроны, заряди автомат и таким образом будет полная зарядка в 30 патронов. Скорее всего у тебя износ комбеза был на грани до "треснувшего стекла" и после перезагрузки, игра посчитала что эта грань уже пройдена. Надо было отремонтировать комбез заранее ремкомплектом, теперь тебе нужен комбез на запчасть (кстати не факт, что попытка ремонта будет удачной) или идти к Сидору на поклон. Похоже твой Меченый пузырь всё-таки разбил. Может был возглас Меченого "фу блин" или как-то так, если да то водка разбита. Водка вещь хрупкая, её надо беречь. Она бьётся от падения - прыжка Меченого с высоты, от удара мутанта, если зацепишь аномалию, от сбрасывания рюкзака на бегу и даже от удара при поднятии артефакта. Другого объяснения у меня нет.
-
Всё верно. Полоска годности запчастей мутантов в игре есть, она зависит от остроты ножа и залежалости этих частей. Что касается частей мутантов из тайника Кости, то по квестам принимают и полностью протухшие, кроме ЦЗ. Ни сердце ротана, ни железа паука, точно не нужны. Что касается ноги занозы, то по квесту нужно будет две штуки, но для этого задания будут специально заспавнены занозы с лапками. Так что можешь припрятать или продать. И чем быстрее продашь, тем больше Меченый заработает.
-
@Василий_1960 позволю себе добавить ещё. Так же желательно купить у Сидора оптический прицел к АК-74м, будет большой "плюс" к прохождению Свалки.
-
С твоего сейва ничего не глючит, я мыл твою маску без проблем. Когда идёт процесс мытья маски, то темнеет экран и сразу видно как исчезает грязь с визора маски. А если нажать на флягу и при этом забыть одеть маску, то вот тогда будет похоже что Меченый просто пьёт воду. Да, возможно одной фляги мало, но я точно не знаю, никогда до этого не доводил. Мне всегда хватало одной.
-
@Василий_1960 когда открываешь экран, ну тот где разгрузка, рюкзак, пояс, изображения обреза, спальный мешок, медицина. Есть изображение фляжки, кликаешь по ней и маска помоется.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ