Перейти к контенту

Ded Vladimir

Опытные
  • Число публикаций

    292
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    4
  • AMKoin

    8,408 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Ded Vladimir

  1. Запускал,может неправильно, написано на Инглиш и в конце- CANCEL и ОК.
  2. Доброго здоровья камрады! Пробую запустить Соль+ ОГСР. Скачал, установил. Открыл и запустил папки Инстал, в общем все три последние папки, пробую запустить игру, вылазит вот такое сообщение
  3. Это место где в Возвращение шрама стоянка Танго была. В камнях ящик, там будет тайник Гавра, очень хороший хабар и очень нужный, конечно после того как убьёшь Гавра и с тела возьмёшь карту тайников
  4. Как то в одном из начинаний у меня этого типа на Свалке в обще не было, всё прошло нормально, главное что бы Сивый был перед перреходом на Янтарь, это будет после уничтожения Павлика на Воен.скл и взятия флешки для Гавра. Ответил бы раньше, но я больше в теме по 16й торчу, у меня в Соли+ООП+ К сейчас тоже проблемка нарисовалась, нет Проводника после того как в Х 16 труп Призрака обыскал. А нет Проводника, нет встречи с болотным доктором, придётся переигрывать с входа на Янтарь.
  5. Доброго здоровья камрады. Такое есть в сборке Соли+ ООП+ К от RUS_D, нет тайника на полке в общаге в В.Припяти, на Юпитере - под ёлкой и ещё какого то. Отличить мод можно в самом начале игры, при взятии мешка с бритвой для Волка в мешке не карабин а Сайга Кардана.
  6. Ну Вертолёт прилетает, и не один а три, даже если не трогать БТРы, достаточно пеший патруль на подходе к Д.Н. зацепить, первым будет тот вертолёт что за колючкой винтами крутит, там где будет переход на болота. А потом один за другим прилетят со стороны блокпоста, один будет садиться на краю деревни со стороны дороги что идёт на блокпост, второй у бункера Сидора.РПГ 7 на крыше здания где документы для долговца и четыре гранаты к нему, а три гранаты к РПГ 7 в трупе бандита на верхнем ярусе здания завода(здание где вход в Х 18) Абакан с подстволом в рундуке первого яруса подземки Х 18, там же два ВОГа, один ВОГ в кладовой здания где бандиты, где Долговцев выручаешь, и около десятка ВОГов в ящике на стеллаже где ружьё охотнику берёшь. Вполне хватает и на вертушки и на БТР который на дороге, а второй БТР можно и оставить, он шибко не мешает.
  7. Наёмники? И около дома Лесника мутанты- кабаны да снорки. А на болотах ЧНовцев никто не трогает. Вспомним Соль+ООП+К, там ЧНовцев мутанты на Рыб.хуторе постоянно донимали.
  8. А они с какого боку? Сидят себе на базе да на Южном хуторе. А на Рыбачьем ещё, так их в этом моде и не трогает никто. Вот сейчас, это прохождение, вояки с перехода с Кордона на болота влезли в Южный хутор, на ЧНовцев ноль внимания и ЧНовцы на них, вояки охоту открыли строго на ГГ. Я спрятался за дом, посмотреть как отреагируют ЧНовцы и вояки друг на дружку, ноль внимания.
  9. Разве в этом моде, при запросе у монолита денег, не обрушатся камни?
  10. Терпеть не могу спавнер. Смысл любой игры для меня, как хомяка, заработать, со спавнером этот смысл теряется, зачем бегать, зачем собирать хабар и относить его торгошам, открыл кнопочками спавнер и набрал всего на чём денежку поднять можно. Нее, спавнер ставил в ОП 2.1, брал патроны к ПМ и нож, ну там просто выхода не было,ПМ без единого патрона а без ножа не взять тот же хвост с собаки. А в 16й и без спавнера всё прекрасно, мод по прохождению довольно лёгкий. Ну да мы все разные, в общем кому то поп а кому то попадья При установке мода есть запрос, движок от Макрона или ОГСЕ, ставишь галочку какой движок хочешь.
  11. Как уже говорил, впервые слышу о подобном в Солянке 16. Ну пробуй далее прохождение. Я, лично, во всех Соля\нках, кроме ОП 2 и ОП 2.1, люблю именно начало, именно пока раскручиваешься.
  12. Такое часто бывало в первой Соли при входе на Армейские склады, в Соли 16 ни разу не было, во всяком случае у меня, в обще впервые слышу. В первой Соли, если не переигрывал, то случались вылеты, а бывало и проходило, но при каждом входе на склады появлялось такое сообщение, но на игру не действовало. Так что если не можешь переиграть, то не обращай внимания. Впрочем это моё мнение, более знающие может что то другое подскажут.
  13. Блэнд в этой Соли стоит в сарае на задах завода, чистишь наёмов и идёшь в тот сарай. Грохнуть его в этом моде надо умудриться. Если грохнул, то надо переигрывать, сейчас от него нужна флешка и он нужен будет в конце игры. Так что обязательно он должен в Т.Д. остаться живым.
×
×
  • Создать...