-
Число публикаций
329 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
6 -
AMKoin
1,157 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Vek Tor
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Vek Tor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Так и обратитесь в соответствующую тему, приложите подробный лог вылета, авось и подскажут что -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Vek Tor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Разве в ТЧ есть такая? Вам сюда: Справочник вылетов (Line 401 -) Мастерская по разбору "вылетов" X-Ray -
1-7 августа - Международная неделя клоунов (International Clown Week). Празднуется с 1950-х. Ежегодно 1-7 августа отмечается в честь клоунов одного направления, как дань уважения первой признанной группе организованных клоунов.
-
STALKER_Synopsis_0_2.doc stk_pre_dc.pdf
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Vek Tor ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
То, что платформа OGSR - ТЧ, надеюсь выяснили? --- ПС: но всё же это интересный вопрос, к @D1mon А в чистом OGSR - нет. Откуда это "вылезло" вдруг? Ни в Visual Studio, ни в ресурсах пока не нашёл (не программист я). Красивше всё-таки было бы назвать процесс своим именем: NS 2016 OGSR --- ПС: нашёл: --- @B.I.G.-=(SSDL)=- , не надо верить всему, что написано на заборе: https://youtu.be/fx9zm40uCQI -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Vek Tor ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
@B.I.G.-=(SSDL)=- А разработчикам не верим? Где в разделе About чёрным по белому написано? Можете там сами прямо спросить у разработчиков, там есть и ссылка на дискорд. Да и тут можете спросить, например, у @dsh (движок, скрипты) или у @D1mon. Ну и выше под спойлером ссылки привёл - можете своими руками движок OGSR пощупать, так сказать, за мягкие места. -
Непонятно, но очень интересно )) Кат-сцены так важны для сюжета? Может, стоит сначала воплотить и отладить сюжетку, а потом разбавлять её кат-сценами? Чтобы не распылять силы на всё одновременно? Просто интересуюсь и переживаю за проект, но разработчикам виднее. В любом случае, ждём
- 36 ответов
-
- 2
-
- новые локации
- билд
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
А слесарю - слесарево.
-
Сегодня в Минске возле местного бара установили статую «Ежик в тумане» (источник). Высота скульптуры - 1,9 метра Вот сразу видно, что это ёжик, а не какая-нибудь ежиха
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Vek Tor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@actual_time , для тоз-1 в папке meshes не хватает одного файла _ext.ogf, поэтому я этот тоз-1 отключил. Также отсутствовала текстура act_arm_perchatka_cs.dds С конфигами (названиями оружия) ты, наверное, уже разобрался. Но если ты переименовал файлы (звуки, модели) или изменил путь, то в конфигах всё это тоже надо изменить. А вот текстуры переименовывать не надо - путь и названия к ним уже зашиты в самой модели. Ещё момент: в названиях папок и файлов не используй пробелы. https://disk.yandex.by/d/ZjUCDlEaYrhT5g - В архиве рабочий вариант с тоз и тоз-2, посмотри, как это работает. -
Заходит однажды тестировщик в бар. Забегает в бар. Пролезает в бар. Танцуя, проникает в бар. Крадется в бар. Врывается в бар. Прыгает в бар и заказывает: кружку пива, 2 кружки пива, 0 кружек пива, 999999999 кружек пива, ящерицу в стакане, –1 кружку пива, qwertyuip кружек пива. После открытия пользователь заходит через окно и бар сгорает в огне. (с) --- вот более наглядно: https://youtu.be/tfobnIwGFRw
-
-Значит, орёл - птенец? -Наверно, птенец, но тень от его крыльев город закрывает, в городе ночь настаёт. -Город, небось, крохотный! -Через тот город заяц бежал, не перебежал. -Выходит, заяц маленький! -Заяц как заяц, из его шкуры тулуп вышел. (с) Вопрос знатокам: куда вышел тулуп?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Vek Tor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
И как это скачать? Без регистрации и премиума не даёт скачать папку. Лучше заархивировать и залить одним файлом -- Хотя и так вижу некоторые косяки: в оригинале конфиги оружия лежат в подпапке config/weapons/. Там же лежит weapons.ltx, в котором надо прописать это оружие, чтобы оно появилось в игре. Так же прописать оружие в config/mp/mp_ranks.ltx, чтобы игра не вылетала, когда оружие бросают на землю. Конкретно то, что я пока описал - это очевидное. Об этом я в комментарии выше упоминал. Там же в ссылках на уроки по добавлению оружия это есть. -- Ещё: название файлов конфигов изменены, но в самих файлах имя оружия одинаковое. [wpn_toz34] [wpn_toz34] [wpn_toz34], а должны быть разные имена [wpn_toz34] [wpn_toz34-1] [wpn_toz34-2] Об этом я тоже писал. И в уроках всё есть. Внимательнее надо бы. -
Ага, чайной ложечкой
-
Или у меня глюки или глюки у форума, что предыдущие комментарии пропали? про комара? Не, просто у женщин есть потребность иногда поиметь чей-то мозг: https://coub.com/view/1ltpir
-
Не его, а её. Только женские особи пьют нашу кровь...
-
С Днём Системного администратора! Их служба и важна и трудна, и на первый взгляд, как будто не видна...
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Vek Tor ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Это вопрос к программистам, которые компилировали исполняемый exe-файл. Там может быть написано, что угодно. Это просто описание, которое задаётся при сборке программы или м.б. находится где-то в ресурсных файлах. Учитывая, что в OGSR используются наработки из других аналогичных проектов, в том числе и для ЗП, то вполне может быть просто остался "хвост" оттуда. Грубоватая аналогия: если в Жигули вставить движок от БМВ и налепить шильдик от Мерседеса, он не станет от этого Мерсом. Это всё тот же Жигули, хоть и с тюнингом. Для более глубокого ознакомления https://github.com/OGSR/OGSR-Engine -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Vek Tor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Назвать по-разному. Если первый (файл конфига) называется w_toz34.ltx, то второй назвать, например, w_toz34_m1.ltx. Соответственно, и в самом конфиге тоже поменять название ( [wpn_toz34_m1] ). И прописать новое оружие в weapons.ltx ( #include "w_toz34_m1.ltx" ) и в mp_ranks не забыть ПС: надо ещё посмотреть, если у них разные модели, звуки, анимации, чтобы не конфликтовали. Иконки ещё... ПС: Так они одинаковые или разные? --- В общем, поищите уроки, как добавить новое оружие, например http://stalker-worlds.ru/forum/topic/938-kak-dobavit-novyi-stvol-v-igru/ , http://st-md.ru/viewtopic.php?id=338 --- Есть ещё программа, облегчающая создание оружия - StalkerWeaponToolKit ( описание, ссылка, vk ), но сам не пробовал -
@Houdini_one я так мельком просмотрел, так в некоторых модах эту текстуру просто меняют на другую, зелёную или какую хочешь.
-
Есть такая: 1024х1024 trees_vetkasux1_v_green.dds из мода "Путь во мгле"
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Vek Tor ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Как бы ВСЯ сюжетка ТЧ, расширенная новыми сюжетами. Нет. OGSR Engine (OGSR Project) - это эволюция X-Ray Engine для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Я так и понял. Поэтому и обратил внимание, что это разные платформы: просто так перенести пда (интерфейс) из ЗП без правок движка не получится. -
Всё, кроме кашля. От кашля - только пурген. PS хотя пурген - это более широкое средство: от депрессии, от кашля, от клаустрофобии, от диареи, от хромоты...
-
Зелёный цвет нормализует работу легких, а также сердца и всей кровеносной системы. Восстанавливает и успокаивает нервную систему. Он благоприятствует концентрации внимания и, в некоторой степени, улучшает умственную работоспособность.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды