Перейти к контенту

Prophet13

Жители
  • Число публикаций

    572
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    35
  • AMKoin

    5,240 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Prophet13

  1. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    @Morganweb Ну как в ОП-2 оригинальном и стоит. Дробовик то не хухры-мухры выдают.
  2. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    @cross9 Да, при чём чаще всего там был полный отказ движка. Сообщение об ошибке чаще всего было просто пустое и только лишь надпись о том, что движок повреждён. Систему перенесли на старые конфиги и скрипты (от 29-го августа) и вылеты всё ещё остались. По итогу легче было просто полностью переписать сам код инициализации данных систем в движке.
  3. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    Ну вот и причина, почему его там нет. Пошёл по зоне гулять.
  4. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    А ты сразу туда пошёл или как?
  5. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    Ладно.
  6. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    @cross9 Ну из-за того, что они не могут дверь в бункер открыть, поменяли логику, чтобы они шли к костру. Это у @Manool спрашивать надо. Он больше логикой занимается.
  7. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    В баре был? Какое-то действие ещё в Баре нужно, точно не скажу. Играй дальше. Он потом появится в любом случае.
  8. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    @cross9 Странно, что диалога нет. Можно сейв?
  9. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    @Dikkens Сопроводи кота до базы ЧН, 100% не пропустишь. А так, ищи в районе сгоревшего хутора.
  10. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    Он пока не допилен. Нет. Играй с 2д прицелами.
  11. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    @Gogych Умер порядка десяти раз. В разное время нажимал кнопку. Всё спокойно загружалось. Ищи проблему в своих правках UI.
  12. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    @Gogych 1. Это на видео стоит записать. У меня изредка был черный экран во время загрузки, но потом картинка обратно появлялась. 2. В игре есть затычка, которая избавляет от растягивания трупов на всю локацию. Возможно, импульс для них многоват. С этим разбираемся. 3. С гансом чтоль не знаком? Анимации в присяди там тоже замедленные.
  13. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    Зависит от самого экзоскелета. Сюжет с Островами никуда не пропадал. Нескоро. Я сейчас сижу без какого-либо звука. Потому занимался в основном только UI-составляющей. В обновлении можно будет менять худ и инвентарь.
  14. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    @uraltab Норма. Экзоскелеты - дорогое удовольствие.
  15. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    @Gogych На АТП холодильник застрял, который звук постоянно проигрывает, из-за чего движок не может другие звуки обрабатывать. Уже пробовали добавлять. На данных окнах скролл не работает. На скриптовых окнах работает скролл только при закреплении экрана на кнопку на нумпаде.
  16. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    С чего ты взял? Ремкомплекты у Бармена для чего?
  17. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    @uraltab Нет. А зачем?
  18. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    @holo_lowrens Это фейковый рецепт. Я потом этот бред переделаю.
  19. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    @uraltab Воруют, и да, имеет смысл.
  20. Prophet13

    OP OGSR: Правки и аддоны

    Там текстуры не хватает, в курсе. Как доберутся руки, обновлю ссылки на аддоны.
  21. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    Лиманск вообще никак не менялся. Тайник спокойно достаётся по гиду.
  22. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    @Опричник Да, это упоминалось в external. Но не 1600x1024, а 1600x1000 (или, возможно, любое разрешение, соотвествующее 16:10). Не одно такое несоответствие уже замечаю)
  23. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    Неа, сами сетки квадратные, если не ошибаюсь. Пробовали встроенное растягивание сеток в движке, но оно делает только хуже всё. Но всё равно, адаптирую систему сеток из ЗП, тогда займусь корректировкой текстур в фотошопе, чтобы и на широкоформатниках, и на ультрашироких мониках, и на квадратах сетки нормально выглядели.
  24. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    @cross9 Не знаю, где ты видишь сплющенный прицел, но да ладно. Я всё равно потом буду заниматься системой прицельных сеток из ЗП/Anomaly, потому что есть тестер на экране 21:9.
  25. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    @cross9 Смотря какое разрешение. На FHD они выглядят нормально.
×
×
  • Создать...