Перейти к контенту

Prophet13

Жители
  • Число публикаций

    572
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    35
  • AMKoin

    5,250 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Prophet13

  1. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    Может быть где-то по пути к тоннелю, что рядом с переходом на Свалку.
  2. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    Это фича движка. Захотел - включил. Захотел - выключил. Здесь включено, потому что демонстрируется оружие. Ход мыслей понятен? Ещё тебе чего рассказать? Как же много ты пропускаешь)
  3. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    С патчами буду постепенно оружейку дорабатывать. Пока что упор на оружие в чертежах оружейника.
  4. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    @OzmanА оружие целое?
  5. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    В руках был 3D-кпк? Так и есть. Сталкеры бегут к ближайшему укрытию от выброса.
  6. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    Тайник Бандита нужно забрать. Лекарство Грома.
  7. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    В обнове будет думаю.
  8. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    Если недалеко ушёл, переиграть с сейва, где они не агрессивные. Если далеко, то перемирие у Сидоровича покупай. Без правок - нет.
  9. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    Просто непонятно, зачем в ОП реализм ищут)
  10. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    Кто там реализм просил? https://www.youtube.com/watch?v=XHGh1AqlVtI (В ближайшем обновлении)
  11. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    На болотах толком стреляться негде, а на остальных локах зачисток лагерей и так хватает.
  12. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    Пока что нет. Концовки сюжетам добавим уже на релизе. Если бы без ОБТ, так бы ещё год мод делался)
  13. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    @MadVic Ему нужны АК-47.
  14. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    Её вроде даже в 2.2 перенесли в нормальное место. Тот же камаз, только в Баре. Поменяю. UPD: уже поменяли.
  15. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    Да, это норма.
  16. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    В 3D-прицелах не работает автозахват, потому что внутри 3D-прицела сохраняется картинка до прорисовки интерфейса. Если сделать по-другому, то внутри прицела можно будет видеть худ игры, что не есть хорошо. Это исправляли в Gunslinger, но исходников движка нет в сети.
  17. Prophet13

    OP OGSR: Правки и аддоны

    Не совсем так. Рюкзак ведь как отдельный создаваемый предмет существует и для него уже логику прописать не будет какого-либо труда, а вот для стандартных предметов и торговли нужно будет ковырять сильно движок. Так что вряд ли такое будет реализовано.
  18. Prophet13

    OP OGSR: Правки и аддоны

    Нет и не планируется.
  19. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    Можно сейв? Они сами по себе не такие уж и чувствительные. Про это тоже писали, но при проверке у себя, всё было нормально. В общем, пока не знаем происхождение бага.
  20. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    @SaveOurSouls Если ты хочешь реализма, то стоит поиграть в какие-нибудь сборочки на Anomaly. Там тебе и система классов брони, и магазинное питание и чего там только нет. А здесь впредь стоит запомнить понятие "Игровые условности".
  21. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    @MadVic С чем связано - не знаем, но он будет на том же месте, на элеваторе.
  22. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    @SaveOurSouls Миллиард раз квад Долга на ЗБТ переделали, но вроде бы нашли решение, будет в обновлении.
  23. Prophet13

    OP OGSR: Багрепорт

    Пока нет. В след обнове постараюсь поправить. Обновление поставь. Уже поправлено.
  24. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    Странно работает проигрывание видео в меню. Потом будет редизайн. Очень много объектов прогружается. Увы, так работает рендер.
  25. Prophet13

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    Выкинь, стоя рядом с ящиком, должно сработать.
×
×
  • Создать...