
ASSASIN64
Пользователи-
Число публикаций
38 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
2,384 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя ASSASIN64
-
Prosectors Project - Народное творчество
ASSASIN64 ответил на тему форума автора DarkSnowder в Мастерская ТЧ
@Сметливый В конфиг брони в секцию immunity добавить строчку wound_2_immunity = -1 Броньку на землю и правой кнопкой ножа - на! С одного удара должно ремонтировать до 100%. А ремъящик и ремнаборы продать за ненадобностью... -
Prosectors Project - Народное творчество
ASSASIN64 ответил на тему форума автора DarkSnowder в Мастерская ТЧ
Гугель сказал, что "вай-вай-вай, какой опасный файл!", поэтому забрать можно здесь. Там Вирус Тоталом проверяют, так что всё нормально. СКАЧАТЬ -
Prosectors Project - Народное творчество
ASSASIN64 ответил на тему форума автора DarkSnowder в Мастерская ТЧ
Пытался адаптировать на 1.7 фикс 5 - или вылет или просто не работает. А арты быстро восстанавливать хочется... Обошёл через свойства артефактов. Арт, подлежащий восстановлению, бросаем на землю и бьём ножом ПКМ. СКАЧАТЬ -
Prosectors Project - Народное творчество
ASSASIN64 ответил на тему форума автора DarkSnowder в Мастерская ТЧ
@Сметливый gamedata\config\creatures\game_relations.ltx В табличке поправь, если больше +2000 - друзья, меньше -2000 - враги Вот, к примеру с Долгом нейтралы (две красные циферки). Стоит их поменять на 5000 - станете лучшими друзьями. -
Prosectors Project - Народное творчество
ASSASIN64 ответил на тему форума автора DarkSnowder в Мастерская ТЧ
@BigBob_Nazar https://drive.google.com/file/d/1nyFur0GmDgnO4mUgtYj6LSMq5MPim1dP/view?usp=sharing -
Prosectors Project - Народное творчество
ASSASIN64 ответил на тему форума автора DarkSnowder в Мастерская ТЧ
@Бocc Да где он, этот фикс то? Нашёл, пользуйтесь. Место на диске кончится - удалю. https://drive.google.com/file/d/1fDsGiwlSXEjFHyFrqNGaYh96JWi3RF-D/view?usp=sharing -
Prosectors Project - Народное творчество
ASSASIN64 ответил на тему форума автора DarkSnowder в Мастерская ТЧ
@Каин Поставь значение -0.5 и при износе ткни пару раз в землю. Как новенький станет! -
Prosectors Project - Народное творчество
ASSASIN64 ответил на тему форума автора DarkSnowder в Мастерская ТЧ
@Бocc Может и остальные правки по одной разберёшь? Не все же винегрет любят, кому то капустка отдельно, кому то горошек отдельно по вкусу... -
Prosectors Project - Народное творчество
ASSASIN64 ответил на тему форума автора DarkSnowder в Мастерская ТЧ
@Modz BOSS на АпПро выкладывал. Там, правда, всё в кучу, но папку debug выдрать и отдельно использовать никто не запретит. https://ap-pro.ru/forums/topic/812-pravki-dlya-modov/page/65/#comments -
Prosectors Project - Народное творчество
ASSASIN64 ответил на тему форума автора DarkSnowder в Мастерская ТЧ
Кстати, хорошая идея, респект! Попробую реализовать. Только возникает вопрос - правка веса в акторе начинает работать с только с новой игры, не будет ли здесь такой же бяки? -
Всем доброго! Пытаюсь добавить слотов под артефакты. Добавил количество max_belt в inventory_sect.ltx, отредактировал строчку в gamedata\config\ui\inventory_new_16.xml <dragdrop_belt x="697" y="286" width="306" height="100" cell_width = "30" cell_height="38" rows_num="2" cols_num="7" condition_progress_bar="1"/> заменил на <dragdrop_belt x="697" y="286" width="306" height="100" cell_width = "15" cell_height="19" rows_num="4" cols_num="14" condition_progress_bar="1"/> Итог: число в ряду и число рядов визуально не изменились (а должны были!), число слотов увеличилось, когда заполнил два ряда - они уходя вверх, можно ещё арты ставить, но те, что "уехали" снять невозможно. Что я делаю не так? В старой версии игры (до 30.09) всё прекрасно работало...
-
Пистолет (пистолеты) какой?
-
@MAN968 Я сам не играю, для меня это "сильна жостка". Просто смотрю прохождение Старого Сталка, его мод зацепил, собирается весь пройти. Его пожелания разрабу нужно в отдельную книжку записывать, если издать - будет иметь большой успех! Кстати, кинь ссылку на прохождение Дениса, гугл один мусор выдаёт.
-
То есть в начале игры, когда он дохнет ежеминутно - как раз на одну сохранку за полдня. Ясно-понятно...
-
За два часы реального или игрового времени? Ни так, ни нак не получается! Зайди на стрим Старого Сталка, посмотри...
-
А если он за полдня еле-еле на одну сохранку заряжается? может какие то дополнительные условия есть? Поливать там, удобрять, на солнышко выкладывать?
-
Выложу свои правки (честно-честно, сам делал!) "ОП2 OGSR Новые ремнаборы чинят почти всё на 30%" "ОП2 OGSR Безлимитный обмен у торговцев" "Отключение анимации еды, питья, лечения в моде ОП2 OGSR" "ОП2 OGSR Нормальный аккумулятор экзоскелета" "ОП2 OGSR Яркий фонарик с мощными батарейками" "ОП2 OGSR Нож без износа"
-
На кордоне накормил раненого аптечкой и получил вылет И ещё - Агропром, база военных. Можно переходы в подземку на базе сделать не такими чувствительными? А то вылез из подземки, шелохнулся - и снова грузится переход в подземку. Причём зачем то образовался второй переход, около вышки со снайпером в северо-восточном углу базы, хотя визуально люк закрыт. Шел к вышке - и вот тебе здрасьте, снова гружусь в подземку...
-
М-да... Снёс, установил ваш мод. Две недели играл...
-
Выложите фикс, не могу заправить БТР, не открывается багажник БТР. OGSE 0.6.9.3 _Final_2.11_build_4248 Компьютер и аккумулятор заряженный принёс и вставил, бтр отремонтировал.
-
ОП-2.1: Вокруг да около
ASSASIN64 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Я читер отъявленый, играю и со спавнером, и с кучей правок - гуляю по Зоне, наслаждаюсь видами... Поставил правку, где монстры воюют с другими монстрами и всеми людьми - красота! Как раньше бесило, когда толпа монолитовцев в засаде, а между ними кабаны пасутся... Иногда заспавнишь десяток вервольфов - они впереди метров за 100 спавнятся и как давай вражин гасить! В бинокль смотришь, как в театре! -
ОП-2.1: Вокруг да около
ASSASIN64 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Спасибо, мне уже @kashafoch, помог! Да и в моём случае труп там был больше 100 игровых дней назад, так что вставать то и не над чем! -
ОП-2.1: Вокруг да около
ASSASIN64 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Убил в начале игры Борова, а теперь фонарик сдох, спавнер не помогает... Играю с правками. Грусть-печаль... И что теперь - переигрывать 140 игровых дней?!
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды