Перейти к контенту

Prophet13

Жители
  • Число публикаций

    572
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    35
  • AMKoin

    5,411 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Prophet13

  1. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    Ну у меня FHD монитор, потому под него изначально всё и затачивалось, ну и некоторые фиксы делали для мониторов 2К.
  2. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    Если его прибить гвоздями, то на одном разрешении оно будет выглядеть косо-криво, а на другом нормально. И убирать возможность там настраивать шрифт - так себе.
  3. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    Это вроде как поправил уже. Пока что помогает полный перезаход в игру. Если интерактивная трава не интересует, можешь ввести данную команду в консоль: ssfx_grass_interactive 0,0,0,0 Размер шрифта влияет на весь шрифт в игре. Иконки в рюкзаках теперь включаются внутри интерфейса самого рюкзака.
  4. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    @Gogych 1. При каких-либо багах с оружием на спине или руках лучше прикреплять сохранения, чтобы я лишним геморроем не занимался (в виде выдавания оружия неписю через скрипты или ещё что-нибудь) и смог быстро настроить. 2. Положение Сайги у Охотника - неизвестно, с чем связано. Иногда он его держит нормально, а иногда вот так, косо-криво. При этом АК-47 он держит нормально и при этом у этих двух пушек установлен одинаковый animation_slot. Возможно, проблема в самих анимациях сталкеров, их поправить я уже не в силах. (UPD: неважно, исправил). 3. Положение текста в рюкзаках - у нас нет такого. Возможно, зависит от разрешения монитора. У меня 1920x1080 и высота/ширина шрифтов на 1.0. 4. Про партиклы в курсе, это очень долго настраивать. 5. Про прицел на ВАЛе - не понял. 6. Красное выделение поправлю, чтобы менее интенсивное было.
  5. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    Ну ведь написано же капсом, мод не нужно ставить поверх какой-либо игры или мода (ни поверх ТЧ, ни поверх ОП-2, ни поверх ОП-2.2, ни поверх GTA 5, ни поверх Warface, ни поверх ВООБЩЕ ЧЕГО-ЛИБО). Если так будет более понятно, то это уже, грубо говоря, репак. Как-то странно вы распаковываете. Всё там есть. Там баг. Нужно сначала взять тайник с артефактами, а потом тайник с ПДА. В обновлении поправлено.
  6. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    Так Черный Доктор в госпитале и находится. Да. Нужно поговорить с Черным Доктором. Призрак проведет на Генераторы с ЧАЭС-1. Тебе потом придёт сообщение, что с ним нужно встретиться.
  7. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    @Mezocop Да это понятно. Проэто это не баг по своей сути, ибо проверка на наличие Грозы в инвентаре всё равно есть.
  8. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    Ну он в оригинале такой же. "Каждый сам за себя", в этом и суть. Про это знаем. Ну и зачем тогда про это писать?
  9. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    @Deeber Пережди Час Ужаса на другой локации.
  10. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    Погоду меняет только в момент надевания на пояс. Подумаю. Да.
  11. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    Нет. Новая Игра не требуется. Но чтобы тайник заспавнился в новом месте, нужно переиграть с момента сдачи квеста на тайники с биорадарами Прайму. Иначе, данный тайник достаётся только с помощью аномальных яиц.
  12. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    @Be4HocTb_B_TeHu Последнее обновление было 24 июля. В шапке ссылка на тему, где можно найти ссылки на скачивания игры и обновления к нему. За stalkerportaal и другие форумы, кроме AMK и AP-PRO мы не ручаемся, там темы по нашему моду меняются НЕ нами.
  13. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    @Be4HocTb_B_TeHu А ты не на последнем обновлении играешь чтоль? Этот тайник уже давно как перенесен.
  14. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    @Клавэйн Будет смена худа в будущем. Пока есть трудности в реализации.
  15. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    А какой тайник то? Я гадать должен?
  16. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    @Мангуст При наличии правок, багрепорты отправлять сюда.
  17. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    @Be4HocTb_B_TeHu Просто метка осталась. В обновлении уже исправлено.
  18. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    @Mezocop Можно и поменять, но потом люди будут писать вернуть всё обратно, потому что уже привыкли.
  19. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    Пишется же в диалоге, что надо в Бар к Клыку идти.
  20. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    Там их два будет, один не подбираемый, другой уже нужный в той же комнате.
  21. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    Если задание у Лукаша на жетоны выполнил, можешь эти жетоны спокойно у Лукаша обменивать.
  22. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    Понятно. Ну в последнем обновлении уже выдаёт. Если нет у Сидоровича в продаже, то, увы, что ещё сказать.
  23. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    Так давно есть уже. У Сидоровича в продаже. И с начала игры Звездочёт его выдаёт.
  24. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    В курсе. Со всеми сообщениями так. Нужно дождаться, когда проиграются все сообщения и только тогда идти на другую локацию.
  25. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    После того, как долг отдашь, спустя долгое время будет доступна новая сюжетная линия. Здесь это не так.
×
×
  • Создать...