
VIKKOV_CHSOP
Проверенные-
Число публикаций
78 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
274 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя VIKKOV_CHSOP
-
Слушайте, народ, а кто может скинуть level.spawn всех уровней ванильного ТЧ?
-
Граждане, есть такой вопрос: а может кто-нибудь скинуть all.spawn оригинального ТЧ 1.0004 версии?
-
Я точно уже не помню, но я по-моему когда-то менял что-то в all.spawn...
-
Кордон, хотя у меня такая ошибка со всеми локациями
-
Из моего мода на ТЧ, в котором я локации, если что, не менял. Содержимое level.ltx я удалил, но ошибка осталась.
-
Не помогает, выдает ту же ошибку.
-
Приветствую, вы не могли бы мне помочь - я установил SDK и возникли некоторые проблемы с установкой конвертера - я прописал вроде бы правильные пути, но он выдает ошибку (текст из лога прилагаю ниже). log started (console and converter.log) level name: l01_escape loading level.ltx loading level.geom loading level ...visuals ...shaders/textures ...sectors ...portals ...lights ...glows loading level.cform loading level.hom loading level.details ...texture loading level.ai loading level.game loading level.spawn ignoring trailing garbage at m_dog.ltx:287 ignoring trailing garbage at m_pseudodog.ltx:281 ignoring trailing garbage at m_poltergeist.ltx:305 item without section at unique_items.ltx:3 [bug] unexpected code path at ..\xr_ini_file.cxx:301
-
Доброго времени суток, народ. Мне вот с чем нужна помощь: как создать свою модель здания, которое можно поместить на уровень?
-
Слушайте, люди, никто не подскажет: в какой программе проще сделать ландшафт для локации, поскольку мне известно, что в LE на уже готовый ландшафт ставят игровые объекты.
-
У меня оказывается нету xrLC. Может кто-нибудь кинуть ссыль?
-
Где кнопки я разобрался сразу же, как только я написал это сообщение У меня проблема с порталами, но если их считывать необязательно, то... Проблем пока нету. Как закомпилировать локацию?
-
Как только я это сделал, LE вылетел и опять без лога. Что теперь делать?
-
При валидации(Validate) вылезает такая ошибка без лога: Scene has '32898' non associated face!
-
Это вроде X-Ray 0.7, а я работаю с X-Ray 0.4 (во всяком случае у меня таких папок нету)
-
Не, я понимаю значение Duplicate object, я хочу узнать способ быстро найти этот объект, если такой есть. Есть ли в LE поиск объекта?
-
https://drive.google.com/open?id=1lsywFngTCb0zVkuiV-Mg19JtJUM8tfwU <--- вот лог касательно Duplicate object name already exists: 'light_alarm_glass_0000'
-
Duplicate object name already exists: 'light_alarm_glass_0000' Подскажите, что делать Да, еще кое-что: как написать батник для acdc для распаковки shaders.xr
-
Редактирование движка X-Ray
VIKKOV_CHSOP ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Скорее всего эти вопросы примут за оффтоп, но: 1. В каких файлах хранится информация о слоте для брони? и 2. Где можно узнать побольше о том, как устроен и работает X-Ray? -
А вы можете еще подсказать и то как, сделать переход на другую локацию?
-
@CuJIbBEP, спасибо и что, так сложно было сразу ответить!? Когда я задавал вопрос: "Где шейдеры эти взять то? В ресурсах СДК или в ресурсах игры?", я имел именно это ввиду. Хотя может быть вы и не поняли...
-
"Странный вопрос. Берешь из игры и пихаешь в СДК. Настраиваешь." - прокомментировал мой пост BFG. Вы скажите мне нормально: с чем оперировать? С содержимым папки shaders или shader.xr или вообще с shaders_xrlc.xr
-
Где шейдеры эти взять то? В ресурсах СДК или в ресурсах игры?
-
А как это собственно сделать? Кроме того, а как добавить смарттерейн, на подобии Деревни новичков на кордоне или АТП ?
-
https://drive.google.com/open?id=1NEDexcfDvC_YTUof_6RdSRRxFlS3pvaI <— лог LE https://drive.google.com/open?id=1njcz4Sk4rv8TlJPc6ZihAp9OpNwY6iZX <— лог XRSE_factory_lua https://drive.google.com/open?id=1NlwFsUDLm4mK52d3uAuNtr_FjpdUn5MO <— лог XRSE_factory У меня была проблема, что не было текстур нужных для ЗП и я ее решил просто скопировав текстуры из ЗП в gamedata LE.exe . Тут при билде вроде примерно та же ситуация, но уже с модельками объектов
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ