Перейти к контенту

Шура Угу

Проверенные
  • Число публикаций

    228
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    6,524 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Шура Угу

  1. Шура Угу

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Да, есть вылеты при загрузке во время игры с кодом c0000005. При загрузке того же сейва с запуском игры - все нормально. Вопрос - буханка на АТП сейчас только как декорация? Если так, то жаль. Она там была к месту. ГГ говорит, что "машина готова". А вообще транспорт, кроме Нивы в ТЛ, еще будет?
  2. Шура Угу

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Перемахнул в комбезе Стрелка через забор в баре, охнул, было 87% износа, стало 84%. 13% потерял за время пробежки от агропрома до бара - с вояками воевал у выхода с Агро, может в аномалию разок попал. В ОП-2.1 нанокостюм таким нежным не был (а он был очень нежным). А в описании - "повышенная стойкость", "уменьшенный износ"... Раздражают такие вещи. Сильно отбивают охоту играть
  3. Шура Угу

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Доброго. А есть смысл ждать накопления научных аптечек для Лиса. В теме отвечали, что "по идее" есть, но это как-то неубедительно))
  4. @Александр-78 Нашел 20, побегал еще маленько, да плюнул. Так что 20 точно есть (в 2.1 было, вроде, даже больше). UPD Нет, понятно, что 20 хватит. Я к тому, что в 2.1 давали с запасом, я там больше находил (не помню, чтоб напрягался). Тут может ровно 20. В скрипты надо залезть, чтоб точно понять, урезали они лишние мины или я просто не нашел.
  5. @Generaator Я, решив попробовать ОП-2, первым делом встроил в меню выполнение пользовательского скрипта. Мне никакой спавнер не нужен, я всегда могу этим скриптом сделать гораздо больше. Но есть грань, больше психологическая. У меня, когда я пробовал чистую ОПу, не заспавнился труп спецназовца Андрея (я с тех пор все переживаю, что у меня не заспавнилось что-то), обнаружил это после Шустрого, выноса блокпоста, переигрывать не хотелось - заспавнил себе в рюкзак записку. Но это надо в тексты залезть, идентификатор найти, в геймплее проверить - то, или не то, потом ручками вписать в файл вызов подходящей функции с нужным ид, потом это дело закомментировать. Короче, немного работы. А в спавнере вбил и пожалуйста. Я так себе вчера Оазис заспавнил. когда понял, что с такой радиацией я играть не могу (заодно и кучу всякой всячины, чтоб тут же Сахарову продать для "исследования " этого арта) Нее... Спавнер - зло. Ладно, это я так... Болтологией занимаюсь. Времени свободного уже много...
  6. @Goldie До появления Кидалы должно прийти сообщение от Сидоровича, что мол по его информации тот на Затоне. Оно, насколько помню, приходит не в первый заход на эту локацию. Играй дальше.
  7. @Generaator Прошел я с аддоном до Выжигателя, интересно, много полезного, здорово сделан, стабильнее, чем оригинальная ОП-2.09 (я для сравнения до бара на чистой ОПе прошел), но... Но всегда есть но)) Есть несколько введений, которые сильно не понравились. Первые топ-три: Выбивание оружия на бегу при перезарядке. Это до того неправильно, что я даже комментировать не хочу. ОП другая игра, другая концепция, чем Мизери, НЛС, Dsh, тут это абсолютно ненужно. Радиация. Идея понятна, логична и неиграбельна. Что делать с зомби, что делать с очагами радиации на переходах, что делать с Радаром? По факту на Радаре бегал с постоянно штормящим экраном. На самом деле все эти постэффекты, болтания - это же просто реально вредно. Поиграл так с часик - убито несколько тысяч нейронов в мозгу, которые не восстанавливаются. Головные боли, бессоница - пожалуйста. Аккумуляторы на фонарик и разделение фонарика и ПНВ. См. предыдущий пункт. Не мозги, так зрение садишь. Ну и плюс еще с десяток поменьше ненужных неудобств, портящих впечатление от этого, повторюсь, очень замечательного аддона. Впрочем, ломать не строить, потихоньку убираю все это. Еще и спавнер встроен. Совершенно согласен с одним товарищем, который как-то заявил - "Спавнер зло, он убивает игру". Замечание, что "не нравится - не пользуйся" не уместно, поскольку принцип "бьют - беги, дают - бери" как-бы встроен в природу человека)). Хотелось бы, конечно, с автором пообщаться. но он не отвечает ни по каким контактам. ~~~ Сомнительны мои слова, что аддон здорово сделан, стабильный и замечательный? Бывает...
  8. В солянке образца 2010 года баланс оружия был кривой. С тех пор я прошел Диетическую Солянку полностью, ОП-2.2 полностью и попробовал НС 2023 (до ДТ). Могу смело вас заверить, что везде баланс соблюден. Другое дело, что концепции (основные идеи) этого баланса везде совершенно разные, которые могут не совпадать с вашими предпочтениями: в Диете - играть должно быть легко, в ОП - убивать (вы и вас) должно быть легко + хедшоты рулят, в НС 2023 - игрок должен страдать всегда и везде, в том числе при перестрелках.
  9. @IIIePIIIeHb Это обрез ТОЗ из 2.1/2.2, стреляющий шрапнелью. Он там на радаре лежит. Я уже полазил, увидел, что его в 2.0 нет. Жаль. До Дрозда еще далеко (он же вроде в тайнике Александрыча на Юпитере должен быть, как в 2.1?)
  10. @Generaator Не. Нету, я уже сбегал, проверил. ~~~ Еще один вопрос, если кто-нибудь ответит. Шрапнель здесь есть, но Карапуза на привычном месте на Радаре нет. Его можно будет где-то найти в другом месте?
  11. @kot_123 Автор сильно правил работу гулагов, в том числе правил что-то Сахатому. Попытка решения в лоб - заменить авторскую секцию в файле gulag_new.ltx на оригинальную с ОП и загрузкой перед первым заходом на болота, ничего не дала (может нужна новая игра?). Дальше ковырять с моими ограниченными знаниями я не берусь. Я, когда проходил этот эпизод - недели три назад, решил проблему прописав сразу все действия и поршни в первый разговор с Дьяком. Файл сразу удалил, но если нужно, то могу посмотреть и восстановить свои действия. ~~~ Еще вроде бы одна проблема у меня нарисовалась. При первом заходе в Х-18 у меня не было пива в холодильнике, подумал, что убрали. Но нет, Ден все-таки просит. Его может перепрятали или у меня не заспавнилось? Кто-то с подобным сталкивался?
  12. @Generaator Да у меня все отработано было с 2.1. Все на месте, начинают шевелиться, когда примерно к вышке подходишь. К Волкодаву кидаю вороненка из-за локации, оттуда, где бандиты потом за вагоном сидят. Все эти извращения ради спасения этих четверых идиотов, сопровождающих Круглова. В 2.1 и 2.2 все нормально с разговором с Кругловым, а тут вот столкнулся.
  13. @bortmeh Мне кажется, что урон от Меченого зависит от уровня сложности, или ошибаюсь? Урон самому Меченому зависит же.
  14. Замечательный аддон от @naxac. Открыл два багрепорта на гитхабе, продублирую здесь, надеясь на появление автора. Правок нет: 1. Сивый (UPD: САХАТЫЙ!!!) после зачистки церкви молчит. Пробовал разные варианты (с предварительной зачисткой, беготней по болотам в поисках возможных недобитых бандитов, с живыми членами отряда ЧН), но он сразу спавнится "неправильно" - не на коленях. Сейвы: Перед первым заходом на болота.sav - https://drive.google.com/file/d/1DJ0e3KSiKdqlJLxU4ZZb_J1MAdQWX4L6/view?usp=sharing Пленный лазутчик.sav - https://drive.google.com/file/d/1ECLbzvVk1C3WjOLqGrG21OoMI2aXmCk_/view?usp=sharing Сивый молчит.sav - https://drive.google.com/file/d/1DhMAvsCATk9i06MXodMSi6hZ1F2-PTwU/view?usp=sharing UPD: Упс. Зарапортовался)) Не Сивый, Сахатый, конечно. 2. Вылет на последнем разговоре с Кругловым на ДТ: [error]Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty() [error]Function : CPhraseDialog::SayPhrase [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp [error]Line : 140 [error]Description : No available phrase to say, dialog[bar_ecolog_crush_professor_start] Сейвы: Круглов перед жаркой.sav - https://drive.google.com/file/d/1DwY4jHJasg3AAXYx79aVA4pbgBhG_MvR/view?usp=sharing Круглов перед последним разговором.sav - https://drive.google.com/file/d/1uvG_LaI3tlqbNdxtPFTtA-x6cmHWnHP0/view?usp=sharing ~~~ UPD. По поводу вылета с Кругловым - выяснил, что для последнего разговора с ним (но не первого, и не перед жаркой) обязательно нужно пройти через рестриктор проигрывания сценки с вертолетом ("Вот и нету вашего вертолета"), чего я не сделал, пойдя спасать сопровождающих экологов "в обход", выйдя за локацию - способ, работающий в 2.1 и даже в 2.2 (при убранном переходе там можно выйти за локацию на месте перехода в бар).
  15. Выходишь из диалога по escape. Там нужно обязательно нажать на прощальный ответ стрелка. Ну вот такая заподлянка. @ma33fg На реализме бронька с 50% износом бывает выпадает, но очень редко. Оружие с износом 50%+ можно считать, что не выпадает (несколько стволов за всю игру). Чаще может выпасть совершенно новый ствол - один из, допустим, нескольких тысяч. На оф. форуме заявляли, что, мол, выбивают из рук неписей. Но, насколько заметил, это просто байка. Скорее всего, выставлен какой-то минимальный процент для выпадания новых стволов с убитых неписей.
  16. @zima59 Котобегемот может? У него был тайник в ДТ за локацией в 2.1, сейчас рядом со стоянкой наемников, что было в 2.09 не помню. Посмотри на ютубе где. @zima59 Упс! Не тот ник нажал, это я хотел @warlordnazar ответить. Так что "посмотри на ютубе" это не для вас))
  17. @Alekseevich23 По поводу аккумуляторов - не понял, но если речь идет о задании по блоку для управления турелью для Кэпа, то в любом случае для Доцента аккумуляторы надо заряжать от химеры. От артов заряжать можно только через Переносное Зарядное Устройство. Теоретически, наверное, можно для Доцента зарядить и через ПЗУ и через Петренко - но это будет и долго, и дорого. Обвешивайся батарейками, одевай подходящую броньку (комбез Свободы от электричества очень хорошо защищает), аптечек, еды побольше и побегай.
  18. @Alekseevich23 1. Бтр-ы спавнятся по заданию Фаната на наемников в ТЛ - дорога на Металзавод. 2. По заданию Акима нужно взять ПДА в ТЛ и документы в Х-16, так что, скорее всего, в Х-16 ты еще не был (гранат побольше возьми, тварей много внизу ждать будет).
  19. Шура Угу

    У Костра XXII

    @aromatizer - Лев Толстой, - сказал Коля дрожащим голосом, - тоже не ел мяса. - Да‑а, - ответила Лиза, икая от слез, - граф ел спаржу. - Спаржа - не мясо. - А когда он писал «Войну и мир», он ел мясо! Ел, ел, ел! И когда «Анну Каренину» писал - лопал! лопал! лопал! - Да замолчи!.. - Лопал! Лопал! Лопал!
  20. @VABw87278v На новые локации попадаешь по квесту на поиск экзы Черного доктора. По памяти - надо отдать 4 книги Сахарову, тот посылает к Волку, потом встречаешь Ариадну, которую похищают, и Калмык дает путь в Восточную Припять, ну и дальше там получаешь переходы на Затон и Юпитер. В Гиде все подробнее описано.
  21. @Имя Неизвестно Вполне возможно, сбежал вбок, выйдя из ворот. Там рестриктор на перекрестке - примерно там, где бтр стоит при первом выходе из Х18. Если так, то они появятся, когда там пройдешь (хотя может рестриктор и убирается при сдаче квеста). Логически эти контроллеры и зомбаки ни к чему не привязаны (а нелогически теоретически могут, но маловероятно).
  22. Шура Угу

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    Discord - хотел посмотреть активность, почитать сообщения, но сначала заставили водить по капче кружочками, потом выбирать планеты, потом еще раз выбирать, а после чего меня обозвали подозрительным и потребовали электронной идентификации (с емайлом). В ответ было плюнуто и послано. Я, может чего-то не понимаю, но чат нужен, когда хотя бы несколько (десятков?) человек готовы сидеть в нем круглосуточно, а так ли это по данному моду, я что-то сомневаюсь. И зачем что-то придумывать, когда "все придумано до нас"? Если хотите успеха моду - залейте разработку на гитхаб. UPD. Да не ВПН, просто с мобильного. Наших мобильных провайдеров блочат (или подозревают в чем-то нехорошем) все кому не лень.
  23. @Александр-78 Когда из Долины Шорохов придется выбираться, в подземельях комаров будет больше сотни, а гранат (и защиты) не будет и сбежать не удастся. Поэтому да, надо учиться их стрелять из того, что есть под рукой. Я обычно отступаю, подпуская их к себе и отстреливая на подлете. Вполне реально, хоть и не просто.
×
×
  • Создать...