Перейти к контенту

VIKKOV_CHSOP

Проверенные
  • Число публикаций

    78
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    274 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя VIKKOV_CHSOP

  1. VIKKOV_CHSOP

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Слушайте, народ, а кто может скинуть level.spawn всех уровней ванильного ТЧ?
  2. VIKKOV_CHSOP

    БЛОКпост

    Благодарю.
  3. VIKKOV_CHSOP

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Граждане, есть такой вопрос: а может кто-нибудь скинуть all.spawn оригинального ТЧ 1.0004 версии?
  4. VIKKOV_CHSOP

    [SoC] Вопросы по SDK

    Я точно уже не помню, но я по-моему когда-то менял что-то в all.spawn...
  5. VIKKOV_CHSOP

    [SoC] Вопросы по SDK

    Кордон, хотя у меня такая ошибка со всеми локациями
  6. VIKKOV_CHSOP

    [SoC] Вопросы по SDK

    Из моего мода на ТЧ, в котором я локации, если что, не менял. Содержимое level.ltx я удалил, но ошибка осталась.
  7. VIKKOV_CHSOP

    [SoC] Вопросы по SDK

    Не помогает, выдает ту же ошибку.
  8. VIKKOV_CHSOP

    [SoC] Вопросы по SDK

    Приветствую, вы не могли бы мне помочь - я установил SDK и возникли некоторые проблемы с установкой конвертера - я прописал вроде бы правильные пути, но он выдает ошибку (текст из лога прилагаю ниже). log started (console and converter.log) level name: l01_escape loading level.ltx loading level.geom loading level ...visuals ...shaders/textures ...sectors ...portals ...lights ...glows loading level.cform loading level.hom loading level.details ...texture loading level.ai loading level.game loading level.spawn ignoring trailing garbage at m_dog.ltx:287 ignoring trailing garbage at m_pseudodog.ltx:281 ignoring trailing garbage at m_poltergeist.ltx:305 item without section at unique_items.ltx:3 [bug] unexpected code path at ..\xr_ini_file.cxx:301
  9. VIKKOV_CHSOP

    [SoC] Вопросы по SDK

    Доброго времени суток, народ. Мне вот с чем нужна помощь: как создать свою модель здания, которое можно поместить на уровень?
  10. VIKKOV_CHSOP

    Сообщество Мапперов

    Слушайте, люди, никто не подскажет: в какой программе проще сделать ландшафт для локации, поскольку мне известно, что в LE на уже готовый ландшафт ставят игровые объекты.
  11. VIKKOV_CHSOP

    Сообщество Мапперов

    У меня оказывается нету xrLC. Может кто-нибудь кинуть ссыль?
  12. VIKKOV_CHSOP

    Сообщество Мапперов

    Где кнопки я разобрался сразу же, как только я написал это сообщение У меня проблема с порталами, но если их считывать необязательно, то... Проблем пока нету. Как закомпилировать локацию?
  13. VIKKOV_CHSOP

    Сообщество Мапперов

    Как только я это сделал, LE вылетел и опять без лога. Что теперь делать?
  14. VIKKOV_CHSOP

    Сообщество Мапперов

    При валидации(Validate) вылезает такая ошибка без лога: Scene has '32898' non associated face!
  15. VIKKOV_CHSOP

    Сообщество Мапперов

    Это вроде X-Ray 0.7, а я работаю с X-Ray 0.4 (во всяком случае у меня таких папок нету)
  16. VIKKOV_CHSOP

    Сообщество Мапперов

    Не, я понимаю значение Duplicate object, я хочу узнать способ быстро найти этот объект, если такой есть. Есть ли в LE поиск объекта?
  17. VIKKOV_CHSOP

    Сообщество Мапперов

    https://drive.google.com/open?id=1lsywFngTCb0zVkuiV-Mg19JtJUM8tfwU <--- вот лог касательно Duplicate object name already exists: 'light_alarm_glass_0000'
  18. VIKKOV_CHSOP

    Сообщество Мапперов

    Duplicate object name already exists: 'light_alarm_glass_0000' Подскажите, что делать Да, еще кое-что: как написать батник для acdc для распаковки shaders.xr
  19. Скорее всего эти вопросы примут за оффтоп, но: 1. В каких файлах хранится информация о слоте для брони? и 2. Где можно узнать побольше о том, как устроен и работает X-Ray?
  20. VIKKOV_CHSOP

    Сообщество Мапперов

    А вы можете еще подсказать и то как, сделать переход на другую локацию?
  21. VIKKOV_CHSOP

    БЛОКпост

    @CuJIbBEP, спасибо и что, так сложно было сразу ответить!? Когда я задавал вопрос: "Где шейдеры эти взять то? В ресурсах СДК или в ресурсах игры?", я имел именно это ввиду. Хотя может быть вы и не поняли...
  22. VIKKOV_CHSOP

    Сообщество Мапперов

    "Странный вопрос. Берешь из игры и пихаешь в СДК. Настраиваешь." - прокомментировал мой пост BFG. Вы скажите мне нормально: с чем оперировать? С содержимым папки shaders или shader.xr или вообще с shaders_xrlc.xr
  23. VIKKOV_CHSOP

    Сообщество Мапперов

    Где шейдеры эти взять то? В ресурсах СДК или в ресурсах игры?
  24. VIKKOV_CHSOP

    Сообщество Мапперов

    А как это собственно сделать? Кроме того, а как добавить смарттерейн, на подобии Деревни новичков на кордоне или АТП ?
  25. VIKKOV_CHSOP

    Сообщество Мапперов

    https://drive.google.com/open?id=1NEDexcfDvC_YTUof_6RdSRRxFlS3pvaI <— лог LE https://drive.google.com/open?id=1njcz4Sk4rv8TlJPc6ZihAp9OpNwY6iZX <— лог XRSE_factory_lua https://drive.google.com/open?id=1NlwFsUDLm4mK52d3uAuNtr_FjpdUn5MO <— лог XRSE_factory У меня была проблема, что не было текстур нужных для ЗП и я ее решил просто скопировав текстуры из ЗП в gamedata LE.exe . Тут при билде вроде примерно та же ситуация, но уже с модельками объектов
×
×
  • Создать...