Перейти к контенту

Андрей Осипов

Пользователи
  • Число публикаций

    28
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Баланс оценок

22

О Андрей Осипов

  • День рождения 16.04.1994

Недавние посетители профиля

Блок недавних посетителей отключен и не доступен другим пользователям для просмотра.

  1. Своим наличием. Я сам прекрасно знаю, где и когда сохраняться. 10-15 этапных сейвов и 5-10 сносимых в процессе игры в каких-то сложных местах мне хватает за глаза. А тут я на одном Кордоне получаю вагон бесполезных сохранений чуть ли не каждые три минуты, которые мешают делать собственные. И разбираться в этом бардаке никакого желания, и не замечать их не вариант - раздражают.
  2. @kot_123, мне эта функция не нужна и только мешает.
  3. "Добавлены автосейвы при взятии, завершении заданий, при переходах между локами, после сна, выброса. " Из каких скриптов удалять?
  4. Андрей Осипов

    OGSR Mod

    @Doctor Zombi, ВОГи не взводятся до 5 метров, эфка на таком расстоянии самого ГГ пришибет. Мина - нет. Есть ситуации, когда огнестрела - мало, гранаты использовать нельзя - например, при спасении друга Бармена. Если точно расставить мины - то и Швид цел, и переигрывать по сто раз не надо. Может, АКМС с бубном на БП тоже нормально бы зашел, но не факт. Так-то у меня сам выбор оружия - Ксюха с сорокапяткой/гламурный 102-й/М16 прямо подталкивает к нестандартным решениям в некоторых ситуациях, и мины - вполне рабочий вариант.
  5. Андрей Осипов

    OGSR Mod

    @Doctor Zombi, всё проще - у меня оружейка в целом плохо смотрится, она почти вся под 16:9 и FOV 70 настроена, а то, как выглядит idle_w_gl анимация вызывает острое желание снять и выкинуть подствольник. Консольная команда отключена, вручную настраивать - долго и муторно, почти с релиза потихоньку переделываю самые ходовые у себя стволы. Плюс это всё вес. Экзоскелетами я не пользуюсь, распределение веса - 35-40 кг. на снарягу и остальные 60-65 под хабар. Мины выгодней выходят при наличии весовых ограничений. Эфки и ВОГи - не замена минам. Они вполне гармонично дополняют друг-друга, всему своё применение.
  6. Андрей Осипов

    OGSR Mod

    Когда мод неплохо изучен уже - чего б и не упростить себе жизнь. Да и боевка очень способствует использованию мин. На открытых пространствах ставить их - бесполезное занятие, не зря ж минные поля придуманы. Зато в узких коридорах, известных точках спавна и прохода врагов - любо дело. Те же ворота на Свалке - поставил пару мин, посветился перед гопниками - и жди себе. На Агропроме можно без лишних телодвижений ими спецназ повыносить, да и сам НИИ зачистить - вояки если обиделись, то верняк в здание полезут. Сцену с Кругловым раза в два упрощают - натолкал в вагончик перед разговором с ним и радуйся. В Лощине - знай себе ставь только на точки спавна бандюков, когда с Черным Сталкером идешь. Х16 - после отключения рубильника первого в месте захода толпа зомби спавнится - а ГГ трясется весь от счастья, отстреливать неудобно, там же муторные скелеты есть. Можно и пси-бюреров ими цепануть. Про сцену с Минором в МГ, когда всё зомбачье города в здание лезет через два входа, я уж умолчу. Ежели включать фантазию почаще - так и применение всему найдется. Чем мод и хорош - стилей игры в нем просто вагон, как угодно проходить можно.
  7. Андрей Осипов

    OGSR Mod

    Примерно после 5 метров срабатывает. Против полтергейстов ещё и вагон-другой "лимонок" работает, если подствола нет.. Но лучше всего - мины. В коридорах, которые к лестнице ведут, натыкал - и жди себе. Вообще повышенной полезности штука, с первых минут и до самого финала игры актуальны.
  8. Андрей Осипов

    OGSR Mod

    На БП вся игра нормально проходится. Четырехрядник надо прикручивать, правда. От 5,56 они аж на целых 0.05 урона отличаются. Дальше уж вопросы к урону стволов, но и там такой уж критичной разницы нет. По патронам момент может быть только один - в игре ПП, но они могут быть настроены примерно как поздние ПС - в ПП понтовый сердечник только с 98-го появился. Живучесть у ГГ появляется от артефактов. Костюм Призрака + козьи рога + красная звезда - терминатор отдыхает. Это при том, что я экзоскелетами не пользуюсь.
  9. Андрей Осипов

    OGSR Mod

    @Каин, глюк может быть, но не смертельный - ЕМНИП, пока вообще всё из тайника не вытащишь - метка его не исчезнет с карты. У меня правый шифт+правый альт работают, но через раз. Другие комбинации игра не воспринимает.
  10. Андрей Осипов

    OGSR Mod

    @Каин, на СКС ласточкин хвост не поставить. На него только ПУ и глушитель встают. Да и АКМСН - это уже только коллиматоры-глушители-МТК-83 дальше искать.
  11. Андрей Осипов

    OGSR Mod

    @Venom682, не сделан и уже вряд ли сделают для М16, я б тоже не прочь лицезреть классическую эмку с магазином-двадцаткой. И у Г36 тоже не станаг, нужны переходники. На сайте Хеклер-Коха этот магазин описан со всеми деталями.
  12. Андрей Осипов

    OGSR Mod

    И он не один такой.
  13. Андрей Осипов

    OGSR Mod

    Странная фича, скорее. У него шанс выпадения ствола - 80%. @Doctor Zombi, на этих "неизвестных" нейтралитет тоже действует, они к банде Кульгавого относятся. Жди, пока врагами не станут - нейтралитет 24 ч. действует. В ОГСЕ ещё сталкивался с таким. Потом начал подбирать время похода в Х18 так, чтобы добраться до Дика, когда нейтралитет уже закончится, если через мир с бандитами иду.
  14. Андрей Осипов

    OGSR Mod

    В rx_weapon_mgr много стволов новых не вписаны. Кой-какие вроде на старые конфиги завязаны, но работает оно через раз. Ну и старая ОГСЕшная раздача. Махнуть у них на пистоли, например - и такой проблемы не будет. Что то бандура на треть монитора, что это (5:4 проблемы, однако). ПСО банально выглядит симпатичнее, вот и всё его преимущество. Да и страждущим лучше вспоминать не про ПСО, а про ПО 4х24-1.
  15. Андрей Осипов

    OGSR Mod

    Сразу же, при первом заходе на локацию. У меня настройки графики достаточно тёмные, травы мало - видна отлично.
×
×
  • Создать...