-
Число публикаций
329 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
6 -
AMKoin
1,157 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Vek Tor
-
Приправы для Народной Солянки OGSRx64
Vek Tor ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Народная Солянка-2016
@PRIZRAK5000 вот https://disk.yandex.by/d/4h8qbWDomBO7EA Только смысла нету - он только меняет оформление. Т.е. если содержимое не отображается изначально, то и этот скрипт не поможет -
Приправы для Народной Солянки OGSRx64
Vek Tor ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Народная Солянка-2016
@iMac , у вас какая версия Солянки (дата обновления)? И какие правки установлены? -
Приправы для Народной Солянки OGSRx64
Vek Tor ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Народная Солянка-2016
@Seruva А для какой версии НС эта правка? Может, для простой НС, а не на OGSR Engine? У меня чистая НС 2016 OGSR Engine с последним обновлением движка от 09.09.2020 Так на метках маячков не отображается список содержимого хабара, что с твоей правкой, что без. Вот косвенное подтверждение, что эта функция в Солянке на движке OGSR вырезана: https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaya-solyanka-2016-ogsr-engine/page/358/?tab=comments#comment-1373471 Или я чего-то не знаю? --- ПС: а вот точное подтверждение https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaya-solyanka-2016-ogsr-engine/?do=findComment&comment=1334222 -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Vek Tor ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Vek Tor ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Так и будет. Как минимум с "Бульдогом" Что конкретно? Взломать оружейку - да. Использовать save-load при обмене - если принципиально, то да. Убить зомби? Хм... А если бы это был твой друг? -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Vek Tor ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Это же зомби. Доброе дело сделаешь, упокоишь душу долговца. Или ты вообще ни одного зомби на Янтаре не убил? Есть ещё вариант выменять Слёзы огня у Ворона, используя save-load. Но стволы для обмена нужны редкие. Не уверен, что без продвижения по сюжету их можно добыть. Два "Выхлопа" вроде как есть в тайниках Гавра (поиск убийц Клыка). Как говорили, "Бульдог" ещё попадётся много позже (на пути в МГ? или https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-narodnaja-soljanka-2016/?do=findComment&comment=1308355 ) Вариант проникнуть в оружейную Свободы. Вот вроде кому-то удалось: https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaya-solyanka-2016-ogsr-engine/?do=findComment&comment=1391074. Но нужна гравипушка. Не знаю, рабочий ли способ, но как-то это "по-читерски". -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Vek Tor ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
@Фантазер, это же Калмык. Устал мазь варить, вот присел отдохнуть в кои-то веки. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Vek Tor ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
@elrik есть 4е место спавна -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Vek Tor ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
А это ещё зачем? Конвертер Бардака как раз-таки прекрасно работает. Даже старый плагин для TotalCommander'a всё прекрасно открывает. Либо вы что-то не так делаете, либо сам файл повреждён. Пак взят отсюда https://www.amk-team.ru/forum/topic/14248-pripravy-dlja-narodnoj-soljanki-ogsrx64/page/5/?tab=comments#comment-1350779 -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Vek Tor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@КрИвОй БоБ так а -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Vek Tor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
На сколько помню, архивы не должны содержать папку gamedata, а сразу вложенные файлы т.е вложение в архивах не такое: архив.xdb: ->gamedata -->файл -->папка с файлами и т.д. а такое: архив.xdb: ->файл ->папка с файлами и т.д. Может, в этом дело? -
ЕМНИП, одно из мест где-то к западу от Северного хутора (база бандитов)
- 19 269 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Vek Tor ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
В принципе, да. Сам пак - это файлы - NS2016_UHD.xdb0 - NS2016_UHD.xdb1 - NS2016_UHD.xdb2 - NS2016_UHD_textures_ltx.xdb файлы NS2016_UHD.7z.002...NS2016_UHD.7z.010 - это файлы в заархивированном виде, они больше не нужны - их можно удалить. -
Приправы для Народной Солянки OGSRx64
Vek Tor ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Народная Солянка-2016
Разжиться биодетектором. Зря что ли этот девайс в игру ввели. А так-то тут лежит правка от @Mecheniy@Mecheniy -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Vek Tor ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
@Yuri1957, а в пути, по которому игра лежит на диске, нет папок с русскими именами? https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaya-solyanka-2016-ogsr-engine/?do=findComment&comment=1346877 -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Vek Tor ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Так то подсветка прицелов уже имеется! Зайдите в настройки клавиш и назначьте клавишу на подсветку. Что-то странное. Вообще рекомендую ставить альтернативную погоду BoZ из шапки темы или SWTC из темы с "приправами" . Они и "красивше" и ночи темнее. -
Самое интересное, что никто обратного и не утверждал. В части выводов - да. Но человек задал конкретный вопрос, и я вижу два разных ответа: и
-
А что так категорично? Толк будет именно в увеличении общего объёма памяти. При этом с большой вероятностью на современных системах две остальные плашки останутся в двухканальном режиме. Конечно, всё индивидуально, надо или смотреть спецификацию на материнку, или определить опытным путём. Учитывая, что двухканальный режим хоть и даёт прирост производительности, но всё же не такой, как преподносят маркетологи. В играх - до 10%, в более специфических задачах (рендеринг, архивация) - до 30%. @Джон69, в итоге толк от добавления памяти хоть какой-никакой, но БУДЕТ. Но лучше поставить ещё две, чтобы они гарантированно работали в двухканальном режиме. Параметры - да. Планки однозначно должны иметь одинаковые частоты и тайминги, и само-собой объём. А вот производитель не обязательно должен совпадать. Но рекомендуется. А если ещё совпадает дата выпуска (т.е. одна партия) - вообще идеально. Поэтому часто планки и продают в наборах - из одной партии. Повторяюсь - совпадение производителя/даты выпуска не обязательно, но во избежание возможных сбоев очень рекомендуется. Тут да, соглашусь. Как говорится: ещё одна планка - хорошо, а две - это двухканальный режим ))
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Vek Tor ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Это не в настройках игры. Загрузите сохранение, нажмите Esc, чтобы выйти в главное меню, и тогда увидите пункт "Опции Солянки" -
Приправы для Народной Солянки OGSRx64
Vek Tor ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Народная Солянка-2016
Звуки использования предметов для НС 2016 OGSR Engine 2.1.94-2.1.112 Автор @Хемуль36рус, взято отсюда https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaya-solyanka-2016-ogsr-engine/page/15/?tab=comments#comment-1334027 Я адаптировал для нового патча и на выбор совместил с двухрежимным фонариком (фонарик отдельно тут) Версия совместимого движка указана в названии файла. Ссылка на скачивание постоянная https://yadi.sk/d/BTRa0HuAyoQ3SA Закинуть в папку mods. Вносятся изменения в bind_stalker.script, поэтому может быть не совместим с другими модами -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Vek Tor ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Всё-таки, магазины присутствуют. Т.е. пустые коробочки, которые вешаются на пояс и в которые кладутся патроны. Хотя да, в итоге получаются усложнённые "патроны на поясе". Только теперь придётся намного больше мышкой елозить по инвентарю. Возникает вопрос: а зачем? То-то я думаю, чего не хватает. Без этого действа, которое замедляет процесс при отсутствии снаряжённых магазинов и придаёт адреналинчику в пылу боя, как-то теряется смысл всей этой возни. Хотя, если все действия, судя по видео, происходят перетаскиванием мышки, то это в какой-то мере имитирует снаряжение магазина - по крайней мере в плане затрачиваемого времени. --- В общем, не знаю, что и думать пока. Надо своими руками пощупать, стоит ли игра свеч. Если не ошибаюсь, это в Новом арсенале есть магазинное питание, причём с вариантом упрощённой быстрой анимации? Где-то видел недавно что-то такое, не могу вспомнить. --- А как быть с Гауссом? Его кассеты просто так ручками не снарядишь. Т.е. после боя в рюкзаке должна быть куча пустых и не до конца отстрелянных кассет, которые переснарядить может только какой-нибудь техник? Или пустые кассеты более непригодны и выбрасываются. --- А что с ёмкостью магазинов? Если раньше ВАЛы и Винторезы и их уники отличались в том числе и ёмкостью, то теперь можно будет использовать магазины любой ёмкости, какие окажутся под рукой? На АК то же самое - магазины 30 и 45 патронов? --- А что с дробовиками, где магазина нет? --- А как должна происходить разрядка оружия? Т.е. по идее в рюкзак должен упасть пустой или не отстрелянный до конца магазин? А само оружие остаётся без магазина. Э, вроде в ОГСЕ что-то подобное было - возможность отсоединить/заменить магазин? --- Магазинное питание и так разделило сталкеров на два лагеря. Вопросов в плане реализации много, тут бы надо всё хорошенько продумать. И вообще надеюсь, что это можно сделать опциональным. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Vek Tor ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Хмм, это актуально для обычной солянки, а разве на OGSR Engine такая проблема есть? Человек темой чуть промахнулся. А то сейчас введёте кого-нибудь в заблуждение -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Vek Tor ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Да нет, у меня была видимой. Видно, что-то подглюкивает её -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Vek Tor ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Именно. Хочешь видеть живые объекты и трупы - есть же биорадар. И поэтому есть стимул накопить денег и купить его. -
Gameplay - как сделать ЭТО, чтобы ОНО всем нравилось ;)
Vek Tor ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Школа моддинга
В ЗП есть такие тайники, помеченные знаком монолита. Правда ништяки там просто валяются рядом. А по поводу вскрытия - спорно. Просто лишняя и ненужная анимация. Ладно бы сейф с кодовым замком - можно ввести код, взломать код или взломать ломиком, если он есть конечно же)). Или ниша, заколоченная досками, за которыми сама нычка.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды