-
Число публикаций
228 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
6,514 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Шура Угу
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
Шура Угу ответил на тему форума автора
Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Интересно, Вову Корку на ВНЗ Круг можно спасти? У меня не получилось с двух раз, потом надоело. Может надо с какой-то стороны зайти и очень быстро в дырку прыгать, а не по лестнице... -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Шура Угу ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Скиталец зоны отчуждения У меня там пару гномов в туннеле появилось как раз в этот момент. В первое прохождение. Я их тогда в первый раз увидел. Ох... как удивился)) Так что все нормально. Чудеса зоны. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Шура Угу ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Про монтировку у Суслова даже в описании патча было, мол слишком хороша, поэтому снизили вероятность появления. Можно просто в торговле было посмотреть, если есть "сомнения". В последнем, не последнем, но "исправили" это точно, поскольку первоначально она была у Суслова всегда. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Шура Угу ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@uraltab На последнем патче в ОП-2.2 резко снизили вероятность выпадания у Суслова монтировки - до 15-20% (кажется - по памяти). Если очень надо, то можно устраивать пробежки с захода на Болота до Суслова - при каждой перезагрузке с захода на локу, если прошло более суток с предыдущего захода, у торговцев меняется ассортимент. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
Шура Угу ответил на тему форума автора
Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Kayi Человек - существо крайне приспосабливаемое и может приспособится ко многому, к примеру, одевать штаны через голову или шнуровать ботинки одной рукой. Вопрос только - ЗАЧЕМ? Любое нововведение в игру должно отвечать только одному критерию - привлечет оно новых игроков или оттолкнет. Магазинное питание однозначно оттолкнуло от НС гораздо больше (на порядки больше), чем тех, кто "привык". И ни одного нового игрока не привлекло. А многие старые плюнули и молча ушли. Авторы модов почему-то не понимают, что существуют тысячи (сотни тысяч, возможно - посмотрите количество подписчиков у топ-стримеров) потенциальных игроков, которые не возмущаются, не пишут на форумах, а смотрят на весь этот бред (а магазинное питание в НС это бред), молча плюются и идут играть в условный Киберпанк. А С2 - просто огромный, нудный, примитивный в плане сюжета, а потому скучный. Сделали бы на него несколько параллельных линий, а также кучу полноценных побочек - можно было очень даже поиграть. Но, как я понимаю, НС на него не сделают, так как возможности полноценного моддинга нет и не будет (вроде). UPD Хорошо, не примитивный, а просто неинтересный. После Залесья и Свалки у меня вообще перестало желание узнавать - а что там дальше? Опять же, я не претендую на обобщения, просто свои впечатления описал. (Это про С2, в НС я играл со времен Архары, и могу что-то обобщить). -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
Шура Угу ответил на тему форума автора
Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Доковылял за месяц до Тихого, понял, что не хочу в это играть. Не цепляет, не затягивает, интересно было, разве что Залесье да первые несколько дней на Свалке. Подумалось, что это только мое впечатление, но сегодня заметил, что на всем известном ресурсе в Горячих Новинках, Сталкер2 даже в первую десятку не входит по скачиваниям, личам, обсуждениям. Короче, кажется, конец эпохи Сталкера. Гореть ПыСам в аду за это. Рядом с разработчиками модов Alpha DS Extended, OLR, а также теми, кто вводит магазинное питание, вырождение артов в рюкзаках (да и вообще), и прочей ... эээ... ерунды, убивающей интерес к игре. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Шура Угу ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
В 2.2 буханка на АТП никогда сразу не появляется при первом заходе. Скорее всего, надо что-то выполнить - хотя бы с Калининым переговорить, может еще какие-то дополнительные условия, чтоб она появилась. Я всегда на АТП шел, чтоб по максимуму там все сделать за раз, так что при втором заходе буханка всегда была. А может можно просто зайти и выйти, не пробовал. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Шура Угу ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Александр-78 Единственно важно - не попадаться на глаза Свободе (кэповцам и на базе) и Долгу в Баре (Киценко и всяким Баринам). Остальным всем можно хоть голую задницу показывать, главное убегать быстро. На Свалку - через Агропром, всяко у Проводника надо было получить переход. Но если нет, то телепорты в помощь. Уже должно быть достаточно разных (на Склады и на Янтарь хотя бы). -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Шура Угу ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@iMac В ТЛ почти точно найдешь - 1) у мостика, 2) у входа в Чернобыль (пещеры по центру локации), там, со стороны Кордона стайка. На вид такой же, как и обычный, серее только. На болотах, кажется, встречаются - между контриком и Калмыком. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Шура Угу ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Это в 2.1. В 2.2 когда уходишь через телепорт в Припять, т.е. вместе с тряской на ЧАЭС-2. Специально проверял (включил бессмертие и сбегал на ЧАЭС-1) -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Шура Угу ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@iMac @MAN968 В 2.1 он появлялся только при взятии задания у Кузнецова. Так же как и турели, допустим, в Припяти, только при взятии задания у Кэпа. Но в 2.2 добрые разрабы это переделали. Звягинцев (и турели) появляются вне зависимости от взятия задания, что, конечно, отвратительно. Я всегда иду до входа в Выжигатель в обход, по горам, и если Звягинцев спавнится у перехода в Припять (всего, кажется, три точки его спавна), то спасти его невозможно - Долг со Свободой убивают его сразу, когда я выхожу из Выжигателя. Так что мог запросто погибнуть и сгнить. Все. Задание, которое ни на что не влияет (насколько я в курсе), будет висеть до самого конца игры. Ствол, который Кузнецов может дать (а может и не дать), дает еще Шахтер, кажется, за хим. источники света. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Шура Угу ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Александр-78 Это самая обыкновенная пуля для Мурки. Дурацкое название, которое почти везде убрали, но в задании для Дэна решили повыеживаться. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Шура Угу ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Александр-78 Мобыть все-таки ты ему их уже отдал, да забыл? Всяко есть способы выдернуть с сейва список уже выполненных заданий, но это к профи. Я тоже пару раз делал большие перерывы, и так потом мучительно было вспоминать - что сделал, что еще нет. А пользоваться списком выполненных заданий в ПДА ну совсем нереально. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Шура Угу ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
У дезертира нет сейчас флешки. Его флешку Винзору отдали. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Шура Угу ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Makcimilian2024 Можно. Но только после Бармена. А то Бармен пойдет Воронину жаловаться. Так что бери монтировку и тихонечко тюк Бармена по лысине. А потом Гарика. Мда... Это сарказм был, если что. А если сохраниться и попробовать, и посмотреть, что из всего этого выйдет, то вопрос снялся бы сразу. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Шура Угу ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Очень полезны эмбрионы библиотекаря. Бюрер просто великолепен - выносит все и всех на ура. Псевдыши и химеры тоже пойдут. С эмбрионами Следопыт и квесты Свиблова на датчики (для насадки на Хостел) просто становятся детской забавой. Единственно - надо толпу. Псевдыши и химеры отвлекают, библиотекари рвут, а бюреры встанут вдалеке и выносят всех и вся. На Следопыта штук 15-20 эмбрионов, на квесты Свиблова по десятку на каждый. В Х-8 очень даже с ними хорошо проходится. В Путепроводе вот не пробовал, но там табун нужен, штук 50, столько не напасешься, да и надоест лепить. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Шура Угу ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Да какие-то подсказки по ДШ не помешали бы (а то случайно увидел, что Крамер от вертолета пешком в тюрьму бегал): 1. На дальнем вертолете два телепорта - один спереди, другой сзади. Один ведет в центр, другой к тюрьме. Про второй никто не говорит. 2. Около центр. базы несколько тайников с хабаром, в том числе обрез. Тайников по локации довольно много, но особо ценного ничего нет - пистолеты, патроны, аптечки и т.д. Раскидано по ящикам разным или просто так лежит. 3. Водку и ящики менять только на дробь - очень нужна будет (сотни три) для возврата. 4. У ученых (которых еще найти надо на локации) можно на запчасти монстров выменять сыворотку. Для возврата штуки три не помешает (две точно надо). Вот вопрос - когда спавнится тайник от бандита, после перестрелки с наемниками в ДШ? По крайней мере, мне там попался именной обрез, пробовал переигрывать до разговора со спасенным, но содержимое не менялось, несмотря на то, что там рандомно могут спавниться более приличные дробовики. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Шура Угу ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Tom Simon От барабана она формируется. Нет никаких правил. Подозреваю, что кто-то сидел с пивом вечером, и от фонаря правил программно сгенерированные списки. Здесь на английском - кто, что и как покупает. И продает. ~~ Комариные/чумные зомби сзади, если они тебя не видят, запросто монтировкой по затылку. А так да, только шрапнель, ПТРД, снайперка Фенрира. Все остальное - по много раз в голову. Аномалки на них тоже не очень. А, ну эти, штуцера, конечно, еще. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Шура Угу ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@bortmeh Взрываешь одного, получаешь М-60, продаешь второму, тот выставляет на продажу свое, новое. Выкупаешь, продаешь ему Пузырь, Золотистый Грави, Катушку, Мох, взрываешь. И так пока не надоест (надоедает быстро). Я же говорю, главное - неспортивное поведение)) Единственное, что они как-то странно себя ведут - не всегда выставляют свое на продажу. Но там надо подождать, зайти, выйти (это лучше всего делать после ПДА стукача - времени вагон, можно походить по Припяти, там СВД попробовать получить, зайти опять на ЧАЭС-2). -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Шура Угу ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@bortmeh Триггерить ничего не нужно, достаточно наглого неспортивного поведения и артов на 100 тысяч)) -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Шура Угу ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Не надо ничего делать на ЧАЭС-2 при первом заходе. Можно: а) выйти из бункера и сразу телепортнуться (для этого надо взять арт телепорт). Получаем Бурбона и кучу линеек, которые открываются после отказа от О-Сознания и которые можно будет проходить, чтоб набрать дополнительно жиру. Но еще лучше вариант б) - выйти из бункера, и мелкими перебежками вдоль забора пробежать вокруг до последней базы монолита, залезть по крану и бегом к телепорту в Припять. По ходу надо будет снять пару контроллеров, несколько монолитовцев и три-четыре турели, для чего снайперский Абакан вполне подойдет (или Палач). Плюсов от такого прохождения просто не перечесть - а) убираем тряску на Чаэс-2 и таймер на Чаэс-1, б) открываем линейки на все (там много чего привязано к выходу по телепорту в Припять), в) оставляем в живых элитных танков, которых потом или убираем по квесту Бармена на Живое Сердце, или просто заявляемся с 40 минами от Дьяка, когда возьмем амулет Монолита, и выходим с кучей Печенегов, Гаусов, Выхлопов, и прочих М-60 (при соответствующей хитро..эээ... хитрости, короче - новеньких, еще и с плюсом в 200 000 р.). В голову пришел еще и вариант в) - если есть телепорты монолита, то телепортнуться на крышу и оттуда пробежать до последней базы. Лезть по крану все-равно придется, но можно избежать турелей и контролеров, а мешающих снять из хорошей снайперки (тот же Гаусс, если уже есть, или Ремингтон, который в 2.2 появился, полуавтоматический - зверь-пушка). Наверняка еще можно что-нибудь выдумать. Но идти напролом - тряска, турели, танки, контроллеры - это садомазохизм. -
@uraltab Про анонс Сталкер-2 слышали? И я слышал. Еще лет 10 назад. Будет день и будет пища, а все эти анонсы мне лично до глубокой эээ... короче, плевать. Вон ОП-2.2 OГСР уже месяца три как вышел. Правда жи? Ну анонсировался ведь.
- 14 184 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Шура Угу ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Джон69 У найма с Виноградом взял уже? По наводке Фотографа, когда отправляешь его на Большую Землю? -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Шура Угу ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@d_gennadiy Как версия, не дождался начала "настоящего" выброса, когда начинается серьезная тряска (и очень быстро помираешь, в отличии от 2.1). Крайне желателен Гагарин и куча артов на телепатию. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Шура Угу ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@uraltab Как версия, ты все-таки с Сидором не поговорил (не прощелкал диалог до конца), а пошел в Бар и отдал документы Бармену. По крайней мере, я встречал упоминания еще по поводу 2.1, что ни в коем случае из Х-18 нельзя идти к Бармену и говорить с ним о документах, игра ломается. Возможно из-за этого в 2.2 вырубили переход из ТД на Свалку после выхода из Х-18.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды