Real Wolf
Жители-
Число публикаций
494 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Real Wolf
-
Но ведь гид, то останется на Кордоне, а сообщение о его смерти придёт. Придётся у него имя поменять. А как быть с квестовыми гидами? - Сделать гидами не квестовых персов. Можно и пьяных гидов сделать, типа завели не туда или не довели. Но это всё в будущем т.к. на данный момент гиды - это квестовые персы. Только, что закончил в. 0.3. Оплата всё таки введена. Немного исправил диалоги. О всех вылетах просьба писать.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Real Wolf ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Скинь ссылку на мод, может я ща исправлю. Через пять минут вернусь. А чё так много весит(у меня 5-ти килобайтовый модем)? А там есть дзённики контролёров? -
Типа шёл на АС гид устал(монстры коцнули), и ты добрался только до Свалки. Для меня будет сложновато, но может сделаю, но только с одним условием: в любом случае гида около тебя не будет.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Real Wolf ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Если опред. пустышка, то можно просто удалить через amk.remove_item_from_inventory(xxx)(если это просто баласт и он ни на что не влияет) и добавь в апдейт ГГ. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Real Wolf ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
В функции два колбека. Один эфект_ 2-ой не важно. Важно, то, эфект не успел законч., а 2-ой уже начался. Можно ли как нибудь тормознуть его, чтоб дольше начинался выполняться? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Real Wolf ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Arbiter, treasure_item. Скачай шпаргалку от n6260 как прописать там написано -
Хорошо, но вроде я всё делал правильно - нпс смотрел куда-надо, но не шёл туда. В 0.2 будут квестовые персы гидами. В версии 0.3 будет введена(наверно, задолбали эти диалоги) оплата. На АС гидом будет Макс. Просьба редактировать сообщения, а не располагать их друг за другом. Предупреждение. N6260 Понял, не дурак.
-
Можно для каждого ску-куба отдельно найти сан-дир, но у меня терпения не хватит.
-
Мод настоящий. Для проверки начните новую игру и удалите из dialogs_guide все has_info и next11next - проводник поведёт вас туда куда возможно(Кордон, Свалка, Бар, АС, Янтарь). А оплату сделать не очень трудно. Это только альфа версия, и она будет дорабатываться, как и сам принцип перехода с карты на карту, так и перемещения по карте. Куда их ноги понесли (после выпитого), туда и приведут? И так сделать можно. В баре проводником будет Лысый, т.к. Ваню Водочника очень трудно найти. На АС и на Свалке(после разговора с Серым) поставлю новичков, с надеждой, что они никуда не уйдут. Поставить гидов в определённую точку у меня так и не получилось. Все изменения, кот. описал возможно появятся в следующей версии мода.
-
Guiders Mod Описание мода: Мод создавался для быстрого перемещения по Зоне и приближении игры к реальной жизни. При выполнении определённых заданий проводники могут отвести вас куда-нибудь начиная с Кордона вплоть до Янтаря и АС. Также в моде были исп. скрипты Сяка, Xiani,ЧН, АМК Mod Team, за что им и благодарность. Версия игры: Сталкер ТЧ 1.004 + AMK 1.4.1.2. Авторы мода: Real Wolf и Zeka1996Korneev. Размер: 2.63 MB Список изменений/нововведений:
-
Походу нужно править sun_dir в файле погоды, но придётся переписывать все файлы погоды(правильный sin_dir можно посмотреть в дин. погоде в АМК, если там правильно). Mike Russia, ещё раз прошу измени в шапке темы ссылку на адаптацию для АМК на эту, а люди всё качаю и качают дойдут до выброса и пойдут вылеты. Исправления я написал в прошлых постах. MikeRussia - сделал
-
Ошибаешься идёт вызов грозы и стандартной погоды. Удаление этих строчек в amk_mod.script: level.set_weather("amk_groza_groza_"..level.get_time_hours()) - грозы level.set_weather(amk.load_variable("weather","default")) - дефаултной погоды. решило проблему (у меня) с вылетом по окончании выброса. Пишу последний раз для не понимающих, строки в логе, типа: ! Unknown command: >>05:02_idx:7->8,time:05:01->06:00_weather:stormy,cycle_time:1 - это просто отладочная информация - это значит, что в 5.02 была установлена погода грозы(stormy) с 5.01 до 6.00. Вот исправленая ссылка на полную адаптацию для АМК(исправлен вылет во время выброса, отключён вывод отладочной инфы в лог). Просьба, Mike Russia, обнови ссылку на адаптацию для АМК. Про твой фикс: dynamic_weather.ltx почему то оказался таким же как и в оригинале(может ты не тот файл выложил?). Если я прав, то для уменьшения вероятн. дождя нужно редакт. dynamic_weather.ltx секцию weather_transition_list(время в игре(0900 - 9.00 в игре)) и заменить все transition на dry.
-
Маленький "модец" (STALKER FOV switcher)
Real Wolf ответил на тему форума автора MikeRussia в Мастерская ТЧ
Руки можно сделать просто короче. Их кривизна - это брак модели или самого мода. -
Маленький "модец" (STALKER FOV switcher)
Real Wolf ответил на тему форума автора MikeRussia в Мастерская ТЧ
Кстати вышла новая версия 1.2(я ща не дома и выложить не могу). Длинные и кривые руки исправляются правкой конфигов оружия, особенности у пистолей. Приписать такой position(в худе оружия) = 0,0,-0.14(-0.17) - оружие станет ближе к экрану. -
Поставил на статик, при смерти у кровососа начали ноги выворачиваться в разные стороны, хотя может я не прав.
-
! Unknown command: >>07:41_idx:9->10,time:07:00->08:00_weather:thunder,cycle_time:120 - Эти строки не приводят к вылету. Они появляются при запуске след. цикла или варианта погоды. На NLC я не ставил, свою адапт. во время выброса не проверял, но думаю всё с ней нормально. Выложите плиз папки scripts\ и config\ мода NLC(у меня его нету) - может сделаю адаптацию для NLC(проверить не смогу, но думаю моего опыта хватит сделать без вылетов).
-
Слишком часто и долго идёт дождь. Пытался совместить с панорамиком - переим. текс. неба - в итоге дальние объекты коричневатого цвета. Скорей всего придётся править и погодные конфиги.
-
Это не ошибка, оно выводится в лог у всех при зпуске погоды. Ты какую адаптацию качал(amk_mod.7z или gamedata.7z? amk_mod.7z - это не адаптация, а правленый amk_mod.script для удаления дин. погоды. Эта адаптация рабочая, я два раза проверял. Может не правильно ты поставил её (если её ставил)? Напиши какую качал и как поставил. Эту адаптацию скачали 44 раза, если были бы вылеты, то скорей всего люди отписались бы.
-
Какой вылет? Выложи лог или строку с ошибкой. Может я где накосячил ща проверю - поставил АМК 1.4.1. + 2 патча, полную адаптацию. Вылетов нету. Моя адаптация - это уже полная версия мода - перед установкой удалить папку config\weather - и затем поставить адаптацию, с заменой файлов. Все кто качал и качает адаптацию - отпишитеесь по поводу вылетов(у меня их не было).
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Real Wolf ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Можно ли на статике реализовать сливание травы и асфальта, как на динамике? Как изменить свечение ламп(лампа белая, свет от неё оранжевый)? -
Полная моя адаптация для Freeplay Start Mod 0.974 beta. Удалить всё из папки weather\ затем поставить адаптацию.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Real Wolf ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Наклепал мини-фикс, исправляющий мелкие ошибки АМК и ор. игры. Иконка эл-химеры соответствует модели. Исправлено modes в мп. игре, тепер Режимы. Добавлено описание ТД и Бассейна в МП. В начале игры дверь к Сидору открыта, новички будут с вами нормально говорить. Можно ли с помощь скрипта править хар. ГГ. Типа высота прыжка, скорость сринта? -
Для АМК нужно удалить динамическую погоду, как в панорамике. Тогда пойдёт на АМК. У себя также сделал с Weather Overhauled 3. Вот ссылка на полную исправленную(исправлено:вылет во время выброса и откл. вывода отл. инфы в лог) адаптир. версию для чистого АМК. В папке weather удалить всё, тогда поставить эту версию. Если не отрубать дин. погоду АМК, то мод идёт паралельно с дин. погодой и писал в лог отладочную инфу . Наверное поэтому и виснул. Была убрана динамическая погода из АМК. Показалось или нет, но очень часто идёт дождь. Я думаю так не пойдёт, т.к. панорамик подстраивает погоду под новые текстуры., кот в ориг. нету. А небо скоре всего будет (наверное) совсем кривое. Адаптир. под АМК и Freeplay Start Mod. Вроде всё пашет.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Real Wolf ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
В АМК при обыске не вылетает, но там вроде изломов нет. Насчёт спавна... Ознакомся с этим Спавн через скрипт.Там насчёт спавна написано всё предельно понятно. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Real Wolf ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Напарники от RED75 и АИ ПАК? Если да, то я могу совместить. Чем может быть вызван вылет: [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ....e.r. shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:22: bad argument #3 to 'format' (string expected, got nil)?
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды