-
Число публикаций
336 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
10,668 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя mind_al
-
Текстурная модификация, адаптированная к СЗ. Автор не я)
-
Затон и Юпитер вполне красивые локации, благодаря @Adm-RAL
-
@Kiparis у меня есть 9 патч.
-
@*Shadow* То есть это не твои слова?
-
@zoozooz эх, надо было подождать, пока цена поднимется. Они дороже могут стоить
-
Я практически сразу после выхода 0.8 какое-то время играл на ноуте с GT525m и стареньким i7 второго поколения, в разрешении 1600x900. Вряд ли С2 выдал бы даже 20 ФПС на такой конфигурации. И, прошу заметить, настройки были не минимальными, а чем-то вроде низких-средних.
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
mind_al ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@zoozooz 5.56 вольфрамовых хватает, еле-еле. -
@AnD_55 ну, так логичнее, чем когда они фиксированные. Наверное . Не я добавлял, не у меня надо спрашивать
-
@AnD_55 разброс цен, до единиц. Как на скриншоте
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
mind_al ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
В моей последней правке в том числе вольфрамка была отбаланшена так, чтобы соответствовала цене. Правда, она для 12 патча. У меня есть максимум версия для ЗБТ 13 патча, которая не факт, что заработает на 14. На выходных постараюсь обновить правку. Но ничего не обещаю. Я делал так, чтобы кучность не была выше чем у вязанки, которую решил не трогать. А так, главные фишки в том, что это картечь (что позволяет не целиться), летящая намного дальше обычной, и обладающая большей бронебойностью. И да, кучность все-таки заметно, хоть и не слишком сильно, отличается. По крайней мере, для меня. -
@AnD_55 так со многими 45аср
- 2 445 ответов
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Судьба Зоны: Копилка идей и предложений
mind_al ответил на тему форума автора ser_moryachok в Судьба Зоны
@*Shadow* согласен со всем, кроме первого пункта. У меня пинок на доп. кнопку мыши, так что все устраивает. Лучше наверное сделать назначение нескольких действий на одну кнопку опциональным. -
Не усложнить, а расширить. Как-бы усложняется фундамент игры, добавляется что-то новое. Игра усложняется лишь с точки зрения ее кода и т.п., а вот что касаемо игрового процесса - он не всегда движется в сторону хардкора, а если и движется насколько-то, то это не обязательно первостепенная цель. Скорее, это дополнение иногда нужно, чтобы сделать мод интереснее, путем бросания вызова игроку. Нам, людям, ведь нравится, когда удается преодолеть трудности) Но, желаемое количество этих трудностей - у всех разное. В общем. Я хочу сказать, что целью модов является увеличение удовольствия от игры. И еще, по-моему мнению, ты, @Zander_driver, употребил слово "усложнить" в значении, близком именно к "расширить", а не в том, в котором его использовал @Бocc.
-
@Alex TOPMAN заставлять постоянно выполнять ради перечисленного однотипные задания, имхо, плохая идея. Мне даже сейчас не нравится то, что ради переходов и вязанки нужно выполнять эти самые задания. Если бы было разнообразие поручений - тогда может и задумку считал бы хорошей. А так, пока на север не иду, заданий вообще не выполняю. Потом буду, наверное, только квесты на вязанку и брать.
-
@Toxicfog с экзами группировок так, собсна, и планируется) Зандер писал на стриме об этом
-
@Alex TOPMAN слишком заморочено. Лучше сделать экзу улучшением для комбезов, флешка с которым будет редкой, сама модернизация - дорогой.
-
? Я и так там новости заместо Зандера несколько раз публиковал) Не прижился мод на ап-про.
-
Решил пособирать арты на АТП. Нашел просто дофигищу колючек, фиолетовых артов-семян растений, 3 морских ежа, 2 измененных пера и еще по мелочи.
-
Как забрать тайники из управления монолитом :)
-
Там у Санчеса ЗБТ будет через 20 мин
-
@GYN ZAN не менял. А что там не так? У 5.45 и 5.56 вроде все в поряде, а 7.62х54 пока не пользовался.
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
mind_al ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Кстати. Я тут заметил, выброс в каких- нибудь оврагах бьет поменьше. Очень крутая фишка. -
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
mind_al ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
НИ начал) Уже убивал, с гирляндой из 8, с 9х39) Но, с текущими ценами, это было бы дорогое удовольствие, да. А так - раньше на север я ходил, когда хавки не было. Сейчас же просто картохи с салом наготовил, кофейку наварил, и в путь. Костров, правда, нет, придется периодически на юг бегать. И с пулеметом в севе ходить реально, если "Падшими лунами" обвешаться - проходили, знаем. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
mind_al ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
А как же арты на стабилизацию? Ящик на 5 литров? У меня 12 артов в разгрузке, при этом, если нахожу новые артефакты, с разу в ящик/контейнер сразу не кладу. Еще с зимы)
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ