-
Число публикаций
572 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
35 -
AMKoin
5,411 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Prophet13
-
Я могу сделать standalone версию, но глобальное обновление нужно будет качать отдельно, так как там вообще вся файловая составляющая изменена.
- 1 160 ответов
-
- 2
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Kostya_R Возможно я выпущу обновление на старую версию, куда добавлю хотя бы анимации предметов и худовый рюкзак, чтобы было не так утомительно ждать обновление. Заодно отловлю баги, которые могут с ними быть. Уточню, что мод уже называется не ОП-2 OGSR, а ОП OGSR. Цифра "2" убрана, дабы избавить от видения у некоторых игроков того, что мод связан с чем-то старым. (т.е. ОП-2, мод-то довольно давно вышел). Ну и заодно это показывает то, что это что-то отдалённое от оригинального ОП, ибо цели у нас немного другие. Касательно @Manool, неизвестно, что с ним. Скорее всего пока что погряз в делах в реальной жизни, ибо последний онлайн - 26 октября. Я делал перерыв на некоторое время, вдобавок здоровье чуток правлю. По большей части всё то, что я хотел сделать с оружейкой, почти готово. Следующим будет сюжетная составляющая, переработка раздражающих механик, тестирование, а там уже и релиз не за горами.
- 1 160 ответов
-
- 4
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
https://youtu.be/ofkDy_UuFKM
- 1 160 ответов
-
- 9
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
На данный момент потихоньку переношу оружие из разных оружейных паков (в основном новые версии Boomsticks And Sharpsticks и STCoP 3.5). Думаю в ближайшее время выложить видео с демонстрацией нового оружия и различных фишек. Всё, что описано в вашем посте, уже всё есть и в текущей версии игры. Защиты от статов ГГ нет (можно набрать 100% защиты на реализме). Арты будут вырождаться, но после выброса, а не перед его началом, как в оригинале. Также от выброса теперь защищают контейнеры для артефактов. Метки на все тайники тоже есть. Они опциональные и включаются/выключаются спокойно прям из настроек игры. Камеры-телепорта не будет, вместо него некоторые костюмы добавляют высоту прыжка. Папка appdata уже есть и она появляется внутри папки с игрой после первого запуска. Там хранятся и логи, и сохранения и user.ltx. Некоторые правки в сюжет уже введены, которые могли ввести в ступор или вообще сломать игру. Остались ещё некоторые загвоздки, но для них уже есть решение.
- 1 160 ответов
-
- 8
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@maxart707 У меня нет вылетов. В логах нашёл несоответствие в размерах файлов. Откуда ты качал ОП-2? Попробуй сначала удалить из папки с игрой gamedata.dbb_textures_ui и сказать, решило ли это проблему.
- 1 160 ответов
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@maxart707 Скиньте, пожалуйста, сохранение подальше от блокпоста.
- 1 160 ответов
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Я его очень хорошо знаю. Фанат создаёт для фанатов так сказать. Нужный инструментарий для фикса спавнов есть. За эту наводку, кстати, спасибо. Вот с этим как раз есть трудности. Какие-либо баги локаций в SDK не смогу поправить, ибо сам по себе SDK - инструмент "ооооооочень удобный".
- 1 160 ответов
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Будут встроены паки от @Adm-RAL. На текущую версию игры их можно поставить в виде дополнений:
- 1 160 ответов
-
- 3
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Хотфикс. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/xt7JztW1sIWT_w
- 1 160 ответов
-
- 2
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Игру запускаешь в первый раз? UPD: Возможно, проблема в том, что у тебя русские символы в пути к игре. Переименуй папку с игрой, избавившись от русских букв. Я лично не хочу ограничивать себя в чём-то из-за нескольких людей, у которых видеокарта не поддерживает DX11. В таком случае лучше поставьте аддон от @naxac. Емнип, он ошибочно называется DX8. Если открыть бенчмарк типа той же RTSS или FPS Monitor, то там можно будет увидеть другой рендер.
- 1 160 ответов
-
- 3
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Нет, НИ не нужна. Пардон. Перезалил gamedata.dbw_base. Перекачай по той же ссылке.
- 1 160 ответов
-
- 1
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Тогда уже глобальное обновление трудно будет назвать глобальным, если взять и добавить уже то, что у нас готово на данный момент. Тем более мы уже игру с ног до головы поменяли, перепаковали и изменили множество файлов, а копаться в старом - занятие не такое интересное.
- 1 160 ответов
-
- 2
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Приветствую. Так как разработка обновления немного затянулась из-за обстоятельств, о которых я уже писал ранее, выкладываю фикс для текущей версии, так как проблем скопилось немало. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/xt7JztW1sIWT_w Обязательно прочитайте список изменений.
- 1 160 ответов
-
- 9
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
1. Не игра, а обновление. Текущая версия играбельная, сюжет можно до конца пройти, но обновление потребует НИ. 2. Много ещё чего нужно сделать. По конкретным срокам ничего пока сказать не могу.
- 1 160 ответов
-
- 3
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Всем привет. Новости по разработке:
- 1 160 ответов
-
- 11
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Pale Rider По сути ты выполняешь задание Захара по поиску брата Луиса и он тебя направляет к Клыку. В этот момент у него должен появиться диалог, если выполнил все дела в Варлабе. Странно, почему его у тебя нет.
- 19 269 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Pale Rider Квесты Кота прошёл?
- 19 269 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Падения фпс на болотах связаны с огромным количеством травы на локации. Тут советую убавлять только интенсивность и дальность прорисовки травы в настройках. Обычно хватает уменьшить интенсивность вплоть до 0.5. Опционально локационный пак определённо не получится сделать. Тут либо добавлять его как базу и править баги с тайниками, либо ничего не делать. Хорошая новость: мы этот квест поменяем, чему даже я несомненно рад.
- 1 160 ответов
-
- 4
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Данный пак уровней не было желания добавлять как раз-таки из-за возможных проблем с тайниками, но если с ними проблем нет, то тогда обязательно внедрим этот пак в игру. В принципе, если и будут проблемы с тайниками, мы поправим это в патчах.
- 1 160 ответов
-
- 2
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Это можно проверить и сейчас, включив освещение DX11 в настройках.
- 1 160 ответов
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Вроде как он не зовёт, к нему самому надо идти. Сам тогда в ступоре был. Я про этот недочёт в курсе и поправлю его.
- 1 160 ответов
-
- 1
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Приветствую. Новости по разработке:
- 1 160 ответов
-
- 11
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Во время выброса есть шанс на вырождение некоторых артефактов в булыжники. То, что они выгорают в подземках - поправим. 338 Lapua Magnum, если не ошибаюсь. Они должны быть у Скряги в продаже. .50 BMG, тоже у Скряги в продаже, но этот момент будет изменён, слишком уж хороший патрон.
- 1 160 ответов
-
- 1
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Niko971 Приветствую.
- 1 160 ответов
-
- 3
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Привет. Вообще планируется собрать свой пак моделей из разных аддонов (может быть отсюда тоже что-то возьму), но скорее всего это будет только после релиза обновления.
- 1 160 ответов
-
- 3
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ