-
Число публикаций
106 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
10 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя ДАР
-
@Сашка_из_Шебекино, специально пробывал эту тварюгу отправить к праотцам. ПКМ, гранаты, абакан.. Весь боезапас извёл, походу он вообще неубиваемый.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Нда.. Вижу что бесполезно, адьёс.
- 14 228 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Эмм.. Не понял, как это только наблюдают? Заминировали же.. Да и что значит - наблюдают? Если бы наблюдали - открывали бы огонь. А так - кто-то из сталкеров сдал им лазейку, вот и перекрыли. И что получим в итоге? И кисель и пух гарантировано уничтожают комбез, оно вам надо? Сяк же оставил возможность болтить мины и всё-же пролезть, пусть и с риском. Пускай. Идите и скажите им это, генерал!) Ну и логика у вас.. А это вообще кому как. Вас же не удивляют тарзанки, телепорты, Васильев, которого аж на Склады закинуло. Придираетесь к единичным случаям в игре. Как пример - мне сейчас на Радар чапать, но пока ни разу за игру не встречал спавна матунтов иль неписей на глазах у ГГ.
- 14 228 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Вояки на проходе зарабатывают бухло, жрачку и будут спокойно смотреть как сталкеры у них под носом перемахивают мост? Чего-то логика у Вас какая-то кривоватая. Заминировали лазейку, в чём проблема-то? Тоннель аномалии перекрыли, с другой стороны радиация шпарит, у моста с вояками мины. Надо было банально киселя разлить у моста и весь мост радиацией заразить? А насчёт спавна в пределах видимости ГГ - Сяк сказал что это сделано специально? Если сказал - значит получите и объяснение. А если нет - значит это косяк и он будет исправлен.
- 14 228 ответов
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Серёг, а это разве не поправлено? Я вроде спокойно вышел, отстрелялся, перемахнул через забор и в Кишку. Никаких Монголов с Жилами и духу не было. Вообще в стороне базы тишина. Потом приходил к Борову - все на месте, как всегда встречает Жильное: -Ты хто такой?
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Сяк отвечал на это - давно переделано. В смысле больше не будет куч оружия и пропажи вояк.
- 2 578 ответов
-
- 1
-
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Это перехватчик вроде. И вес и прыжок.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
@BioShocker, читать умеем?
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
@BFG, а я в общем говорю о недовольстве защитой мода. Сяк делает мод, и хочет что бы защита была - не имеет на это права? В чём проблема подождать "ковырятелей защит"? Ведь на каждой странице об этой защите уже, надоело.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Ну и в чём тогда сообственно дело? Дождитесь и играйте наздоровье с правками. Весь этот негатив вызван только месяцем неигры в НЛС?
- 2 578 ответов
-
- 2
-
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Зря вы так. Как раз-то в НЛС Сяк баланс нашлифовал так, что.. Ни в одном другом моде я такого не видел. Вроде на грани смерти ГГ, но сдохнуть не дают. Вот где действительно радуешься артефакту, трупу в закутке, дохлому бюреру с лапкой. Награды за квесты сладкие и рандомные.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Чисто с увеличенным износом? Это только одна постоянная трата. А их в НЛС - уйма! Одна поломка ПДА чего стоит, когда всё бабло улетает, если чеков не купить, конечно. Вообщем - тырят, ломают, рвут и требуют денег.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
@volk_40k,
- 2 578 ответов
-
- 3
-
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
А давайте выброс уберём? Ну бред же нереальный.. А если ещё и в чистом поле застанет - это же не играбельно просто! Контроллёр? Мутант? Да ещё и зомбирует? Смешно, в топку! Пси-излучение? Нда.. Поумнее ничего не могли придумать.. Жрать покупать? В игре? С ума сошли, это же игра! Вот видит так автор и что? Его право. Захочет - всем рогатки раздаст и артефакты убегать будут от ГГ под Сектор газа. Ваше право - в вашем моде и Сяк вам там не указ, т.к. у каждого именно СВОЁ вИдение. Уж незнаю как ещё объяснить. Как об стенку горох. Смешно, ей богу, как дети. И чем вас так Сяк зацепил? Хотя он может. Пока не встречал.
- 2 578 ответов
-
- 2
-
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Да ладно вам спорить, эта фишка и актуальна то только в начале игры, потом вы с изношенными стволами сами не будете ходить. Чуть износ - ремонт. Максимум 1 патрон в минус успеет уйти.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
В оригинале ЛКМ прерывался спринт. С ПКМ можно было бегать и швырять болты, без прерывания. Гугл рулит. Не ленитесь. Struck, если вы не допускаете ослабления пружины в магазине, погнутость верхних краев корпуса онного - это ваши проблемы. Хватит может? Потом темы закрывают из-за таких как вы, самых умных оружейников. Ненравится фишка - так и скажите, мне ненравится, считаю это неправильным. А тыкать незнакомым и ёрничать - себя же грязью обливаете.
- 2 578 ответов
-
- 4
-
-
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Магазин не повреждается, пружина не разжимается так, как должна. Растягивать-заменять - это уже ремонт. Кстати, починили скролл в тайниках, теперь не бегает вверх при перекладывании мелочёвки в инвентарь. Так-же ГГ уже не побегает, кидая болт ПКМ. Спринт прерывается.
- 2 578 ответов
-
- 1
-
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Насчёт плавных заносов при движении, когда ранен - честно говоря вообще её не заметил в сборке, помоему у Sobа просто ресурсы компа что-то жрало,
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Спросил. Второе.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
@Grisli, понятия не имею, не спрашивал. Сомневаюсь что изменить невозможно, можно же хотя бы разбить пда на стеки(заряженные-сломанные-разряженные) и забирать только разряженные. Спрошу.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Пока именно так, напряг ужасный. Вергас и иже с ним берут заряженный и заряжают, оставляя разряженный у вас в инвентаре, им пофиг.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Порча артов и контейнеры для всех артов, не только радиоактивных. И соответственно - в контейнерах арты не портятся. Возможно так-же дорогой-квестовый(как награда) контейнер для одного артефакта, который подзаряжает арт (например за пол суток-сутки). Нет, порчи артефактов не будет. Как по мне - то идея для нашей Зоны не очень. Артефакт - сам по себе источник бесконечной энергии. В этом их и прелесть. Что насчёт контейнера - положить можно будет любые артефакты, но слота сделаю только четыре. Max Warlock Max Warlock, просьба выделять свои сообщения, как куратора, акцентированным цветом - для удобства пользователей.
-
Вергас в часы будильник не вделал случаем? Нужная же вещь.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Так в сейфе и лежат вроде..
-
Насчёт снайпера при переходе на буфер-свалку - смог пройти только после разговора с сыном немца на АТП.(В доме свободовца главного сидит) Goha, отвечали и не раз уже... Не ленись, почитай...
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ