Real Wolf
Жители-
Число публикаций
494 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Real Wolf
-
Ладно. Я себе прописал ну и решил проблему, а тебе + за ххороший мод.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Real Wolf ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
! Cannot find saved game ~~~ on_spawn_group_-_empty_community_name_for_guiders С чем может быть связана эта строка в логе (не кртичная)? Создавалась новая группировка. Это из-за неё? -
fake патроны нужно прописать торговцам, а то одни покупаютс, другие нет.
-
1) Надо обязательно. 2) Если стоит, другой инвентарь, то это не проблема, что в нём нужно изменить(из-за новых иконок - они шире): - inventory_new.xml - строку <dragdrop_outfit x="не важно" y="не важно" width="104" height="260" - inventory_new_16.xml - строку <dragdrop_outfit x="не важно" y="не важно" width="104" height="260" Найди эти строчки и замени и в них width="104" на width="129".
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Real Wolf ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Это через скрипт, и я знал, а надо с использованием level.add_cam_effector или level.add_pp_effector. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Real Wolf ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Как проверить, что ГГ поменял локацию(или использовал лч)? Есть ли такой еффект, который скрывает карту, ну... весь худ? Во многих файлах идёт ссылка на файл level.script, однако его в игре нету или есть? wolkolak, нельзя (насколько я знаю) их сделать, как слоты 1 и 2, т.к. они зашиты в движке. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Real Wolf ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Никак не отличается. Та прописаны анимации не одной модели, а несколким, тоесть они не отличаюся. Как через скрипт проверять есть ли предмет на поясе? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Real Wolf ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
В каждой модели прописан файл с анимацией. Перенести "молитву" монолита можно, через СДК, но и тут есть свои проблемы. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Real Wolf ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Логику присваивать умеешь? -
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Real Wolf ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
А чё так трудно? Вроде при создании непися bind_stalker.script не правится. Тотал тебе в руки и давай совмещай(если разбираешся). А совместно всё работает, если нормально сделать. -
1. Материнка: ASUS M2N-MX SE (дохлая совсем, уже её паяли ). 2. Процессор: AMK Athlon 4200+(2x2200) (тоже дохляк) 3. Память: 2048 Мб (DDR2-800) (нормально) 4. Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600 GT (256 Мб) (не знаю как она не здохла, t больше 100 градусов, когда играю на полную) 5. Жесткий диск: 200 Гб (дохляк, два раза рамантавали). Работает на одном честном слове, раз 20 ремонтировали(я ж долез до системника! ).
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Real Wolf ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Cannot find saved game ~~~ on_spawn_group_-_empty_community_name_for_guiders Из-за чего появляется эта строка в логе( не вылетает) при условии, что была содана новая группировка. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Real Wolf ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Как использовать return в скрипте и для чего он, и amk.load_variable? -
И всё же в 0.5 я спавн уже сделал и он будет, но дабы это была всё таки Зона спавн будет через день, а то и больше(как я решу) .
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Real Wolf ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Как зациклить функцию? То есть если нет инопортиона, чтобы функция не выполнялась, пока не будет инфопортиона(инопоршня нет - функция не должна закончится, а должно постоянно проходить проверка инопоршня). Без апдейта ГГ надо сделать. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Real Wolf ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Как сделать, чтобы в функции коллбек 2 выполнился с опоздания на 3 сек? В АМК есть start_timer и g_start_timer. Так вот можно ли через это сделать задержку? Если можно вообще, напишите как плизз. функция 111() коллбек 1 таймер коллбек 2 -
Хоть кто-то поблагодарил. Спасибо и тебе DOLG. Но я не думаю, что этот мод так уж сильно нужен. Как и большинство модов в один прекрасный день он заглохнет. И ни кто не захочет его развивать и качать. А сделать его мог любой чел, который хоть что-то понимает в скриптах, но почему-то никто не сделал(или я не прав?).
-
На мой взгляд все люди смертные и будут ими. Респавн может потом сделаем.
-
В следущей версии проводниками будут не квестовые персонажи.
-
В пределах локи я делал, но не очень много из-за малого опыта работы со скриптами. Будут и в пределах и квесты сделаем? нову группировку, костюмы, иконки.
-
Добавлять ли её в шапку? А с рангами проблема? Там добавить три строчки в amk_mod в check_spawn для удаления лч.: local obj = alife():story_object(8657) if obj then alife():release(obj) end В принципе я могу сделать адаптацию для любого мода, только нужны папки config и scripts. З.Ы. В 0.4 ночью проводники водить не будут. Проводниками будут не квестовые люди. Новые диалоги.
-
Осталося додуматься как это сделать(с вертиком). Для народной солянки адаптацию сделать просто, но у меня её нет, выложите папки config и scripts.
-
Bazuba, с ГГ проблем не будет, а вертик... я в Зоне Поражения 1 посмотрю, как там сделано.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Real Wolf ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
я ни че не понял. Спроси лучше у Руси насчёт баласта и вылета, т.к. я не очень хороший скриптер. Непонятно толко, зачем ваще там баласт. Насчёт вылета: мож совместил не правильно или чёто пропустил - поставь на ориг. игру и посмотри будет ли вылет
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды