-
Число публикаций
882 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
3 -
AMKoin
28,226 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя MAN968
-
Да, Свиблов будет менять. Он не всегда даёт модификаты, там как повезёт могут быть и простые арты, такие как "Ночная звезда" или "Золотая рыбка". Но обязательно они будут натуральные. Сидор берёт вроде чуть дороже, но разница небольшая. На мой взгляд, напрягаться и таскать к кому-то специально, смысла нет. Я весь хлам таскаю к тому кто ближе.
-
Ну тут всё как всегда. Используешь возвышенности, такие как валуны, деревья, мусорные баки, ящики. Когда Меченый на возвышенности мутанты отходят и кружат на дистанции где их можно потихоньку отстреливать. Можно от мутантов прятаться в траве или в кустах, они туда не заходят, правда могут запрыгнуть. От бюреров конечно трава и кусты не помогут, но от остальных мутантов вполне можно прятаться. А с колокольни в Старой церкви если отстрелять мутов, то после отстрела считай почти полдела сделано по зачистки локации от мутантов. В одном баллоне на 50 заряда для "полива" огнесмеси (их там три), а в другом на 150 заряда. Вот и вся разница.
-
Да, Меченый всегда будет терять, а мутанты всегда будут с большой охотой выбивать оружие из рук Меченого. Это же вопрос выживания для них, а Меченый всегда может перезагрузится. Нет.
-
Прокачать переносимый вес можно с 60кг. до 100кг. И по моим наблюдениям в игре, чем чаще и дольше Меченый ходит с перегрузом, тем быстрей обрастает "мышечной силой".
-
@XOM 9IK да, возможно. Но прежде чем будешь переносить чего-нибудь, прочитай в шапке темы "Важное замечание" от разработчика. В этой теме, правки к моду не приветствуются.
-
Отследить очень сложно. Но как писал разработчик, чем дольше находишься в Зоне и чем дальше уходишь в глубь Зоны по сюжету, тем меньше шанс на рождение максимального количества артов. Т.е. рождения артефактов рассчитано в основном от нуля до четырёх и поначалу игры их будет больше, а дальше артов будет меньше.
-
Советы: Пряться под ёлками или в кустах, мутанты туда не заходят - правда запрыгнуть могут. Если Меченый на возвышенности, например валуны, то мутанты отходят и кружат на дистанции, можно их потихоньку отстреливать.
-
Да, приходят. Но есть и исключения, например Киценко в Баре. Правда он не настолько и важен, чтобы оповещать.
-
@zxcghoul не переживай. Это сделано специально, чтобы игрок вперёд "паровоза" не убежал. Решай пока другие вопросы по игре. Когда придёт время Фриман заговорит. А ты разве то берёшь? На ящике обычно стоит прибор от Сахарова. Которые Меченый разносил по его просьбе.
-
@zxcghoul, я так понимаю - это патроны к гаусс-пистолету. Но в игре они не используются. Я как-то находил такие, но у меня в инвентаре не было иконки вовсе, только описание. На мой вопрос разработчику, вот что он ответил: Выкинь каку. Эти патроны нигде не используются, вот иконка и потерялась, наверное. В твоём случае похоже иконка "нашлась". Да, и выкидывать не советую, Бармен за них хорошие деньги дал. Ещё можно попробовать "операцию" провести, как над шапкой темы в "рекомендовано" от @Okichi написано.
-
Да, это "десант". Псевдогиганты спавнятся при поднятии тисков. И по моему (если память не изменяет), это идёт с ОП или даже с НС.
-
Если убирать весь этот "бред" и в других похожих местах, то Зона будет лёгкой прогулкой для ГГ. А тут ведь как должно быть, "нелегко и нерадостно". Трудности для того и существуют чтобы их преодолевать. Посмотри мой пост, вот здесь: https://www.amk-team.ru/forum/topic/13176-dsh-mod/?do=findComment&comment=1453378. Как по мне, так весело было.
-
@Tirbah посмотри вот здесь, там @Seruva выкладывал на яндекс диске: https://www.amk-team.ru/forum/topic/13176-dsh-mod/?do=findComment&comment=1452087
-
Вот, наверное что имелось ввиду:
-
Вернуть возможно, но это или сам, или читай в шапке темы "Важное замечание".
-
@jordan17, если я тебя правильно понял, то найди "СКАТ 15-М" и будут тебе антенки.
-
@zxcghoul, нет не должен сломать. Можешь хоть всегда ходить через Тёмную долину.
-
Хорошо поясню. Не портятся и не теряют своих свойств модификаты (1) и (2) уровня, исключение состовляет модификат (2) уровня "Слезы огня" т.к. там нет модификата (3) уровня, а сразу идёт абсолют "Слёзы химеры". Из простых не теряют своих свойств "Мамины бусы", "Плёнка", "Пустышка", "Пружина", "Батарейка" и "Колобок". Тут каждому своё. Мой Меченый бегает в основном с АК-74М, ПБ или Glock 17, "каркушей" и МР-153 "Байкал". На северные локации берёт АК-103 под патрон 7.62х39, СВД "Тигар" и гаусс. Кое-когда пользую и другие стволы. Т.ч. у моего Меченого всё в деле.
-
Советую за артами "понаблюдать", не все арты при выбросе портятся и меняют свои свойства. В основном оброти внимание на модификаты.
-
Ещё порешаешь кое-какие вопросы по игре, а там и финал "Волна мутантов".
-
Нет, это оружие по квестам никому не нужно. Смело сдавай его и все подобные раритеты Ворону.
-
Тут у тебя что-то не то или разработчик чего-то изменил. Калинин должен был дать наводку на тайник и появится задание: С полным описанием где, что и как: А ты диалог при сдачи задания до конца прокрутил?
-
Док появляется в онлайн при приближении к нему. Ну, а конкретно, если выходишь из комнаты с Дудой, то поворачивай на право, потом в коридоре ещё на право, там стоит "типа" охранник, в крайней левой комнате Док и появится. Так что минуты в полне хватит. Можно просто перед разговором с Дудой походить по зданию в поисках Дока, охранник к нему всё равно не пустит, но Док в онлайн проявится.
-
Я так понял все задания Призрака на Радаре ты не выполнил? Я не знаю будет у тебя затык по сюжету или нет (я такими путями не ходил), но судя на момент твоей игры Призрак тебя ждёт на ЧАЭС-1. Вот что гид пишет по НС: На ЧАЭС-2 есть переход. На одной из крыш в виде телепорта, ведёт в Припять. В гиде есть ещё и такое: Конечно с тех времён когда писался гид многое изменено, но это так для сведенья.
-
Я сейчас на телефоне. Просто забей "dsh mod: день 1". Думаю найдёшь.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ