Перейти к контенту

Vek Tor

Опытные
  • Число публикаций

    329
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    6
  • AMKoin

    1,157 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Vek Tor

  1. @PRIZRAK5000 вот https://disk.yandex.by/d/4h8qbWDomBO7EA Только смысла нету - он только меняет оформление. Т.е. если содержимое не отображается изначально, то и этот скрипт не поможет
  2. @iMac , у вас какая версия Солянки (дата обновления)? И какие правки установлены?
  3. @Seruva А для какой версии НС эта правка? Может, для простой НС, а не на OGSR Engine? У меня чистая НС 2016 OGSR Engine с последним обновлением движка от 09.09.2020 Так на метках маячков не отображается список содержимого хабара, что с твоей правкой, что без. Вот косвенное подтверждение, что эта функция в Солянке на движке OGSR вырезана: https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaya-solyanka-2016-ogsr-engine/page/358/?tab=comments#comment-1373471 Или я чего-то не знаю? --- ПС: а вот точное подтверждение https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaya-solyanka-2016-ogsr-engine/?do=findComment&comment=1334222
  4. Так и будет. Как минимум с "Бульдогом" Что конкретно? Взломать оружейку - да. Использовать save-load при обмене - если принципиально, то да. Убить зомби? Хм... А если бы это был твой друг?
  5. Это же зомби. Доброе дело сделаешь, упокоишь душу долговца. Или ты вообще ни одного зомби на Янтаре не убил? Есть ещё вариант выменять Слёзы огня у Ворона, используя save-load. Но стволы для обмена нужны редкие. Не уверен, что без продвижения по сюжету их можно добыть. Два "Выхлопа" вроде как есть в тайниках Гавра (поиск убийц Клыка). Как говорили, "Бульдог" ещё попадётся много позже (на пути в МГ? или https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-narodnaja-soljanka-2016/?do=findComment&comment=1308355 ) Вариант проникнуть в оружейную Свободы. Вот вроде кому-то удалось: https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaya-solyanka-2016-ogsr-engine/?do=findComment&comment=1391074. Но нужна гравипушка. Не знаю, рабочий ли способ, но как-то это "по-читерски".
  6. @Фантазер, это же Калмык. Устал мазь варить, вот присел отдохнуть в кои-то веки.
  7. А это ещё зачем? Конвертер Бардака как раз-таки прекрасно работает. Даже старый плагин для TotalCommander'a всё прекрасно открывает. Либо вы что-то не так делаете, либо сам файл повреждён. Пак взят отсюда https://www.amk-team.ru/forum/topic/14248-pripravy-dlja-narodnoj-soljanki-ogsrx64/page/5/?tab=comments#comment-1350779
  8. На сколько помню, архивы не должны содержать папку gamedata, а сразу вложенные файлы т.е вложение в архивах не такое: архив.xdb: ->gamedata -->файл -->папка с файлами и т.д. а такое: архив.xdb: ->файл ->папка с файлами и т.д. Может, в этом дело?
  9. Vek Tor

    Народная Солянка 2016

    ЕМНИП, одно из мест где-то к западу от Северного хутора (база бандитов)
  10. В принципе, да. Сам пак - это файлы - NS2016_UHD.xdb0 - NS2016_UHD.xdb1 - NS2016_UHD.xdb2 - NS2016_UHD_textures_ltx.xdb файлы NS2016_UHD.7z.002...NS2016_UHD.7z.010 - это файлы в заархивированном виде, они больше не нужны - их можно удалить.
  11. Разжиться биодетектором. Зря что ли этот девайс в игру ввели. А так-то тут лежит правка от @Mecheniy@Mecheniy
  12. @Yuri1957, а в пути, по которому игра лежит на диске, нет папок с русскими именами? https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaya-solyanka-2016-ogsr-engine/?do=findComment&comment=1346877
  13. Так то подсветка прицелов уже имеется! Зайдите в настройки клавиш и назначьте клавишу на подсветку. Что-то странное. Вообще рекомендую ставить альтернативную погоду BoZ из шапки темы или SWTC из темы с "приправами" . Они и "красивше" и ночи темнее.
  14. Vek Tor

    Разговоры на компьютерную тему

    Самое интересное, что никто обратного и не утверждал. В части выводов - да. Но человек задал конкретный вопрос, и я вижу два разных ответа: и
  15. Vek Tor

    Разговоры на компьютерную тему

    А что так категорично? Толк будет именно в увеличении общего объёма памяти. При этом с большой вероятностью на современных системах две остальные плашки останутся в двухканальном режиме. Конечно, всё индивидуально, надо или смотреть спецификацию на материнку, или определить опытным путём. Учитывая, что двухканальный режим хоть и даёт прирост производительности, но всё же не такой, как преподносят маркетологи. В играх - до 10%, в более специфических задачах (рендеринг, архивация) - до 30%. @Джон69, в итоге толк от добавления памяти хоть какой-никакой, но БУДЕТ. Но лучше поставить ещё две, чтобы они гарантированно работали в двухканальном режиме. Параметры - да. Планки однозначно должны иметь одинаковые частоты и тайминги, и само-собой объём. А вот производитель не обязательно должен совпадать. Но рекомендуется. А если ещё совпадает дата выпуска (т.е. одна партия) - вообще идеально. Поэтому часто планки и продают в наборах - из одной партии. Повторяюсь - совпадение производителя/даты выпуска не обязательно, но во избежание возможных сбоев очень рекомендуется. Тут да, соглашусь. Как говорится: ещё одна планка - хорошо, а две - это двухканальный режим ))
  16. Это не в настройках игры. Загрузите сохранение, нажмите Esc, чтобы выйти в главное меню, и тогда увидите пункт "Опции Солянки"
  17. Звуки использования предметов для НС 2016 OGSR Engine 2.1.94-2.1.112 Автор @Хемуль36рус, взято отсюда https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaya-solyanka-2016-ogsr-engine/page/15/?tab=comments#comment-1334027 Я адаптировал для нового патча и на выбор совместил с двухрежимным фонариком (фонарик отдельно тут) Версия совместимого движка указана в названии файла. Ссылка на скачивание постоянная https://yadi.sk/d/BTRa0HuAyoQ3SA Закинуть в папку mods. Вносятся изменения в bind_stalker.script, поэтому может быть не совместим с другими модами
  18. Всё-таки, магазины присутствуют. Т.е. пустые коробочки, которые вешаются на пояс и в которые кладутся патроны. Хотя да, в итоге получаются усложнённые "патроны на поясе". Только теперь придётся намного больше мышкой елозить по инвентарю. Возникает вопрос: а зачем? То-то я думаю, чего не хватает. Без этого действа, которое замедляет процесс при отсутствии снаряжённых магазинов и придаёт адреналинчику в пылу боя, как-то теряется смысл всей этой возни. Хотя, если все действия, судя по видео, происходят перетаскиванием мышки, то это в какой-то мере имитирует снаряжение магазина - по крайней мере в плане затрачиваемого времени. --- В общем, не знаю, что и думать пока. Надо своими руками пощупать, стоит ли игра свеч. Если не ошибаюсь, это в Новом арсенале есть магазинное питание, причём с вариантом упрощённой быстрой анимации? Где-то видел недавно что-то такое, не могу вспомнить. --- А как быть с Гауссом? Его кассеты просто так ручками не снарядишь. Т.е. после боя в рюкзаке должна быть куча пустых и не до конца отстрелянных кассет, которые переснарядить может только какой-нибудь техник? Или пустые кассеты более непригодны и выбрасываются. --- А что с ёмкостью магазинов? Если раньше ВАЛы и Винторезы и их уники отличались в том числе и ёмкостью, то теперь можно будет использовать магазины любой ёмкости, какие окажутся под рукой? На АК то же самое - магазины 30 и 45 патронов? --- А что с дробовиками, где магазина нет? --- А как должна происходить разрядка оружия? Т.е. по идее в рюкзак должен упасть пустой или не отстрелянный до конца магазин? А само оружие остаётся без магазина. Э, вроде в ОГСЕ что-то подобное было - возможность отсоединить/заменить магазин? --- Магазинное питание и так разделило сталкеров на два лагеря. Вопросов в плане реализации много, тут бы надо всё хорошенько продумать. И вообще надеюсь, что это можно сделать опциональным.
  19. Хмм, это актуально для обычной солянки, а разве на OGSR Engine такая проблема есть? Человек темой чуть промахнулся. А то сейчас введёте кого-нибудь в заблуждение
  20. Да нет, у меня была видимой. Видно, что-то подглюкивает её
  21. Именно. Хочешь видеть живые объекты и трупы - есть же биорадар. И поэтому есть стимул накопить денег и купить его.
  22. В ЗП есть такие тайники, помеченные знаком монолита. Правда ништяки там просто валяются рядом. А по поводу вскрытия - спорно. Просто лишняя и ненужная анимация. Ладно бы сейф с кодовым замком - можно ввести код, взломать код или взломать ломиком, если он есть конечно же)). Или ниша, заколоченная досками, за которыми сама нычка.
×
×
  • Создать...