Перейти к контенту

Enclavezzz

Проверенные
  • Число публикаций

    130
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    11,702 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Enclavezzz

  1. Enclavezzz

    NLC 7 build 3.8.2

    Ну смотря чью экзу хочешь. Ну Воронину не особо понравится если отдашь кейс кому-то другому. Одна из стационарных нычек в том районе.
  2. Enclavezzz

    NLC 7 build 3.9.1

    @pyronektos Там надо зайти в подземку и осмотреть все трупы солдатиков, их там не много, после чего тебе придёт смс типа "Валить пора", после чего уже идёшь к Думенко и сдаёшь квест.
  3. Enclavezzz

    NLC 7 build 3.9.1

    Там довольно таки легко решить, просто подумать надо чутка.
  4. Enclavezzz

    Кураторам тем, дубль три

    Здравствуйте! Как автор темы, прошу назначить меня куратором - NLC 7 build 3.9
  5. Enclavezzz

    NLC 7 build 3.9.1

    Одна из бутылок багнулась, когда в разделах левые предметы появляются, то просто переложи их все куда-нибудь, а потом сразу забери. Ну тут не скажу. У меня со звуками нормально всё.
  6. Enclavezzz

    NLC 7 build 3.8.2

    Обновил ссылки в шапке темы.
  7. Сборка сделана на основе NLC 3.9, на модифицированном движке 7520 (и работает только на нём). При возникновении проблем просьба прикладывать сейв, лог и, если необходимо, скрин. В противном случае, жалоба рассматриваться не будет. Все сторонние паки текстур, звуков, интерфейсы, и прочее вы ставите на свой страх и риск, за тех. поддержкой обращайтесь туда, где вы это взяли. То же относится и к альтернативным сборкам и репакам, взятым с других сайтов.
  8. Enclavezzz

    NLC 7 build 3.8.2

    Ситото не так в басторовском скрипте, который цифровые значения подробные выводит, возможно что-то не так встало. Попробуй худ_хелпер в огсешном менеджере(ogse_signals_addons_list) отключить, возможно поможет addons = { "xr_kamp", "ogse_anomaly_evader", "dsh_monster_attack", "dsh_battle_radius", "xr_combat_ignore", "dsh_enemies", "oxy_wnp", "ui_loader_pda", "figure", --"hud_helper", -- Вот это вот закоментить "dsh_hud_icons", -- "nlc_coordinator", "cleaning_masks_if_raining", "set_far_dist_vision", "projectors" }
  9. Enclavezzz

    NLC 7 build 3.8.2

    Впн в помощь. Лог вылета бы.
  10. Enclavezzz

    NLC 7 build 3.8.2

    Ну он же говорит, что у охотников, значит надо подойти к ним и спросить. К Игнату за колбасой, а за самогоном к Проше, если память не изменяет.
  11. Enclavezzz

    Правки и модификации для NLC 7

    Да и сейчас нормально правится, я что на тестах 3.8 в нотепаде работал, что после, никаких проблем не было. В вс коде какое-то время сидел, сейчас опять на нотепад перешёл, всё так же работает.
  12. Enclavezzz

    Правки и модификации для NLC 7

    Да никакой... Возможно не в той кодировке сохраняешь?
  13. Enclavezzz

    NLC-7 Reincarnation (Light Edition)

    Принести контейнеры с теслы, эта просьба появляется в ходе квеста на пропавшую экспедицию.
  14. Enclavezzz

    Форум: вопросы и предложения

    @Murarius не знаю как по нормальному вставить изображение, так и не научился https://ibb.co/rvSXSKF
  15. Enclavezzz

    Форум: вопросы и предложения

    @Murarius Да не, стандартный масштаб. Оно конечно не прям сильно перекрывает, но последние буквы\знаки\цифры не видно. Скорее всего это из-за того что одной строчкой код идёт, поэтому так.
  16. Enclavezzz

    Форум: вопросы и предложения

    Кнопку "Копировать в буфер обмена" неплохо было бы сместить немного, а то перекрывает текст в блоке кода как тут https://www.amk-team.ru/forum/topic/13335-pravki-i-modifikacii-dlya-nlc-7/page/33/#comment-1424844
  17. Enclavezzz

    Правки и модификации для NLC 7

    Не зря я подрезал первый слот оружия Тут не только в конфиге пухи теперь надо менять, но и надо зайти в inventory_new_16 по пути gamedata\config\ui и там найти 30 строчку <dragdrop_slot_weapon_1 x="335" y="65" width="70" height="287" cell_width = "35" cell_height="41" rows_num="5" cols_num="2" custom_placement="0" vertical_placement="1" show_grid="1"/> <!-- Первый оружейный --> <!-- и вот здеся в тэге rows_num, 5 поменять на 7 -->
  18. Enclavezzz

    NLC 7 build 3.8.2

    @Benkey Почистить папку с сейвами от ненужных. Для 10 винды ещё вроде что-то можно было сделать, не помню что именно, но связанно с папкой с игрой.
  19. Enclavezzz

    NLC 7 build 3.8.2

    После х16 сходить в подземку, посмотреть кат-сцену, прочитать записку и можно будет отправить Клыка к Доку в Чащу.
  20. Enclavezzz

    NLC 7 build 3.8.2

    В шапку темы добавлены ссылки на обновлённую версию мода — 3.8.1. У вас есть выбор между открытой и закрытой сборкой: хотя они и идентичны по содержанию, открытая версия официально поддерживаться не будет. Сейвы от более ранних версий совместимы с 3.8.1, за исключением ситуации, когда игрок уже находится в процессе выполнения финальной цепочки квестов (телепортация из БУМа в ТЧ -> разговор с БД -> разговор с Доцентом о затопленном тоннеле и т.д). Так же добавил ссылку на фикс капель на худе при дожде.
  21. Enclavezzz

    Правки и модификации для NLC 7

    Можно и в торговлю.
  22. Enclavezzz

    Правки и модификации для NLC 7

    У меня вот так. Оксана, у тебя сборка с тестов?
  23. Enclavezzz

    Правки и модификации для NLC 7

    Скорее всего, что ошибаюсь, но разве не заблочит? <phrase id="12"> <precondition>sak_dialog.is_ready_time_voronin_job_out</precondition> <text>bar_dolg_leader_find_12</text> <give_info>bar_dolg_leader_find_case_start</give_info> <give_info>bar_dolg_leader_find_case_done</give_info> <action>sak_dialog.clear_ready_time_voronin_job_out</action> <next>22</next> </phrase> function voronin_job_out() start_time("voronin_job_out") end function is_ready_time_voronin_job_out() return is_ready_time("voronin_job_out",60*6)==true end function not_ready_time_voronin_job_out() return not_ready_time("voronin_job_out",60*6)==true end function clear_ready_time_voronin_job_out() clear_ready_time("voronin_job_out") end
  24. Enclavezzz

    Правки и модификации для NLC 7

    Да, по истечению времени он пропадает. Поэтому как берёте квест сразу надо в Долину.
  25. Enclavezzz

    Правки и модификации для NLC 7

    Если стоит консоль то попробуй так, вроде он. flush !sak.create_items(db.actor,"quest_case_05",1) Если консоли нет, то в любой диалог экшен вставить. <action>sak.create_items(db.actor,"quest_case_05",1)</action> З.Ы Хотя если таймер уже вышел, то он его не возьмёт.
×
×
  • Создать...