-
Число публикаций
40 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
829 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя spacedrone808
-
VINYL & RADIO MOD V0.1a ДЛЯ STALKER OGSR V1.0.7 (03.02.20) #МОТИВАЦИЯ Данный мод был задуман исключительно для себя, так как меня не устраивала "атмосфера" пластинок, вставляемых в музыкальный автомат в баре. Пройдя игру до конца я решил поделится своей работой со всеми, мало ли кому пригодится. Всем добра!
-
А вот еще вопрос экспертам. Есть ли возможность увеличить жизнь брони? Ну те ее durability. Даже скат стирается в порошок очень быстро. Или это делается для каждой брони отдельно?
-
@Rick Tuvit 100% works! Комрады, а кто знает откуда рулится менюшная музыка? Против двух классических произведений абсолютно не против, а вот оригинальный трек (wasteland2_r, wasteland2_l) из ТЧ хотелось бы вернуть. Он кстати лежит в дате но в меню почему то не используется.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
spacedrone808 ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Моя ставка - самое раннее 2024 если вообще когда-то. -
@Купер Супер!:) @Купер Шпасибище! Погляжу. А вот еще вопрос - заставочная картинка (которая до fullscreen'a появляется) в каком файле запакована?
-
@sto1en Шпасибище! Из того что нарыл по музыке. C:\STALKER\gamedata\config\game_levels_music.ltx -> bar ambient music silenced [l05_bar_musics] Тут затыкается бекграундный эмбиент, ну чтоб не накладывалось на музыку из автомата C:\STALKER\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\mbox -> actual music C:\STALKER\gamedata\scripts\ogse_musicbox.script -> script for vinyl spawn C:\STALKER\gamedata\config\text\rus\stable_storyline_info_bar.xml -> track names + timings C:\STALKER\gamedata\config\text\rus\string_table_items.xml -> track names + jubox name C:\STALKER\gamedata\config\gameplay\encyclopedia_equipment.xml -> pix ogg meta: sound type: world_ambient base sound: 1.0 min dist: 28.0 max gg: 48.0 max ai: 48.0 ps если кому надо потом могу выложить свою муз подборку, писал в теме выше. А кто-нить занет где хранятся звуки радио приемников? Никак не могу найти. ЗЫ и это может родим какой-нить комьюнити патч чтоль?)) наверняка ж важных исправлений набралось уже достаточно. Отвечаю сам на свой вопрос: C:\STALKER\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\esc\sidor_music_1..... -> сидр C:\STALKER\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\radio\utesov1.... -> оружейник Если кто-то еще знает местопложения других магнитофонов - сообщайте. C:\STALKER\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\darkscape -> бандит радио
-
@Zander_driver @nasar75 @ed_rez Все большое спасибо! SAVandT похоже то что нужно, буду пробовать!
-
что это? Как то прописано в метадате файла? А можно какой-нибудь пример, ну или что-то наводящее? В сети нашел про параметр MaxDist, но пока не понимаю где его применять.
-
Ребят, а не подскажите где в конфигах меняется громкость музыкального автомата и дальность распространения звука? Все перерыл - найти не могу.
-
По общим впечатлениям у меня еще темнее было. А так, да, актуально. @Battemen | Mr. Pred, да, молния убивает конкретно.
-
Да и вот еще добавка: простые квесты убить мутантов/бандитов/вставьте нужное конечны? Или же они циклические? Вот делаю их делаю, а они все появляются и появляются...
-
Может кто натыкался где-нибудь в сети на список всех возможных квестов в ogse/ogsr?
-
@Adm-RAL, Ага попробую потюнить Вот еще, никто не задавался сделать треп сталкеров в баре тише? А то они начинают повторять одно и тоже, все это сливается в однообразную кашу, что аж сбежать хочется.
-
@Adm-RAL, Спасибище за детальное разьяснение! Это твой конфиг или дефолтовые значение?
-
@Adm-RAL, понятно, ну лана, я думал есть более-менее простое решение. Картинка одинаковая что ночью (сильно темная) и днем (сильно светлая) на обеих машинах. Не, нафига мне все это новье, как известно старый друг лучше новых двух. Десктоп: Nec pa301w, лептоп: Dell 7510. Если днем эти пересветы особо не трогают, то ночью играть не итересно, ну просто почти черные контуры, тупо сплю и днем делаю. @Nord_51Rus, А можно узнать названия треков Ambient Pack for OGSR v2.0?
-
Кто-нибудь знает какие параметры отвечают за оооочень темные ночи и за очень сильный пересвет днем? Ползунок яркости этого не решает.
-
Лоад скрины. Альфа. https://mega.nz/folder/Ws5RQa5L#9G5dwdVRYEKs-I6oExLBjA Почему? Оригинальный как то не доставляет. От слова совсем. Что думаете? Ps ну и иконка в соответствии https://mega.nz/file/Lh42mDoL#u6Q7whgG5C6sRrWN42YXsWbCqBGlcCSHPjkXkCsT63M
-
@Alan Waters, Я бы даже знаю что кто-то бы с кругом бы ездил, на всю катушку))) Ну или какойнить прогрессивный сталк с какой-нить трансухой:) А вот смотрю вы много всего наделали в плане правок. Не обсуждали выпустить что-то типа патча?
-
@Adm-RAL, Ну 42 арта это да перебор, 15 думаю нормально. Хотя вот в плане пулестойкости я не замечаю этих 70%. От сюда и закрадываются сомнения и вопросы.
-
@Adm-RAL, ну я к тому что броня и все вот эти проценты вообще что-то дают? На счет просадок, у меня сложилось впечатление что мод и вообще сталкер любит больше нвидиа, чем амд.
-
Мне одному кажется что >70% к пулестойкости и +1000% к здоровью мало что дают? Играю причем на новичке.
-
Тут подумал на счет таких правок: 1) снимаемые экзоскелеты (или они снимаются и так, а я и не понял как это делать) 2) включаемая/выключаемая музыка в тачках 3) возможность отключить автосейвы (сейвлюсь переодически сам на ручнике, держу всегда две копии последней сохраненки, месиво авто сейвов просто раздражает) Есть ли у кого какие-то наработки? ps Пункт номер один не актуален, проглядел кнопку демонтировать экзоскелет, во ужас какой
-
@Battemen | Mr. Pred, имеется ввиду вот эта? https://www.amk-team.ru/forum/topic/14065-ogsr-mod-pravki-i-modifikacii/?do=findComment&comment=1342699
-
@mmindwork, ну какнить скину, не хочу время отнимать, но буду знать с кем проконсультироваться если что!
-
@mmindwork, угу. @Adm-RAL, обновлений ненужных нет, нужные есть. И да, ясно дело win7 x64. Ну видимо какаято несовместимость, буду делать апгрейд, чистую венду поставлю и попробую снова.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ