Real Wolf
Жители-
Число публикаций
494 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Real Wolf
-
Функция "is_sleep_active()" в файле "sleep_manager.script" function is_sleep_active() if db.storage[db.actor:id()].active_scheme == "ar_sleep" then return true end return false end
-
Редактирование движка X-Ray
Real Wolf ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
http://rghost.ru/11688921 Только протестируй. -
speczadanie, У игрока в руках в данный момент оружие из 3-го слота. Скриптом сменяем на 2-й. local oSlot = db.actor:item_in_slot(2) local oActItem = db.actor:active_item() if oSlot and oActItem and oSlot:id() == oActItem then db.actor:activate_slot(1) end Или если в руках ничего нет, то активируем 2-й. local oActItem = db.actor:active_item() if not oActItem then db.actor:activate_slot(1) end Добавлено через 194 мин.: Извиняюсь, там небольшая ошибка. if oSlot and oActItem and oSlot:id() == oActItem then Заменить на if oSlot and oActItem and oSlot:id() == oActItem:id() then
-
Я на 5 и 6 патчах ничего не смог, но это не значит нельзя ничего сделать. Просто мне было проще написать свою схему =)
-
Я когда-то просто отключил движковый голод, и написал скриптовой. Но того кода, к сожалению, уже нету. Впрочем, написать его не тяжело.
-
http://rghost.ru/11447531 Готовая библиотека, скомпилированная из исходников, которые выложил, 7.9, r15 и функции "get_target_dist()" и "get_target_obj()".
-
Тормоза только вначале. Потом вроде нормально.
-
Позиции в памяти для оружия:
-
Не знаю. Позиции для чтения\записи параметров оружия, которые я разобрал: 1408 - Максимальный объем магазина 160 - Цена автомата Параметры записываются сразу же, но при загрузке сбиваются.
-
iPos - это позиция в памяти. Я делал цикл с перебором и проверял, какие значения изменялись.
-
oWpn:get_wpn_int(nil,iPos) oWpn:set_wpn_int(iPos,iValue) oWpn - онлайн-объект, который является оружие. iPos - позиция в памяти iValue - значение, на которое меняем Далее пример с описаниями: local oWpn = db.actor:object("wpn_ak74") -- получаем как объект АК, который есть в инвентаре local iMagSize = oWpn:get_wpn_int(nil, 1408) -- позиция 1408 для оружия отвечает за объем магазина, получаем текущий объем log1(iMagSize) -- выводим его в лог oWpn:set_wpn_int(1408,38) -- устанавливаем объем магазина 38 патронов(при загрузке собьётся)
-
Никто не разбирался с функциями: get_wpn_bone_id set_wpn_bone_visible get_wpn_bone_visible В частности, что необходимо передавать(string и integer понятно), но что именно?
-
Справочник по функциям и классам
Real Wolf ответил на тему форума автора Malandrinus в Скрипты / конфиги / движок
Нет, объект был на другой локации. Записать меньше того, что было, получается, а вот больше - никак. -
Справочник по функциям и классам
Real Wolf ответил на тему форума автора Malandrinus в Скрипты / конфиги / движок
Кто-нибудь может нормально объяснить про STATE_Write и STATE_Read, а то как ими нормально пользоваться я не понимаю. К примеру, я через STATE_Write получаю нет-пакет серверного объекта, дописываю туда свои данные, через STATE_Read сохраняю с указанием нового размера пакета. Однако новые данные не сохраняются. Кто-нибудь объяснит почему? -
1. Нету конкретного, слушаю всё, что нравится, а нравится многое. 2. LWR 3. Небесный 4. Друзья, их смех, улыбки. 1. Любимая цитата? 2. Какое время вы предпочитаете больше: рассвет или закат? 3. Счастливы ли вы? 4. Что больше предпочитаете: играть в готовое, или же создавать?))
-
Редактирование движка X-Ray
Real Wolf ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Это вроде обсуждали уже, в ЗП, вроде, вырезали это из движка полностью, хотя я могу и ошибаться. -
Редактирование движка X-Ray
Real Wolf ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Это радует, но только будет для 4 патча? -
Редактирование движка X-Ray
Real Wolf ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Это анимации оружия, если вы не знали P.S. А вам я тогда советую внимательнее читать тему. -
Редактирование движка X-Ray
Real Wolf ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Неужели? Тогда покажи мне файл, который управляет анимациями худа оружия. -
Редактирование движка X-Ray
Real Wolf ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Нет, ты не прав. Анимацию сделать не проблема, но толку, если её двиг юзать не будет? -
Старое оружие больно уже режет глаз, корявые анимы, модели. Однако при их замене теряется "атмосферность" некая в игре.
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
А состояне блока сохраняется при загрузке? Мне пришлось его сохранять.
-
Удалены в связи со скорым выходом новой версии мода.
- 1 402 ответа
-
- lost world
- новая версия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
А можно карту вращать на глобальной карте, и чтобы положение ГГ совпадало с картой? Тоесть нужно карту повернуть на 90 гр.
-
Я тоже с этим столкнулся, будет исправлено.
- 1 402 ответа
-
- lost world
- новая версия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды