-
Число публикаций
70 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
7 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя TAG_SPB
-
Э-ге-гей! Форумчане!!! Всех -всех -всех с наступающим Новым годом! Чтобы скука и хандра не приближались к нам на расстояние выстрела! Чтоб домашние (жены, дети, кошки, собаки и старина Пентиум) не болели, не доставали, были всегда веселы бодры и в меру общительны ! Ну и само сабой - чтоб пиво не нагревалось! (а вот кончаться оно все-ж таки должно, ибо только потеряв начинаешь любить по-настоящему). Так что пусть пиво иногда чуть-чуть кончается - должны ж мы спать\есть хоть когда -нибудь! Тем кто пишет новые версии модов - ровной отладки и легких багов. Тем кто гамает - неувядающего интереса! С Новым годом всех1 Удачи, здоровья и счастья. Андрей.
-
Про ошибку. Это мой косяк - попала строка от моих проб заставить зомбей говорить что-то еще, благо что у ПЫС есть уже готовые файлы.. Как быть : 1. Укоротить строку как выше написал (убрать бормотание зомби вообще) 2. Скачать архив 1.2.1 и заменить файл gamedata\config\scripts\tag\tag_zombie.ltx там строка уже обрезана. Про др.моды - да,будет. Главное чтоб был NLC5.08 - т.к. писалось под ним, и возможно в феньке исп-ся функции из него (я не проверял,перестраховываюсь)
-
О! про мотики : я по дурости студентом еще под "Татру" попал. теперь не только мотик, но и машину купить не тянет.. Хотя, как увижу Хонду-ЗолотоеКрыло - весь день потом задумчивый такой хожу .. типа грустю Дмитрий: КАРПАТЫ Gastings - наиболее вероятная причина - наипростейшая. Что Вы делали последнее? Апдейты не ставили? Дрова на что-нибудь не меняли? Ну и на зверей - на вс.случай - проверьте. Если у Вас не Линукс, конечно. А! вот еще что - попробуйте акустику заменить на наушники или подкл.ее к плееру - мож провод кот погрыз? иль мыши или дети?
-
WAWKA - спасибо! Я, как админ, тоже лочу(или удаляю) уволенных. В игре уволенные=убитые. А он, гад, потом оживает и снова хочет войти в сеть (его КПК) отсюда и сообщение. Лучше текста не придумалось.. теперь про ошибку. illegal play sound - zombie_trans Причина - не может проиграть зв.файл zombie_trans.ogg к сожалению, не могу сейчас указать точный каталог с его нахождением. Чтобы избавиться от ошибки - пока я дома разберусь что к чему, ибо игра - там, дома программой Notepad.exe открываем файл gamedata\config\scripts\tag\tag_zombie.ltx, идем в нем на 11 строку : on_game_timer = 60 | remark@tag_zombie_2 %=play_snd_now(zombie_trans)% и стираем(укорачиваем) ее до такого вида : on_game_timer = 60 | remark@tag_zombie_2 сохраняем, все, вылеты у Вас должны исчезнуть Doomed_man - а Вы Фенечку как ставили? Ей нужен NewLevelChanger (NLC) как основа (или он д\быть включен в "солянку")
-
Поясняю. всегда полезно смотреть на все глазами новичка. Вот я, напр. НИ РАЗУ не играл в НС (кстати, у меня день или два ушло на понимание аббревиатур - что такое NLC, НС3 солянки и проч.) Беда всех форумов - жемчужины зарыты в таких горах флейма.. Ну так вот : - качаю НС3, открываю доку, читаю : Новый сюжет3 это 3 самостоятельных миссии. 1) Занимаемся поиском убийц Клыка. 2) Занимаемся поиском Призрака. 3) Ищем пропавшую группу ученных. В 3 части появилась возможность добраться до монолита минуя Припять. Как? По играйте и узнайте. Плюс еще несколько сюрпризов говорить про которые не буду. ДА НЕ ЗАБЫВАЙТЕ СМОТРЕТЬ В СВОЙ ПДА В РАЗДЕЛ ЖУРНАЛ. это все. Для тех, кто живет в Зоне - м\быть и достаточно. Для тех кто "в танке" заехал сюда впервые - это ничто. Эти строчки следовало бы расписать более литературно-сюжетно, ну, вы уж извините, я напишу из своей "Феньки" ибо в НС3 не играл - уж 2й месяц сижу на NLC и никак ВСЕ в нем не изучу(!!!) итак, в Феньке есть техническое описание : часть трупов NPC преобразуется (с нек.вероятностью) в зомби. и т.д. и есть "художественное" : странно и непонятно изменились Выбросы в Зоне.. Чем ближе к эпицентру, тем чаще сталкеры стали замечать.. и т.д. первое - для искушенных, второе для новичков. Вот именно про такое описание я и говорю. Ну, нет так нет..
-
Здравствуйте, греющиеся у огонька. Вон, 001 жалуется, что нет тем. Типа кризис жанра. Все обсудили. Я, как салага-новичок, попробую закинуть темку : - что мне не нравится в АМК или вообще в моддинге Игры. Модераторы уже передергивают затвор бан-гана, но я продолжу : мне нарвится работа АМК. До чертиков. Исходный вариант стал просто неинтересен - как несоленая каша. Но, т.к. он мне нравится, мне хочется чтоб он был "само совершенство". А тут есть накладки. чтоб было по-честному, заговорю про моддинг вообще, не упоминая всуе АМК : - скажите мне, глупому (посмотрите на аватарку) - нафига столько типов оружия, брони и т.д и т.п.? Нафига все эти пумпочки и рюшечки, когда во многих модах (может во всех?) нет ГЛАВНОГО, того, что есть у ПЫС - нет сюжетной линии. я имею ввиду - четкую и легко прослеживаемую линию (идею) прохождения мода. Т.е. многие сюжетные ходы (проработанные сами по себе) висят вне главной сюж.линии мода. Я, пока просек эту фичу, как дурак бежал старым,пройденным путем. А, оказывается, если дать аптечку такому-то или спасти того-то или там-еще-что : появляется новая интересная сюжетная линия... И таких дураков как я - наверно много. К чему я клаву топчу : здесь все всё знают, ибо давно здесь живут. может, как-то помочь авторам - наваять типа коллективной доки для основных модов? (ну-у-у, скажут многие - какую фигню несет) Тем не менее : почему она нужна - как автор софта скажу - писать хорошую доку по своему "продукту" тяжело, нудно и требует определенных навыков. Проще написать страницу Кода, чем страницу Доки. Может, этот процесс- технического писательства - будет интересен? Отойдем от костра, напишем.. но нужно участие авторов - хотя бы Сяка и Дана.. В общем как-то вот в эту сторону подумать?
-
Вот в этот раз водка кажется была того.. когда полоскал - жгла язык. Что за хня? Дал сослуживец - налил из некоей бутылочки из стола, сказал - Водка,водка, не сумлевайся.. А дочка у мню большая уже. Очень даже.. У нее уже и фамилия другая
-
Не знаю что помогло - просто водка или Пропосол или Антигрипин+витамины .. ну и Дарлинг притащила какие-то чудо-капли "от-всего-на-свете" от перхоти до беременности, и меня поила... В общем, этот труп тоже ожил
-
001 прополис .. Разводишь в водке.. Спасибо! надо озадачится, т.к. ангины часты у дочки - видать от нее и я подцепил. Седни уж полегче, вроде живой Доброе утро !
-
не, водка при ангине - первая вещь, без дураков. Главное - вовремя прихватить в начале. Полоскаешь - и все. Попробуйте. а я сейчас похоже прошлепал начало - вот и мучаюсь.. все, пошел домой. Всем - пока и не болеть. П.С. Питер - не москва, но до дому "дойду" к 19:45 .. сейчас 18:00. мрак. Зато - иду по Фонтанке, мимо Летнего Сада и все такое.. Все, пока
-
Вот, клюю. Но где в Питере прополис найти - икс-три. Не знаю в смысле. Раньше ларьки медоторговцев были везде, сейчас - повымело, ибо аренду не оправдывают.. А какой рецепт? у меня есть просто мед (частный) и просто водка..
-
Кста про вирусы. Я немножко ими увлекался (даже разработал способ посадки на оверлейный ехе-шник в DOS..мда. 20 лет назад) . С тех пор люблю продукты McAffe (в просторечии - "Кофейник") и сидел на их антивирусе. Дак вот . Этой осенью (в ноябре-декабре) у нас на 3х машинах подряд разными вирями (штаммы 2007г) были "пробиты" McAffe 8.6. т.е "умельцы" нашли конкретную дыру в "кофейнике" и натравили в нее старые вири.. Или "Кофейник" удачно обновил энжину.. Две машинки отделались легким испугом, а уменя конкретно прибились все Documents and Settings.. в общем, учтите, я в своей конторе с "Кофейниками" распрощался до лучших времен.. про "давно не был" - да не, я в теньке сидел, в обсуждение не лез - ибо тема скользкая, к ругани приводящая. А тут вот ляпнул. Я ж грю - болею, температурка у меня..
-
привет всем! 1. про снег - вычитал : 2008, зима, россия,кризис, нет денег даже на снег.. 2. во че спросить хочу : чот я приболел, вы чем ангину лечите? я водкой полоскал, "Пропосолом" пшикал - чет не берет.. Раньше зараз убивало, а нонче как-то .. Вирус попался стойкий к алкоголю... про душу : - моя бабушка умирая меня "окликнула" - через пол-города. Ощущение ее голоса было 100% достоверное и совпадающее по времени.. так что я в Душе нисколько не сомневаюсь.. В Бога вот как-то не очень. Особенно в того, что в церкви. А в Душу - верю, ибо сам почувствовал.
-
1. про смену версий : Если Вы ничего руками не правили - перепишите все файлы или (если Вы пользуетесь ФайловымМенеджером типа TotalCommander, FAR) - только обновившиеся. версия 1.1В была проще, там реализовывался только основной алгоритм - в 1.2. добавлены красивости и интересности. 2.Прикрутить можно к чему угодно на основе АМК. Я старался НЕ завязываться на ф-ии NLC-мода, но в файлах bind_monster bind_stalker и еще каких-либо есть ссылки МастераСяка на его на NLC-мод Подробнее написать не могу - комп умер, я пишу со "свежеустановленной Винды" - тут ничего пока нет Как прикрутить - написано в текстовых файлах и в самом tag_spb.script как тележку оживлю - сделаю вариант для "чистого АМК"
-
спасибо. только - почему "будет"? это - реально работает в версии 1.2. Ролик отличается тем, что генерация зомби привязана не к выбросу, а к поеданию аптечек\перезарядке. В боевой версии все привязано к выбросу+неск-ко незначительных сюрпризов для интереса
-
Вообще-то эта идея пришла в голову неожиданно : - если О-сознание (ну, или кто там еще) зомбирует сталкеров, почему б им не делать опыты по созданию биороботов-защитников? благо что "материала" вокруг дофига.. Вот по-этому над башкой оживших зомби и витает иногда некое б-з-з-з-з-з облачко - это вражьи силы пытаются им скорректировать поведение.. дистанционное, панимаш ли, управление. В этот-то момент к зомбакам лучше не приближаться.. В принципе это можно обвязать всякими квестами-разговорами.. Создать некий "генератор зомби" а-ля Выжигатель - и пусть Стрелок его ГАСИТ. Например, в закрытой комнате под Радаром разместить нечто, что Стрелок должен добыть\разбить, код к двери дает кто-нибудь в Припяти.. и понеслось.. А сам квест Сахаров в фриплее... Но мне пока задачка не по зубам... ВЫЛОЖИЛ версию 1.2.0 - как на видео ролике + еще чуть-чуть
-
2 Mars 1. почему вообще должны наносить : - во избежание проблем из-за одновременной работы неск.скриптов (обыск или оттаскивание трупа + подброс\удаление его "фенечкой") фенька анализирует 2м вокруг цели - чтоб там никого не было(людей,монстров) - чтобы ГГ ходил осторожно, а не бегал посмотреть - а чо там жужжит? - ГГ ближе 4х м. наносится удар. 2. Удар. - удар несильный - я старался, чтоб хоть чуть-чуть жизни, но оставалось + удар зависит от расстояния. - удар двойной : ПСИ : - все двоится и звон в ушах - дабы труднее стрелять Шок : - дабы жизнь медом не казалась и ГГ "закричал" (ПСИ- беззвучен) 3. Удар наносится только при отработке партиклов... ну, в общем, когда вокруг трупа или зомби что-то жужжит.. типа О-сознание или Зона вышли с ним на связь.. Но т.к. у Сяка трупы и так лупят при обыске пси+радиация+еще что-то(не помню), то рыться в оживших зомби крайне не рекомендуется. Чтобы было интереснее - думаю давать зомби в инвентарь приманку - напр.арт "Душа". а что ?
-
Привет всем! Боров , спасибо за поддержку! вот, результаты работы за выходные ну и "что такое эта фенечка" можно посмотреть здесь (Видео) уровень - Агропром, бой с солдатами и зомби(с 30й секунды). Зомби на близком расстоянии наносят Пси-удар. Видео делал в второй раз в жизни, за качество сильно не ругайте, я более по фото специализируюсь..Саму сборку 1.2 пока не выкладываю - еще буду ковырять
-
мы новых сотрудников в отдел сопр.рабочих мест на этой железяке тестили. отвечает - что это - 5 баллов, нет - "найдите процессор", найдите память и т.д Не находит... хм, а что это вообще такое? плата от телевизора, плата от принтера, плата от микроволновки - ну и "досвидания". Зверюги. правда? А еще любили спрашивать - что в лазерном принтере делает лазер? "Буковки выжигает"
-
Есть, есть еще ЛЮДИ!!! Да, это она, смотрите все, это - основа того, на чем Вы сейчас работаете... Ibm PC-XT на AMD8086 на борту те самые 648к которых "хватит всем" (с)БиллГейтс, в маму воткнуты : 1. Модем 1200 бод. ну, по современному - 1,2к 2. Видяха CGA - те самые 16 цветов в тексте (black,red,magentfa и т.д) в графике - вро де как 640х480 на 4х(!) цветах 3. Таймер (в просторечии - часики) Все это 1988г, делал сам, писал тогда на работе на АСМе и ТурбоС - а машинка была одна на всех, вот я и спаял. Были еще ExtendedRAM аж на 2Мб (размер - с CGA-видяху)флоппи и HDD о 5Мб но не дожили. А самодельную клаву я выкинул - уж больно много места на балконе занимала. Все сейчас у нас на работе, в музее.. Кстати, и тогда и сейчас комп стоил ок. 700$. Только зарплата у меня была 140р (6$)
-
юзер не мог не только удалять свои посты, но и редактировать их. А я против. Я пишу всегда через редакцию - написал, сейв, прочел, поправил непонятки и так неск.раз.. Единственно что попросил бы - кнопк.Удалить сделать красненькой. Во избежание. А если собачитесь всерьез - вставляйте цитаты из оппонента А ситуация - нагадил-стер решается просто : - есть обиженные? Исх.поста нет? Есть хоть его цитата? Извинений нет? - пожалте париться.. Все. Кста, эти 2 абзаца добавлены редактированием. И еще 2 раза потом исправлены. П.С, Все ругаются про "удалятор", один 001 уже "в каске" А у нас седни скучно - "сухой" день, конец месяца, не до шуток.. П.П.С Про КАСПЕРСКОГО-ЕЛ-ПИЛ... Салаги. Я его : А вот еще - загадочная картинка. Что это??
-
Добро утро всем заглянувшим. Вчера наконец-то получилось генерить зомбаков так, как я хотел! Ура! Теперь дело за звуками и мелкими "фенями". Пробегусь с ответами : olry я не помню зла, так что никаких проблем я тоже рад получающемуся Monnoroch Химеры и так гоняются за ГГ. Он для них Враг №1. Я было это отключал, но в фенечке оставил. Про холодцы - мне не интересно. Vetrov с геноссе Мюллером мы списались, но у меня пока "звуковых идей" нет. Со звуками вообще не получается, т.к. пока не занимался. Вот, сейчас начну..
-
в моем понимании, зомби-трупам алайф не нужен. Это просто живая биомасса, идет и то хорошо. А вот зомбированные с целым мозгом - это биороботы более высокой квалифик. О! Наконец-то родилось терминологическое определение. Есть ЗОМБИ - восставшие из мертвых трупы, движущаяся биомасса. И есть ЗОМБИРОВАННЫЕ - люди, приведенные к состоянию ЗОМБИ. т.е. в одном случае имеем повышение...м.м.м.м...активности мозга с нуля до Х а в другом - понижение со 100% до У. Х не равен У так легко, умными словами избавить себя от лишнего гемора дак я 9 лет пользователям обьясняю, почему я написал именно так
-
Lord_DaZZle : Жопа - самый точный прибор, сам пользуюсь. Косяки : 1 не проверяется место для Зомби на доступность.Если не повезет - м\б ВЫЛЕТ. И только что мелькнула какая-то мысль...щас... не помню. 2 После удаления трупа в логе ошибка (вроде как от отметки на миникарте, седня посмотрю). Ни на что не влияет. 3. зомби не ходят под а-лайфом, а под движком (т.е. умеют только палить) 4. Зомби кроме Мочи-ии пока ничего не говорят 5. Звук от раненых зольдат при нападении э-химеры выводится неправильно(далеко). вчера нашел. 6. не тестировалось на полное прохождение игры, т.к я дальше военных складов еще не бродил. Nikapol я не против, но я еще "новенький" и меня прет доделать фенечку. Ибо задумок больше чем реализаций. а дело идет медленно - за вечер только проверка макс.одной-двух идей реализации. Ибо опыта мало. for a=0,65534 do local obj=level.object_by_id(a) if obj then if (( IsStalker(obj) and amk.get_npc_relation(obj,db.actor)=="enemy" ) or IsMonster(obj)) and obj:position():distance_to(db.actor:position())<40 and obj:see(db.actor) then enemy=true break end end end (это фрагмент условия сна - нет врагов и тварей. Какой файл не помню, записано в моей "бумажке про СТАЛКЕРа"). Кстати, реализация неудачна. Более правильный подход (меня научили) : for j,i in pairs (db.storage) do local obj = level.object_by_id(j) if obj then перебор не всех обьектов игры, а только в ALive.
-
tag_spb.script : local zombie,zombie_c,zombie_max = nil,0,4 вместо 4-ки пишем, ну, 10.. только вот зачем ? толпы в метро надоели.. и движок - не резиновый
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ